Catchmon tung trailer gameplay với cách chơi thú vị

Nhận thấy sự quan tâm đông đảo từ phía cộng đồng game thủ trên toàn thế giới, mới đây hãng phát triển Catchmon đã hé lộ một đoạn clip gameplay ngắn.

Cách tận dụng công nghệ thực tế ảo đang rất hot vào việc phát triển game hiện nay là một ý tưởng vô cùng tuyệt vời. Nối tiếp những cái tên đình đám như game đề tài phù thủy Maggus hay game bắn súng Special Force AR thì mới đây, Mgame - một hãng phát triển tại Hàn Quốc đã công bố dự án game thực tế ảo mới toanh của mình với tên gọi Catchmon.

Giống với Pokemon GO, Catchmon sẽ là một game mobile săn quái vật sử dụng camera của điện thoại để hiển thị môi trường ngoài đời thực cũng như các loài sinh vật ảo vô cùng dễ thương và ngộ nghĩnh. Người chơi có thể bắt các sinh vật ảo và nâng cấp sức mạnh sau đó sử dụng chúng để chiến đấu ở các địa điểm có sẵn như các phòng GYM,...

Catchmon - Kẻ soán ngôi Pokemon GO tại xứ Hàn hé lộ clip gameplay

Tuy nhiên, là một tựa game thực tế ảo ra đời sau nên Catchmon cũng hứa hẹn mang tới những cải tiến đáng kể và nhiều chế độ chiến đấu phong phú hơn cho người chơi trải nghiệm. Bên cạnh lối chơi hấp dẫn được giới thiệu thì Catchmon còn có thêm hệ thống Boss độc đáo. Những con quái vật sở hữu sức mạnh bá đạo này sẽ xuất hiện ở những địa điểm nhất định trên bản đồ. Chính vì vậy mà người chơi có thể lập nhóm để cùng nhau tiêu diệt chúng và nhận thêm những phần thưởng in-game cực giá trị.

Nhận thấy sự quan tâm đông đảo từ phía cộng đồng game thủ trên toàn thế giới, mới đây hãng phát triển Catchmon đã hé lộ một đoạn clip ngắn. Theo đó, chỉ với 20 giây ngắn ngủi những người chơi đã nhìn thấy rõ hơn về cơ chế chiếu đấu, săn bắt quái vật trong game. Khác hẳn với Pokemon GO, Catchmon sẽ đòi hỏi game thủ phải thao tác nhiều hơn bình thường. Bạn sẽ phải chạm liên tục vào màn hình để tấn công chúng nhưng phải tiêu diệt được chúng trong khoảng thời gian cho phép.

Catchmon - Kẻ soán ngôi Pokemon GO tại xứ Hàn hé lộ clip gameplay

Catchmon - Kẻ soán ngôi Pokemon GO tại xứ Hàn hé lộ clip gameplay

Ngày phát hành chính thức của Catchmon hiện vẫn chưa được hé lộ. Tuy nhiên, thời điểm ra mắt của trò chơi cũng được dự kiến là vào khoảng cuối năm nay. Mọi thông tin mới nhất về game sẽ được chúng tôi cập nhật tới các bạn trong những bài viết sau.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 18: Các Đại Diện Việt Nam Nối Dài Chuỗi Trắng Tay Tại Giải Ngoại Hạng APAC

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 18: Các Đại Diện Việt Nam Nối Dài Chuỗi Trắng Tay Tại Giải Ngoại Hạng APAC

Khoa LêLê Khoa

Lần gần nhất giải Ngoại Hạng Đấu Trường Chân Lý khu vực APAC chứng kiến tuyển thủ Việt Nam vô địch là vào tháng 02 năm nay, khi YBY1 lên ngôi tại Cúp Demacia Mùa 16. Sang đến Mùa 18, dù có thành phần tham dự đông nhất hệ thống TPC, Esports Việt Nam vẫn chưa ghi nhận thêm ngôi quán quân khu vực của bất cứ người chơi nào.

eSports
Lễ hội anime ở Thổ Nhĩ Kỳ bị đập phá dữ dội, buộc phải dừng sớm: Bị cáo buộc "học đòi phương Tây" và làm xói mòn giá trị truyền thống

Lễ hội anime ở Thổ Nhĩ Kỳ bị đập phá dữ dội, buộc phải dừng sớm: Bị cáo buộc "học đòi phương Tây" và làm xói mòn giá trị truyền thống

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc đáng tiếc và gây chấn động dư luận quốc tế vừa diễn ra ngay giữa lòng thành phố Istanbul, phơi bày những rạn nứt sâu sắc giữa văn hóa giải trí hiện đại của giới trẻ và các chuẩn mực đạo đức bảo thủ tại Thổ Nhĩ Kỳ. Sự kiện văn hóa Nhật Bản và anime mang tên "KonohaFest", dự kiến tổ chức trong hai ngày 3 và 4 tháng 10 năm 2026 tại quận Ümraniye, thành phố Istanbul, đã bất ngờ bị biến thành hiện trường hỗn loạn khi một đám đông quá khích ùa vào đập phá tan tành các gian hàng, buộc ban tổ chức phải hủy bỏ toàn bộ chương trình trong sự ngỡ ngàng của hàng trăm người tham gia.

Giải trí
Microsoft sắp hỗ trợ GPU Nvidia, Intel và Qualcomm cho Advanced Shader Delivery

Microsoft sắp hỗ trợ GPU Nvidia, Intel và Qualcomm cho Advanced Shader Delivery

quânQuân Kít

Microsoft đang chuẩn bị mở rộng Advanced Shader Delivery (ASD) cho nhiều thiết bị Windows hơn, trong đó có máy tính sử dụng GPU Nvidia, Intel và Qualcomm. Công nghệ này có thể giảm đáng kể thời gian biên dịch shader, vốn là một trong những nguyên nhân gây thời gian chờ lâu và giật hình trong nhiều game PC hiện nay.

Công Nghệ
Lên đầu trang