Valve phải rút lại hành động xóa bỏ các game 18+ trên hệ thống vì bị cộng đồng lên án quá mức

Trong ngày hôm qua, vì bị cộng đồng đam mê Light Novel lên án quá mức vì hành động của mình, Valve đã phải đóng thông báo sẽ xóa bỏ các game 18+, đồng thời gửi lời xin lỗi đến các nhà phát triển game này.

Những ngày qua, nhiều nhà phát triển trò chơi (chủ yếu là tiểu thuyết hình ảnh có phong cách nghệ thuật giống như anime) đã nhận được tin nhắn từ Valve, yêu cầu cắt bỏ bớt những nội dung mang tính khiêu dâm khỏi các sản phẩm đang được bày bán trên Steam. Nếu quá thời hạn mà không giải quyết triệt để, các trò chơi sẽ bị xóa sổ khỏi hệ thống bán hàng.

Image result for game 18+ steam

Điều này đã làm cộng đồng yêu thích visual novel 18+ cảm thấy bức xúc và bày tỏ sự phản đối dữ dội. Hơn 10 nghìn chữ ký đã được thu thập đủ chỉ trong khoảng 1 ngày, đề nghị Valve xem xét lại phán quyết có phần khắc khe của mình.

Valve phải rút lại hành động xóa bỏ các game 18+ trên hệ thống vì bị cộng đồng lên án quá mức 2

Có vẻ như điều này đã có tác động đến Valve. Khoảng vài giờ trước, nhiều nhà phát triển có chia sẻ trên Twitter rằng Valve đã liên hệ và nhắn họ nên bỏ qua thông báo trước đó.

Bộ phận nội dung của Steam hiện đang xem xét lại các trò chơi có trong danh sách và sẽ đưa ra phản hồi cụ thể hơn vào một ngày sau đó. Ngoài ra, thời hạn mà Valve đặt ra cho các nhà phát triển chỉnh sửa sản phẩm cũng đã được rút lại.

Dưới đây là chia sẻ từ các nhà phát triển HuniePot (tựa game HuniePop), Dharker Studios (Galaxy Girls và Battle Girls), Lupiesoft (Mutiny !!), Neko Works (Tropical Liquor), MangaGamer (Kindred Spirit on the Roof), và Sekai Project (Re; Lord). Tất cả đều cảm thấy nhẹ nhõm khi Valve đã đưa ra lời xin lỗi và hứa xem xét lại toàn bộ vụ việc.

Valve phải rút lại hành động xóa bỏ các game 18+ trên hệ thống vì bị cộng đồng lên án quá mức 3

 

Tuy nhiên, vấn đề vẫn chưa thực sử được giải quyết hoàn toàn. Vì chúng ta không biết quá trình “xem xét lại” của Valve sẽ mang đến kết quả ra sao.

Nhiều người đang rất hy vọng rằng Valve sẽ đưa ra phán quyết công bằng nhất. Vì nội dung khiêu dâm trong các trò chơi đã được cắt bỏ để phù hợp với quy tắc phát hành trên Steam.

Trước vụ việc lần này, một số nhà phát triển bị ảnh hưởng đã đề cập rằng họ sẽ mở rộng sang các cửa hàng trực tuyến khác để đa dạng hóa phạm vi tiếp cận của mình.

Theo Dualshockers

Dịch Thuật: Game4v

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang