Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 19/04/2017 - Tiếp tục nerf E.Barbarian và Royal Giant

Đợt thay đổi cân bằng sức mạnh tiếp theo của Clash Royale sẽ tiếp tục tập trung vào việc nerf các card vẫn còn khá mạnh như E.Barbarian, Royal Giant và Furnance.

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 19/04/2017 - Tiếp tục nerf E.Barbarian và Royal Giant

Đúng theo tính chất "Cân bằng sức mạnh", các thay đổi này sẽ khiến những ai đầu tư mạnh vào các quân tấn công chủ lực mạnh nhưng lại dễ kiếm phải khóc ròng khi liên tục bị giảm sức mạnh như thế này.

Lưu ý: Bản cập nhật này sẽ có hiệu lực vào đúng ngày 19/04/2017

Clash Royale: Chi tiết bản cập nhật 19/04/2017 - Tiếp tục nerf E.Barbarian và Royal Giant 2

Chi tiết bản cập nhật

Royal Giant: Thời gian xuất hiện tăng lên 2 giây (từ 1 giây)

  • Không gây ảnh hưởng quá lớn. Tuy nhiên, đối thủ sẽ có thêm thời gian tấn công/giết Royal Giant nhanh hơn ngay ở cầu.

Elite Barbarians: Tổng lượng máu giảm 4%, đòn đánh đầu tiên chậm hơn 0.1 giây

  • Không quá ảnh hưởng đến tổng quan và cách chơi thông thường hiện nay của E.Barbarian.

Furnace: Tổng lượng máu giảm 5%

  • Furnance chắc hẳn sẽ không quá thịnh hành như hiện nay nữa khi lượng máu sau cập nhật sẽ ảnh hưởng khá lớn đến thời gian tồn tại khi bị tấn công (Fireball, Lighting, Hog...)

Goblin Hut: Tổng lượng máu tăng thêm 5%

  • Thay cho Furnance, có lẽ Goblin Hut sẽ trở lại nhiều hơn với đợt buff máu này.

Electro Wizard: Hit Speed to 1.8sec (from 1.7sec) Tốc độ tấn công đổi sang 1.8s/hit (từ 1.7s/hit)

  • E.Wizard có thể đang khá mạnh nhờ vào khả năng kiểm soát lẫn sát thương từ xa của mình. Giảm tí tốc độ tấn công sẽ cân bằng hơn về cả hai mặt này của hắn.

Executioner: Sát thương tăng thêm 6%

  • Hết bug = Tăng sức mạnh. Không còn glitch nữa, Executioner dĩ nhiên được tăng thêm sức mạnh để bù lại điểm yếu hiện tại của hắn (và counter chính cho các deck Lava Hound hoặc Lavaloon)

Balloon: Death Damage delay to 3sec (from 1sec) Sát thương lúc biến mất trì hoãn 3 giây (thay vì 1 giây)

  • Balloon đang trở lại với các deck cao, tuy nhiên thời gian bom nổ 1s sau khi Balloon chết hơi quá đơn giản. Tăng lên 3s mới nổ sẽ giúp cân bằng hơn và các quân di chuyển nhanh có thể trốn thoát vụ nổ này.

Skeleton Army: Giảm số lượng Skelenton triệu hồi ra còn 14 (thay vì 15)

  • Thay đổi cân bằng khá đơn giản - Không gây quá nhiều thay đổi về sát thương tổng đâu nhé.

Lumberjack: Tổng lượng máu tăng 4%

  • Tử vong quá nhanh để thể hiện khả năng của mình, 1 đợt buff khác lại được dành cho Lumerjack (chưa đủ mạnh hay sao...)

Với các thay đổi này, các deck main về Furnance, Royal Giant và Elite Barbarian sẽ phải thay đổi chiến thuật của mình ngay đấy. Chúc các game thủ may mắn trên chiến trường Clash Royale.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang