Majestia - Game chiến thuật với gameplay khó nhằn nhưng lại dễ gây nghiện

Majestia sẽ đưa người chơi đến với những trận đấu nảy lửa mà không phải bất kì tựa game nào cũng có thể làm được

Majestia là tựa game chiến thuật vừa mới ra mắt của ông lớn Com2us. Đây là một tựa game hoàn toàn khác với những tựa game trước đây của Com2us, cả về đồ họa, lối chơi, và tính chiến thuật của nó. Có vẻ như Majestia mang độ khó cao, tính chiến thuật gây hại não và cần thời gian để có thể tìm hiểu. Hãy cùng nhau trải nghiệm Majestia xem nó có thể làm khó được chúng ta hay không nhé!

Trải nghiệm Majestia - Khó nhằn, nhưng nhằn được thì khó bỏ

Trong Majestia, bạn sẽ có cơ hội tạo dựng một đội quân anh hùng từ các nhân vật lịch sử, các vị thần Hy Lạp, những huyền thoại từ đông tây kim cổ. Game còn sở hữu một bộ sưu tập thẻ bài chiến thuật vô cùng phong phú, đa dạng. Chiến địa trong Majestia như một bàn cờ người, và bạn sẽ phải vận dụng hết chất xám để có thể điều binh khiển tướng và sử dụng những quân bài của mình một cách hợp lý để giành chiến thắng.

Để xây dựng một hệ thống thẻ bài chiến thuật chặt chẽ, kích thích sự đấu trí và tương tác như trong Majestia, hẳn đội ngũ làm game đã phải đầu tư rất nhiều thời gian và công sức, giúp mang lại trải nghiệm chiến thuật đỉnh cao cho game thủ. Âm thanh trong game mang lại một cảm giác hào hùng và bi tráng, khiến người chơi đắm mình vào thế giới của những vị anh hùng huyền thoại.

Trải nghiệm Majestia - Khó nhằn, nhưng nhằn được thì khó bỏ

Có thể nói thì là một tựa game khá kén người chơi, bởi tính chiến thuật cao và khó nhằn của nó, nhưng nếu có thể vượt qua được 15 phút đầu tìm hiểu cách thức chiến đấu và chơi thử vài trận, khả năng các bạn sẽ bị cuốn theo lối chơi mang tính trí tuệ cao và cực gây nghiện này.

Ngay bây giờ, bạn có thể download và trải nghiệm game tại:

Google Play: http://bit.ly/MajestiaGoogle

iOS App Store: http://bit.ly/MajestiaApple

Fanpage chính thức của game: https://www.facebook.com/majestiagame/

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang