VCT Trung Quốc Bỏ Xa Các Giải Đấu Valorant Khác Về Lượng Người Xem Cùng Lúc

Sở hữu cộng đồng game thủ đông đảo, không có gì quá khó hiểu khi lượng người xem của giải đấu Valorant VCT Trung Quốc cũng vượt xa các khu vực khác.

Riot đã tiết lộ số liệu nội bộ về lượng người xem các giải đấu Valorant VCT ngay trước thềm các trận đấu cuối cùng của Valorant Champions. Nhà phát triển đã chia sẻ chi tiết về các giải đấu khắp thế giới, nhưng có một giải đấu nổi bật nhất trong tất cả.

Valorant

Theo Riot Games, VCT Trung Quốc đã đạt đỉnh 1,88 triệu người xem cùng lúc trong suốt mùa giải. Giải đấu gần với nó nhất là VCT Americas, với 810 nghìn người xem cùng lúc. VCT EMEA và VCT Pacific có lượng người xem thấp hơn đáng kể so với hai giải đấu chị em của mình, lần lượt đạt 409.000 và 481.000 lượt người xem cùng lúc.

Valorant

Lượng người xem Trung Quốc thậm chí còn ấn tượng hơn khi xét đến việc đây là mùa giải đầu tiên của giải đấu này. Trước năm 2024, khu vực này đã có một loạt giải đấu hoàn toàn khác giúp họ đủ điều kiện tham gia các sự kiện VCT quốc tế. Dù ấn tượng, những con số này không hề đáng ngạc nhiên đối với những người hâm mộ. Trung Quốc là đối tượng chính của esports nói chung và Riot Games cũng tuyên bố rằng, khu vực này đã và đang tăng trưởng về lượng người xem.

Valorant

Trung Quốc tham gia thể thao điện tử Valorant muộn hơn một chút so với phần còn lại của thế giới vì game thủ trong nước phải chờ chính phủ phê duyệt tựa game này để có thể tham gia giải đấu VCT.  Các đội của khu vực này vẫn chưa nâng được chiếc cúp nào đáng chú ý.  Tuy nhiên, EDward Gaming vẫn đang chạy đua để giành lấy danh hiệu đầu tiên cho khu vực của mình tại Valorant Champions 2024.

Xem thêm: Valorant: Dòng Skin Mới Wonderstallion Bị Đánh Giá Là Bê Nguyên Xi Từ Fortnite
Xem thêm: Riot Games Hé Lộ Đặc Vụ Valorant Mới Đến Từ Hàn Quốc Khiến Cộng Đồng Hoang Mang

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự việc vừa dở khóc dở cười vừa đáng suy ngẫm vừa diễn ra trong cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào, cho thấy sự nhạy cảm cực đoan của các cuộc tranh luận xã hội đang len lỏi cả vào những tác phẩm giải trí trong sáng nhất dành cho thiếu nhi. Tập phim truyền hình đặc biệt của thương hiệu hoạt hình quốc dân "Doraemon" — đưa nhóm bạn Nobita đặt chân đến khám phá đất nước Ấn Độ, phát sóng hôm 7 tháng 11 năm 2026 — đã bất ngờ trở thành tâm điểm công kích của một bộ phận người dùng mạng xã hội Nhật Bản (J-Net).

Giải trí
Tiểu Đội Quậy Ma Chính Thức Đổ Bộ Việt Nam Với Phiên Bản Thử Nghiệm (Closed Beta Test) - Mang Đến Loạt Sự Kiện Và Quà Tặng Hấp Dẫn!

Tiểu Đội Quậy Ma Chính Thức Đổ Bộ Việt Nam Với Phiên Bản Thử Nghiệm (Closed Beta Test) - Mang Đến Loạt Sự Kiện Và Quà Tặng Hấp Dẫn!

Khoa LêLê Khoa

Từ ngày 12–26/11, siêu phẩm game đồng đội kinh dị hài hước Tiểu Đội Quậy Ma chính thức ra mắt phiên bản thử nghiệm sớm (Closed Beta Test) tại Việt Nam. Không chỉ mang đến những chuyến thám hiểm đầy tiếng cười cùng bạn bè và các nội dung đậm chất Việt, phiên bản này còn chiêu đãi game thủ chuỗi sự kiện sôi động cùng hàng loạt phần thưởng hấp dẫn đang chờ người chơi khám phá.

Game Mobile
Tham vọng kiến tạo di sản vượt thời gian của Sony: Đặt cược đưa "Kimetsu no Yaiba" trở thành tượng đài sống thọ 50 - 100 năm sánh ngang Dragon Ball và One Piece

Tham vọng kiến tạo di sản vượt thời gian của Sony: Đặt cược đưa "Kimetsu no Yaiba" trở thành tượng đài sống thọ 50 - 100 năm sánh ngang Dragon Ball và One Piece

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố chiến lược mang tính định hình lại toàn bộ tương lai của ngành công nghiệp giải trí toàn cầu vừa được phát đi từ tập đoàn công nghệ và truyền thông khổng lồ Nhật Bản Sony. Trong bối cảnh thị trường phần cứng điện tử truyền thống dần chạm ngưỡng bão hòa, Sony đã chính thức xác lập anime là mũi nhọn tăng trưởng cốt lõi của cả tập đoàn, với tâm điểm là tham vọng biến siêu phẩm "Kimetsu no Yaiba" (Thanh Gươm Diệt Quỷ) thành một biểu tượng văn hóa trường tồn từ 50 đến 100 năm.

Giải trí
Lên đầu trang