VCT Trung Quốc Bỏ Xa Các Giải Đấu Valorant Khác Về Lượng Người Xem Cùng Lúc

Sở hữu cộng đồng game thủ đông đảo, không có gì quá khó hiểu khi lượng người xem của giải đấu Valorant VCT Trung Quốc cũng vượt xa các khu vực khác.

Riot đã tiết lộ số liệu nội bộ về lượng người xem các giải đấu Valorant VCT ngay trước thềm các trận đấu cuối cùng của Valorant Champions. Nhà phát triển đã chia sẻ chi tiết về các giải đấu khắp thế giới, nhưng có một giải đấu nổi bật nhất trong tất cả.

Valorant

Theo Riot Games, VCT Trung Quốc đã đạt đỉnh 1,88 triệu người xem cùng lúc trong suốt mùa giải. Giải đấu gần với nó nhất là VCT Americas, với 810 nghìn người xem cùng lúc. VCT EMEA và VCT Pacific có lượng người xem thấp hơn đáng kể so với hai giải đấu chị em của mình, lần lượt đạt 409.000 và 481.000 lượt người xem cùng lúc.

Valorant

Lượng người xem Trung Quốc thậm chí còn ấn tượng hơn khi xét đến việc đây là mùa giải đầu tiên của giải đấu này. Trước năm 2024, khu vực này đã có một loạt giải đấu hoàn toàn khác giúp họ đủ điều kiện tham gia các sự kiện VCT quốc tế. Dù ấn tượng, những con số này không hề đáng ngạc nhiên đối với những người hâm mộ. Trung Quốc là đối tượng chính của esports nói chung và Riot Games cũng tuyên bố rằng, khu vực này đã và đang tăng trưởng về lượng người xem.

Valorant

Trung Quốc tham gia thể thao điện tử Valorant muộn hơn một chút so với phần còn lại của thế giới vì game thủ trong nước phải chờ chính phủ phê duyệt tựa game này để có thể tham gia giải đấu VCT.  Các đội của khu vực này vẫn chưa nâng được chiếc cúp nào đáng chú ý.  Tuy nhiên, EDward Gaming vẫn đang chạy đua để giành lấy danh hiệu đầu tiên cho khu vực của mình tại Valorant Champions 2024.

Xem thêm: Valorant: Dòng Skin Mới Wonderstallion Bị Đánh Giá Là Bê Nguyên Xi Từ Fortnite
Xem thêm: Riot Games Hé Lộ Đặc Vụ Valorant Mới Đến Từ Hàn Quốc Khiến Cộng Đồng Hoang Mang

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Những "người hùng thầm lặng" sau màn ảnh Anime: Khi dịch giả bản quyền lên tiếng về quyền được ghi nhận

Những "người hùng thầm lặng" sau màn ảnh Anime: Khi dịch giả bản quyền lên tiếng về quyền được ghi nhận

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi làn sóng xem phim bản quyền tại Việt Nam đang bùng nổ mạnh mẽ hơn bao giờ hết, ít ai biết rằng đằng sau những câu thoại mượt mà, những thuật ngữ Anime chuẩn xác là nỗi lòng đầy tâm tư của đội ngũ dịch giả. Họ – những người dành cả thanh xuân để chuyển ngữ hàng trăm bộ phim – đang phải đối mặt với nghịch lý: Cống hiến hết mình nhưng cái tên vẫn nằm ngoài khung hình "credit".

Giải trí
Lên đầu trang