VCT Trung Quốc Bỏ Xa Các Giải Đấu Valorant Khác Về Lượng Người Xem Cùng Lúc

Sở hữu cộng đồng game thủ đông đảo, không có gì quá khó hiểu khi lượng người xem của giải đấu Valorant VCT Trung Quốc cũng vượt xa các khu vực khác.

Riot đã tiết lộ số liệu nội bộ về lượng người xem các giải đấu Valorant VCT ngay trước thềm các trận đấu cuối cùng của Valorant Champions. Nhà phát triển đã chia sẻ chi tiết về các giải đấu khắp thế giới, nhưng có một giải đấu nổi bật nhất trong tất cả.

Valorant

Theo Riot Games, VCT Trung Quốc đã đạt đỉnh 1,88 triệu người xem cùng lúc trong suốt mùa giải. Giải đấu gần với nó nhất là VCT Americas, với 810 nghìn người xem cùng lúc. VCT EMEA và VCT Pacific có lượng người xem thấp hơn đáng kể so với hai giải đấu chị em của mình, lần lượt đạt 409.000 và 481.000 lượt người xem cùng lúc.

Valorant

Lượng người xem Trung Quốc thậm chí còn ấn tượng hơn khi xét đến việc đây là mùa giải đầu tiên của giải đấu này. Trước năm 2024, khu vực này đã có một loạt giải đấu hoàn toàn khác giúp họ đủ điều kiện tham gia các sự kiện VCT quốc tế. Dù ấn tượng, những con số này không hề đáng ngạc nhiên đối với những người hâm mộ. Trung Quốc là đối tượng chính của esports nói chung và Riot Games cũng tuyên bố rằng, khu vực này đã và đang tăng trưởng về lượng người xem.

Valorant

Trung Quốc tham gia thể thao điện tử Valorant muộn hơn một chút so với phần còn lại của thế giới vì game thủ trong nước phải chờ chính phủ phê duyệt tựa game này để có thể tham gia giải đấu VCT.  Các đội của khu vực này vẫn chưa nâng được chiếc cúp nào đáng chú ý.  Tuy nhiên, EDward Gaming vẫn đang chạy đua để giành lấy danh hiệu đầu tiên cho khu vực của mình tại Valorant Champions 2024.

Xem thêm: Valorant: Dòng Skin Mới Wonderstallion Bị Đánh Giá Là Bê Nguyên Xi Từ Fortnite
Xem thêm: Riot Games Hé Lộ Đặc Vụ Valorant Mới Đến Từ Hàn Quốc Khiến Cộng Đồng Hoang Mang

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang