Pokémon Go đạt mốc 650 triệu lượt tải về.

Tất cả những nhà huấn luyện Pokemon trên thực tế đã đi khoảng 8,7 tỷ km (5,4 tỷ dặm), theo số liệu do Niantic công bố.

Đó là con số mà nhà phát triển Niantic Labs của Pokémon Go công bố trong sự kiện Developer Day của Google ở ​​Hội Nghị Phát Triển Game năm 2017.

Kết quả hình ảnh cho pokemon go 650

Con số này cho thấy cơn sốt Pokémon Go đã giảm xuống một chút. Chưa đầy hai tháng sau khi ra mắt trò chơi, Pokémon Go đã có hơn 500 triệu lượt tải về. Vì vậy, nếu số lượng tải chỉ tăng 150 triệu trong giai đoạn sau thông báo đó, chứng tỏ sức hấp dẫn của Pokémon Go đã giảm đi khá nhiều.

Phát biểu tại “Ngày Phát Triển” của Google, đại diện Niantic, Giám đốc Công nghệ Phil Keslin cho biết, công ty đã có kế hoạch giữ Pokémon Go luôn tươi với những bản cập nhật nội dung thường xuyên. Hồi đầu tháng hai, lần đầu tiên Niantic đã thêm thế hệ Pokemon thứ hai vào trò chơi, cùng với đó là một bản cập nhật tính năng những mẹo bỏ túi để bắt 80 Pokemon trong trò chơi.

Một thông số khá thú vị nữa cũng được nhắc tới, đó chính là quãng đường đi bộ trung bình của người chơi khi tham gia Pokémon Go. Keslin cho rằng, tất cả những người huấn luyện Pokemon trên thực tế đã đi khoảng 8,7 tỷ km (5,4 tỷ dặm). Trong khi Keslin mô tả, quãng đường đó giúp chúng ta thấy các hành tinh trong hệ mặt trời gần gũi hơn - ngay cả ở khoảng cách xa nhất từ Trái Đất tới Sao Diêm Vương chỉ khoảng 7,5 tỉ km (4,67 tỷ dặm).

Kết quả hình ảnh cho pokemon go 650

650 triệu chắc chắn sẽ không phải con số cuối cùng mà Niantic mong đợi. Bởi theo Ed Wu, Giám đốc Kỹ thuật phần mềm tại Niantic và là người đã dẫn đầu nhóm nghiên cứu kỹ thuật cho Pokémon Go, quy mô trò chơi sẽ tiếp tục được mở rộng với cấp số nhân. Cụ thể là tại Hoa Kỳ, Châu Âu, Nhật Bản và nhiều hơn bảy thị trường quốc tế. Trên thực tế, Pokémon Go vẫn hoạt động tương đối ổn định. Với nhà phát triển Niantic Labs, đó là một minh chứng cho khả năng mở rộng cơ sở mã của họ và những nỗ lực của Google  đem máy chủ trực tuyến đáp ứng nhu cầu của người chơi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang