Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian

Với việc giảm sức mạnh của các card mạnh và thường được sử dụng hiện nay, Clash Royale sau bản cập nhật 23/01 này sẽ tạo ra một meta hoàn toàn mới cho tất cả các Arena

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian

Sau khi Elite Barbarian hoành hành trong thời gian qua, cuối cùng bản nerf xứng đáng cho card này đã được áp dụng vào hôm nay 23/01. Bên cạnh đó, hàng loạt các card quen thuộc khác cũng chịu giảm sức mạnh một ít - nhưng các thay đổi này được dự đoán sẽ lật lại những chiến thuật cũ được cho là "lỗi thời" và áp dụng vào ngay.

Hãy xem qua những thay đổi trong bản cập nhật lần này nhé:

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 2
Elite Barbarian: -4% Máu, -4% Sát thương, Tốc độ tấn công 1.5s/hit (từ 1.4s)

  • Việc nerf "nhẹ" này sẽ giúp cân bằng Elite Barbarian (EB) hơn trước đây. EB nay vẫn sẽ mạnh - nhưng không quá bá đạo như trước nữa, giúp game thủ có thêm nhiều chiến thuật để đối phó với các combo EB bất ngờ.

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 3
Zap: -6% Sát thương

  • Một lần nữa, Zap lại bị nerf (và hi vọng là lần cuối cùng). Dù chỉ giảm 6% sát thương, tuy nhiên đây sẽ là thay đổi khá lớn khi Zap sẽ không tiêu diệt được Goblin và Goblin Barrel cùng cấp nữa! Khi đó, game thủ sẽ phải dùng lính để phòng thủ trước Goblin Barrel thay vì chỉ cần Zap như trước đây.
  • Sát thương này chỉ ảnh hưởng đến Goblin và Goblin Barrel, Minion và Minion Horde sau khi Zap vẫn chỉ còn 1 hit từ trụ là đủ tiêu diệt.

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 4
Electro Wizard: +9% Máu, -6% Sát thương khi xuất hiện

  • Do việc giảm sát thương Zap, Electro Wizard cũng sẽ gây ít sát thương hơn khi xuất hiện cùng sét. Tuy nhiên, với lượng máu tăng thêm này sẽ giúp ông sống sót sau 1 Fireball.

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 5
Mega Minion: -4% Sát thương, Tốc độ tấn công 1.5s/hit (từ 1.4s)

  • Mega Minion hiện nay là một trong những card được sử dụng nhiều nhất do tính đa dụng của chúng. Tuy nhiên với sát thương khá lớn, card này quá bá trong phòng thủ trước mọi card khác. Đúng theo chủ đề từ đầu, Mega Minion chỉ sẽ mạnh hơn Minion tí xíu - nhưng trâu hơn do mặc giáp siêu dày!

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 6
Archers: -4% Máu

  • Archers khá thông dụng cho mọi deck cấp cao hiện tại, do đó việc giảm một ít máu cũng không ảnh hưởng quá lớn đến sát thương của 2 cô nàng này.

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 7

The Log: -4% Sát thương, giảm khoảng cách đẩy lùi còn 1 ô (từ 1.5 ô)

  • Hiện tại, The Log có thể được thấy ở gần như mọi deck tại Arena 9 - 10 do hiệu quả đẩy lùi và lượng elixir quá ít của nó. Việc giảm sức mạnh này sẽ khiến người dùng phải suy nghĩ kĩ về việc thả phép sao cho phù hợp nhất thay vì chỉ "dùng đại" và hất tung mọi thứ ra khỏi đường đi.
  • The Log nay sẽ đẩy lùi tương tự như đá lăn của Boulder hoặc Fireball.

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 8
Ice Golem: -5% Máu, bán kính nổ băng khi chết giảm còn 2 giây (từ 3 giây)

  • Với chỉ 2 elixir, Ice Golem có thể làm quá nhiều thứ - từ tank tạm thời và kiểm soát khu vực đến tận 3 giây. Ice Golem mới sẽ có ít máu hơn và thời gian làm chậm chỉ 2 giây để phù hợp với 2 elixir hơn.

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 9
Ice Spirit: -10% Sát thương

  • Việc giảm sức mạnh này khá đơn giản, 1 Ice Spirit có thể gây sát thương cho toàn bộ Minion Horde xuống còn 1 hit từ trụ Arena để kết liễu. Việc 1 đổi 5 elixir này quá mất cân bằng do đó phải được thay đổi ngay.

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 23/01 - Tiếp tục nerf mạnh Zap và Elite Barbarian 10
Wizard: +0.5 Tầm đánh

  • Wizard là một card cũ không còn thông dụng trong thời gian gần đây nữa. Với một chút tầm đánh thêm, Wizard sẽ đóng vai trò hỗ trợ từ xa tốt hơn và đóng góp nhiều hơn thay vì chỉ lên cao rồi chết...

Lag.vn sẽ tiếp tục cập nhật những thay đổi cũng nhưng những deck theo meta gợi ý cho game thủ trong thời gian sắp tới. Hãy đón đọc ngay nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang