Pokemon GO: Sắp ra mắt hai Pokemon huyền thoại, Zapdos và Moltres

Sau khi chim huyền thoại Articuno vừa ra mắt cùng với Lugia, hãng Niantic cho biết sẽ sớm tung ra hai Pokemon chim huyền thoại còn lại là Zapdos và Moltres để người chơi tham gia bắt

Đội ngũ thực hiện game Pokemon GO vừa cho biết bộ đôi chim huyền thoại Zapdos và Moltres đã được lên kế hoạch để ra mắt "sớm". Thông tin này là một phần trong lá thư gửi tới người chơi, liên quan đến sự kiện Pokemon GO Fest và những nỗ lực to lớn của cộng đồng trong quãng thời gian Challenge Window. Vào cuối sự kiện, Team Mystic đã được vinh danh là đội chiến thắng sau khi bất phần lớn các Pokemon trong lúc sự kiện diễn ra, từ đó dẫn đến việc Pokemon linh vật của đội, Articuno, đã được ra mắt. Articuno xuất hiện cùng với Lugia ngay trong tính năng Raiding mới, biến chúng thành hai Pokemon huyền thoại đầu tiên xuất hiện trong Pokemon GO. 

Articuno đã trở thành Pokemon huyền thoại đầu tiên ra mắt trên Pokemon GO
Articuno đã trở thành Pokemon huyền thoại đầu tiên ra mắt trên Pokemon GO

Trong khi việc ra mắt tính năng Raiding khá vất vả, người hâm mộ trên thế giới vẫn tỏ ra cực kì phấn khích để có thể chạm tay vào những Pokemon này. Nhưng điều đó không có nghĩa người chơi đã bắt thành công những Pokemon huyền thoại, vốn trở thành một thử thách lớn kể cả với những người chơi kì cựu. Dựa trên tình hình của họ, Pokemon Huyền thoại đúng là nên khó để bắt, nhưng một số thì cho rằng Niantic đã khiến chúng gần như không thể bị bắt. Hiện tại, chỉ mới có Lugia và Articuno ra mắt, với Zapdos và Moltres sẽ ra mắt tiếp theo. Niantic chưa thể ra mắt hai Pokemon Huyền thoại bổ sung, khi mà Team Mystic xứng đáng có một vòng chiến thắng cho thành tích của mình. Dù sao cũng là một phần thưởng tốt khi biết rằng Team Instinct và Team Valor đang cố gắng bắt giữ linh vật của Team Mystic.

Sau Articuno và Lugia sẽ là Moltress và Zapdos
Sau Articuno và Lugia sẽ là Moltress và Zapdos

Cuối tuần vừa qua, sự kiện Raiding và Pokemon GO Fest đã kết thúc, chứng kiến người chơi nhận được gấp đôi số Stardust, Candy và điểm kinh nghiệm so với thông thường, cùng với việc đối mặt nhiều Pokemon hơn. Trong thời gian này, Team Valor và Team Instinct sẽ có thể nghỉ ngơi khi biết Moltres và Zapdos sẽ sớm được ra mắt. Thậm chí trường hợp xấu nhất là người chơi cần phải tăng cường kĩ năng Raiding của mình và đưa đội Raiding của mình "vào guồng" để chuẩn bị tốt nhất cho khả năng những Pokemon Huyền thoại tràn ngập các phòng gyms.

Có khả năng các phòng Gyms sẽ tràn ngập Pokemon Huyền thoại
Có khả năng các phòng Gyms sẽ tràn ngập Pokemon Huyền thoại

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang