Pokemon GO đạt doanh thu khủng nhất vào ngày cuối tuần qua

Vào ngày chủ nhật vừa qua, tựa game Pokemon GO của Niantic đã làm được một điều đáng nể: Thu về số tiền doanh thu cao nhất tính theo ngày

Pokemon GO là một trong những tựa game di động phổ biến nhất trên thế giới, trở thành ứng dụng đầu tiên đạt doanh thu 1 tỷ đô-la nhanh nhất. Đó là một con số ấn tượng, nhưng dường như vẫn chưa hết. Theo công ty phân tích thị trường điện thoại di động Sensor Tower cho biết, doanh thu của game đã đạt đến một con số tăng trưởng khổng lồ vào tuần trước. Cụ thể là vào ngày 23 tháng 7, Pokemon GO đã có một ngày tăng trưởng doanh thu cao nhất trong lịch sử một năm tồn tại, khi người chơi trên toàn thế giới đã bỏ ra 5.8 triệu đô-la để chi tiêu trong game. Con số này đánh bại kỉ lục 5.7 triệu đô-la trước đó đã được game thiết lập vào ngày 28 tháng 10 năm 2016.

Tính năng Legendaries Raids đã giúp Pokemon GO có một ngày "bội thu"
Tính năng Legendaries Raids đã giúp Pokemon GO có một ngày "bội thu"

Pokemon GO hiện đang "yên vị" ngôi đầu bảng xếp hạng doanh thu trên iOs App Store ở 23 quốc gia, bao gồm Mỹ, Anh, Pháp và Đức. Vừa qua có một thống kê cho thấy trung bình một người chơi Pokemon GO tại Nhật bỏ ra nhiều tiền nhất trong game, nhưng Senor Tower đã khẳng định "game hiện đang xếp hạng 4" tại quốc gia này. Việc có một con số tăng trưởng doanh thu "khủng" như vậy vào chủ nhật tuần trước đến từ việc tính năng Raids của Pokemon GO đã cho phép người chơi bắt các Pokemon huyền thoại. Trong khi các fan đích thực đã sẵn sàng để ra khỏi nhà, chiến đấu và bắt những sinh vật "khó nhằn" này, thông báo trên cũng đã khuyến khích cả những người chơi đã bắt đầu chán game này. Lugia, Moltres, Zapdos và Articuno là một ít trong số các Pokemon phổ biến nhất, và việc chúng đang được thêm vào game đủ để khiến bất kì ai cũng muốn chơi Pokemon GO một lần nữa (Bao gồm cả việc mở hầu bao).

Các Pokemon huyền thoại đang dần được bổ sung vào game khiến nhiều game thủ hào hứng

Các Pokemon huyền thoại đang dần được bổ sung vào game khiến nhiều game thủ hào hứng

Niantic chắc chắn sẽ rất vui mừng trước thông tin này, và không chỉ vì tựa game của mình đã làm ra nhiều tiền đến như vậy. "Thảm họa" của Pokemon GO Fest đã khiến nhiều người cảm thấy thất vọng về hãng. Mặc cho Niantic đã giải trình, và người hâm mộ cũng đã thấu hiểu, vẫn còn nhiều người khó tha thứ cho những gì đã diễn ra. Hãng phát triển biết mình vẫn còn việc phải làm để khôi phục niềm tin, nhưng thực tế rằng doanh thu chưa bị ảnh hưởng có thể là một tin tốt. Và có vẻ như game vẫn chưa kết thúc "hành trình" tự phá vỡ các kỉ lục của chính mình, khi đã có bằng chứng cho thấy Pokemon GO sẽ bổ sung thêm các biểu tượng Shiny cho các Pokemon Huyền thoại trong tương lai. Vẫn chưa rõ khi nào chúng sẽ ra mắt, và Niantic chắc chắn sẽ phải tập trung vào việc đảm bảo game ổn định về mặt kỹ thuật, trước khi bắt đầu tung ra nhiều nhân vật mới, nhưng hoàn toàn có thể khiến người chơi phải "mở ví" nhiều hơn.

Bộ ba Moltres - Articuno - Zapdos đang khiến Pokemon GO có lại "sức hút"
Bộ ba Moltres - Articuno - Zapdos đang khiến Pokemon GO có lại "sức hút"

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang