Gravity Duck Island - Thêm một tựa game nhìn thì dễ nhưng khó đến phát rồ

Lại thêm một tựa game Platform mang đầy thử thách cập bến các thiết bị Android.

Những tựa game Platform luôn là "đề tài" rất hay được các nhà phát triển game trên điện thoại di động chọn lựa, bởi tính đơn giản trong thiết kế, có thể dễ dàng đến với nhiều thiết bị di động khác nhau, nhưng lại không hề kém phần thử thách đối với game thủ. Và Gravity Duck Island, vừa mới xuất hiện trên Google Play Store, là một tựa game như vậy.

Gravity Duck Island - Thêm một tựa game nhìn thì dễ nhưng khó đến phát rồ

Gravity Duck Island được phát triển bởi Ravenous Games, và là phần tiếp theo của tựa game Gravity Duck. Kết cấu cơ bản của trò chơi giống với người tiền nhiệm, với việc bạn điều khiển một chú vịt có khả năng thay đổi trọng lực vượt qua các chướng ngại vật để đến đích.

 

Gravity Duck Island - Thêm một tựa game nhìn thì dễ nhưng khó đến phát rồ 2

Điểm khác biệt lớn nhất của tựa game này nằm ở việc, các màn chơi được chia ra theo 4 hòn đảo lớn, và ở mỗi hòn đảo, kỹ năng của người chơi sẽ thay đổi. Hòn đảo đầu tiên cho phép bạn nhảy qua các chướng ngại vật, hòn đảo thứ 2 lại cho bạn kỹ năng lơ lửng trên không, hòn đảo tiếp theo cho phép bạn Teleport, v...v... Chính điều này, kết hợp với việc các màn chơi đều được thiết kế với đầy những "chông gai cạm bẫy", thử thách khả năng thích nghi và sử dụng linh hoạt các kỹ năng của người chơi.

Review Gravity Duck Island

Nếu bạn là người ưa thích những tựa game Platform trên điện thoại di động, thì Gravity Duck Island rất xứng đáng là một trò chơi mà bạn nên thử qua. Game đang được bán tại Google Play Store với giá 2,99$ (khoảng 60 nghìn đồng).

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang