Pokémon Go bổ sung 26 quốc gia có thể chơi game - Vẫn chưa có châu Á

Tin đáng buồn cho các game thủ Việt mê Pokemon Go đó là nhà phát hành Niatic vẫn chưa phát hành Pokemon Go tại bất cứ quốc gia thuộc khu vực châu Á nào, bao gồm Việt Nam

Pokémon Go bổ sung 26 quốc gia có thể chơi game - Vẫn chưa có châu Á

Niatic vừa công bố 26 quốc gia đã có thể chơi Pokemon Go ngay từ hôm nay, tuy nhiên rất đáng tiếc là chưa hề có Việt Nam hay bất cứ quốc gia trong khu vực châu Á nào cả. Tuy nhiên, nhà phát hành này chia sẻ rằng vẫn bảo đảm khoảng vài tháng nữa Pokemon Go sẽ phủ rộng toàn thế giới, do đó chúng ta hiện giờ chỉ có thể chờ đợi thôi.

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/07/Pokemon-GO-26-countries.png

Nếu bạn quan tâm, dưới đây là danh sách 26 quốc gia sẽ chơi được Pokemon Go ngay từ hôm nay:

  • Áo
  • Bỉ
  • Bulgaria
  • Cyprus
  • Cộng hòa Séc
  • Đan Mạch
  • Estonia
  • Phần Lan
  • Hy Lạp
  • Greenland
  • Hungary
  • Iceland
  • Ireland
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg
  • Malta
  • Hà Lan
  • Na Uy
  • Ba Lan
  • Romania
  • Slovakia
  • Slovenia
  • Thụy Điển
  • Thụy Sĩ

Chờ đợi là hạnh phúc...

https://lh3.googleusercontent.com/-dQS4XD3AvRM/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/PNOVAZ9HByg/photo.jpg

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang