Pokémon Go đạt mốc 650 triệu lượt tải về.

Tất cả những nhà huấn luyện Pokemon trên thực tế đã đi khoảng 8,7 tỷ km (5,4 tỷ dặm), theo số liệu do Niantic công bố.

Đó là con số mà nhà phát triển Niantic Labs của Pokémon Go công bố trong sự kiện Developer Day của Google ở ​​Hội Nghị Phát Triển Game năm 2017.

Kết quả hình ảnh cho pokemon go 650

Con số này cho thấy cơn sốt Pokémon Go đã giảm xuống một chút. Chưa đầy hai tháng sau khi ra mắt trò chơi, Pokémon Go đã có hơn 500 triệu lượt tải về. Vì vậy, nếu số lượng tải chỉ tăng 150 triệu trong giai đoạn sau thông báo đó, chứng tỏ sức hấp dẫn của Pokémon Go đã giảm đi khá nhiều.

Phát biểu tại “Ngày Phát Triển” của Google, đại diện Niantic, Giám đốc Công nghệ Phil Keslin cho biết, công ty đã có kế hoạch giữ Pokémon Go luôn tươi với những bản cập nhật nội dung thường xuyên. Hồi đầu tháng hai, lần đầu tiên Niantic đã thêm thế hệ Pokemon thứ hai vào trò chơi, cùng với đó là một bản cập nhật tính năng những mẹo bỏ túi để bắt 80 Pokemon trong trò chơi.

Một thông số khá thú vị nữa cũng được nhắc tới, đó chính là quãng đường đi bộ trung bình của người chơi khi tham gia Pokémon Go. Keslin cho rằng, tất cả những người huấn luyện Pokemon trên thực tế đã đi khoảng 8,7 tỷ km (5,4 tỷ dặm). Trong khi Keslin mô tả, quãng đường đó giúp chúng ta thấy các hành tinh trong hệ mặt trời gần gũi hơn - ngay cả ở khoảng cách xa nhất từ Trái Đất tới Sao Diêm Vương chỉ khoảng 7,5 tỉ km (4,67 tỷ dặm).

Kết quả hình ảnh cho pokemon go 650

650 triệu chắc chắn sẽ không phải con số cuối cùng mà Niantic mong đợi. Bởi theo Ed Wu, Giám đốc Kỹ thuật phần mềm tại Niantic và là người đã dẫn đầu nhóm nghiên cứu kỹ thuật cho Pokémon Go, quy mô trò chơi sẽ tiếp tục được mở rộng với cấp số nhân. Cụ thể là tại Hoa Kỳ, Châu Âu, Nhật Bản và nhiều hơn bảy thị trường quốc tế. Trên thực tế, Pokémon Go vẫn hoạt động tương đối ổn định. Với nhà phát triển Niantic Labs, đó là một minh chứng cho khả năng mở rộng cơ sở mã của họ và những nỗ lực của Google  đem máy chủ trực tuyến đáp ứng nhu cầu của người chơi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang