Icarus M chuẩn bị mở cửa chính thức sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng

Icarus M sẽ là một tuyệt phẩm trên điện thoại di động với công nghệ đồ họa Unreal Engine 4 tối tân

Icarus M sau một thời gian lặng lẽ phát triển thì mới đây cũng đã chính thức công bố thời gian ra mắt của mình tại quê nhà Hàn Quốc. Kèm đó thì tựa game này cũng tung ra một đoạn trailer mới với những khung cảnh hành động vô cùng mãn nhãn mà người xem không thể nào rời mắt được.

Theo dự kiến, trò chơi sẽ sớm có cả bản quốc tế ngay trong năm nay, nên các fan hâm mộ của Icarus M chắc chắn sẽ không phải chờ lâu.

Siêu phẩm Icarus M tung trailer đánh đấm mãn nhãn, chuẩn bị mở cửa - Ảnh 1.

Được biết thì tựa game Icarus M là một phiên bản chuyển thể dựa theo tựa game hành động nhập vai gốc trên PC với tên đầy đủ là Riders of Icarus. Được hỗ trợ bởi công nghệ đồ họa Unreal Engine 4 tân tiến nhát hiện nay, người chơi có thể dễ dàng thấy được hiệu ứng 3D cực đẹp từ quang cảnh cho đến những chuyển động nhân vật vô cùng mượt mà mà trailer game mang lại. Nhờ vào nền đồ họa tuyệt đẹp đó mà phiên bản này được đánh giá có phần vượt trội hơn bản gốc trên PC.

Trong gameplay thì người chơi sẽ phải chiến đấu với những con Boss khổng lồ với lượng máu cực kì lớn trong một tổ đội, ngoài ra thì bạn có thể thuần hóa những sinh vật kì bí như Rồng hay Kỳ lân để phục vụ cho việc di chuyển của bạn, những sinh vật này có thể bay trên bầu trời, tại cảm giác mới lạ cho game thủ.

Siêu phẩm Icarus M tung trailer đánh đấm mãn nhãn, chuẩn bị mở cửa - Ảnh 2.

Khi đã thuật hóa được một con thú cưỡi ưng ý, người chơi chó thể cưỡi chúng để có di chuyển đến những nơi xa hơn, tham gia vào những cuộc chiến khốc liệt trên bầu trời cũng như là dưới mặt đất, cũng đối mặt với những con boss khủng hung dữ mà phải cùng tổ đội với những người chơi khác mới có cơ may chiến thắng được. 

Siêu phẩm Icarus M tung trailer đánh đấm mãn nhãn, chuẩn bị mở cửa - Ảnh 3.

Những pha di chuyển, hành động trong Icarus M cũng đã được cải tiến và trai chuốt hơn để nó trở thành một tựa game tuyệt vời trên nền điện thoại di động. Trong game sẽ có sẵn 5 lớp nhân vật, mỗi nhân vật sẽ có cho mình 3 kĩ năng cơ bản để tấn công, phòng thủ và người chơi có thể tha hồ sắp xếp những đòn đánh của mình để có thể gây lượng sát thương mạnh nhất có thể.

Siêu phẩm Icarus M tung trailer đánh đấm mãn nhãn, chuẩn bị mở cửa - Ảnh 4.

Dựa theo bản gốc trên PC, Icarus M sẽ thừa hưởng các tính năng độc đáo nhất, đơn cử đó là hệ thống Combat Sky mang đến những trận đánh đỉnh cao đi ra từ phim hành động tạo cảm giác hết sức thích thú cho gamer. Trò chơi khai thác cốt truyện về thần thoại phương Tây với lối kiến trúc dạng với những tòa lâu đài đồ sộ, cảnh quang, môi trường rộng lớn.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang