Pokémon Go đạt mốc 650 triệu lượt tải về.

Tất cả những nhà huấn luyện Pokemon trên thực tế đã đi khoảng 8,7 tỷ km (5,4 tỷ dặm), theo số liệu do Niantic công bố.

Đó là con số mà nhà phát triển Niantic Labs của Pokémon Go công bố trong sự kiện Developer Day của Google ở ​​Hội Nghị Phát Triển Game năm 2017.

Kết quả hình ảnh cho pokemon go 650

Con số này cho thấy cơn sốt Pokémon Go đã giảm xuống một chút. Chưa đầy hai tháng sau khi ra mắt trò chơi, Pokémon Go đã có hơn 500 triệu lượt tải về. Vì vậy, nếu số lượng tải chỉ tăng 150 triệu trong giai đoạn sau thông báo đó, chứng tỏ sức hấp dẫn của Pokémon Go đã giảm đi khá nhiều.

Phát biểu tại “Ngày Phát Triển” của Google, đại diện Niantic, Giám đốc Công nghệ Phil Keslin cho biết, công ty đã có kế hoạch giữ Pokémon Go luôn tươi với những bản cập nhật nội dung thường xuyên. Hồi đầu tháng hai, lần đầu tiên Niantic đã thêm thế hệ Pokemon thứ hai vào trò chơi, cùng với đó là một bản cập nhật tính năng những mẹo bỏ túi để bắt 80 Pokemon trong trò chơi.

Một thông số khá thú vị nữa cũng được nhắc tới, đó chính là quãng đường đi bộ trung bình của người chơi khi tham gia Pokémon Go. Keslin cho rằng, tất cả những người huấn luyện Pokemon trên thực tế đã đi khoảng 8,7 tỷ km (5,4 tỷ dặm). Trong khi Keslin mô tả, quãng đường đó giúp chúng ta thấy các hành tinh trong hệ mặt trời gần gũi hơn - ngay cả ở khoảng cách xa nhất từ Trái Đất tới Sao Diêm Vương chỉ khoảng 7,5 tỉ km (4,67 tỷ dặm).

Kết quả hình ảnh cho pokemon go 650

650 triệu chắc chắn sẽ không phải con số cuối cùng mà Niantic mong đợi. Bởi theo Ed Wu, Giám đốc Kỹ thuật phần mềm tại Niantic và là người đã dẫn đầu nhóm nghiên cứu kỹ thuật cho Pokémon Go, quy mô trò chơi sẽ tiếp tục được mở rộng với cấp số nhân. Cụ thể là tại Hoa Kỳ, Châu Âu, Nhật Bản và nhiều hơn bảy thị trường quốc tế. Trên thực tế, Pokémon Go vẫn hoạt động tương đối ổn định. Với nhà phát triển Niantic Labs, đó là một minh chứng cho khả năng mở rộng cơ sở mã của họ và những nỗ lực của Google  đem máy chủ trực tuyến đáp ứng nhu cầu của người chơi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang