Project: Battle - Một tựa game sinh tồn mới toanh đến từ đại gia NetEase

NetEase lại chuẩn bị tiếp tục cho ra mắt thêm một tựa game sinh tồn mới mang tên Project: Battle

NetEase mới đây lại hé lộ thêm một tựa game sinh tồn phong cách Battle Royale mới mang tên Project: Battle với lối chơi tương tự như Fortnite khi cho phép người chơi có thể xây dựng những công trình để phòng thủ cũng như tạo lợi thế cho bản thân trước sự tấn công của kẻ địch.

Project: Battle - Thêm một game sinh tồn style battle royale "đạo nhái" từ NetEase

Project: Battle cũng quy tự nhiều yếu tố hấp dẫn mà một tựa game Battle Royale đem lại như những pha hành động sống còn, bắn súng, xây dựng công trình, tính chiến thuật và khám phá nữa. Tương tự như Fortnite thì người chơi phải thu thập nguyên liệu để có thể xây dựng công trình từ những công trình có sẵn như đất đá, cây cối....

Project: Battle - Thêm một game sinh tồn style battle royale "đạo nhái" từ NetEase

Những người chơi sẽ được đưa vào một bản đồ rộng lớn 6 x 6 km với nhiều loại địa hình khác nhau và phải tìm cách sống sót trước sự săn lùng của những người chơi khác để trở thành người chơi cuối cùng còn sống sót. Bên cạnh việc thu thập và xây dựng các công trình, người chơi còn phải tìm kiếm cho mình những món vũ khí được đặt rải rác trong game.

Project: Battle - Thêm một game sinh tồn style battle royale "đạo nhái" từ NetEase

Ngoài ra, Project: Battle còn cho người chơi được trải nghiệm chức năng hoàn toàn mới lạ đó hệ thống craft đồ từ cục năng lượng Quantum - thứ chỉ có thể tìm thấy khi đập vỡ những trang bị vật phẩm trong game để từ đó biến chúng thành tường đỡ đòn, tháp thủ nhà hay là cạm bẫy,...

Project: Battle - Thêm một game sinh tồn style battle royale "đạo nhái" từ NetEase

Vì game đang trong quá trình thử nghiệm nên NetEase cũng khuyến khích người chơi tích cực báo cáo lỗi đang hiện diện trong game để NPH có thể kịp chỉnh sửa cũng như chuẩn bị cho quá trình hoàn thiện của tựa game để công bố chính thức.

Project: Battle - Thêm một game sinh tồn style battle royale "đạo nhái" từ NetEase

Game thủ quan tâm đến game có thể thử qua phiên bản thử nghiệm trên cả iOS và Android qua địa chỉ sau: http://qa.163.com/

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang