Game Thủ Pokemon TCG Pocket Có Thể Phải Ngốn Gần 2 Năm Để Hoàn Thành Bộ Sưu Tầm

Theo tính toán từ một người hâm mộ Pokemon TCG Pocket, các game thủ "cày chay" nếu muốn có được toàn bộ các thẻ bài sẽ phải mất hơn 600 ngày chơi liên tục

Ra mắt vào ngày 30 tháng 10 trên các thiết bị điện thoại di động, Pokemon TCG Pocket đã trở thành quả bom thực sự khi mang về doanh thu hơn 12 triệu đồng trong vòng 4 ngày đầu tiên, vượt qua cột mốc 10 triệu lượt tải. Trong game, người chơi có thể thu thập thẻ bài của các sinh vật vô cùng quen thuộc, và đối đầu với những người chơi khác hoặc đối thủ AI, đồng thời tính năng trao đổi bộ bài cũng sẽ được thêm vào game trong tương lai. Đối với những trò chơi thẻ bài, game thủ có thể cày cuốc từ từ để thu thập từng lá bài một hoặc chi tiền để đẩy nhanh tiến độ.

Game Thủ Pokemon TCG Pocket Có Thể Phải Ngốn Gần 2 Năm Để Hoàn Thành Bộ Sưu Tầm

Và theo tính toán từ một người chơi, những game thủ không muốn bỏ tiền mặt cho Pokemon TCG Pocket chắc chắn sẽ phải dành ra một lượng thời gian khổng lồ. Cụ thể, người dùng có tên TCGPCollector trên Reddit đã dự đoán sẽ mất khoảng 655 ngày để một người chơi có được toàn bộ những thẻ bài từ bộ Genetic Apex trong game, bao gồm cả thẻ bài "ẩn" cực kỳ hiếm, mà không phải bỏ ra đồng nào. Nếu mua gói Premium Pass của trò chơi hàng tháng (khoảng 10 đô-la), thì người chơi cũng cần khoảng 437 ngày để hoàn thành bộ sưu tập.

Game Thủ Pokemon TCG Pocket Có Thể Phải Ngốn Gần 2 Năm Để Hoàn Thành Bộ Sưu Tầm 2

Ngoài ra, nếu một người chơi không sử dụng Wonder Picks hay dùng điểm để mua một số lá bài nhất định, sẽ cần khoảng 3,687 gói thẻ bài để hoàn thành bộ Genetic Apex. Mặc dù Pokemon TCG Pocket mới ra mắt khoảng 1 tuần, nhiều người chơi đã vô cùng hào hứng với việc trải nghiệm set bài mới được thêm vào game.

Theo dự kiến, nhà phát triển Creaturs Inc. sẽ cho ra mắt một set thẻ bài mới khoảng từ 3 đến 4 lần một năm, mỗi set có khoảng 200 đến 300 lá bài mới. Ngoài ra, lịch trình những sự kiện đặc biệt trong game cũng mang đến cơ hội để người chơi sở hữu những lá bài hiếm hoặc bài độc nhất.

Game Thủ Pokemon TCG Pocket Có Thể Phải Ngốn Gần 2 Năm Để Hoàn Thành Bộ Sưu Tầm 3

Hiện tại, game thủ có thể tham gia vào sự kiện chiến đấu đầu tiên trong game để nhận về lá bài Lapras EX, dự kiến kết thúc vào ngày 18 tháng 11 tới đây. Bên cạnh Pokemon GO và trò chơi điện thoại mới này, cộng đồng hâm mộ Pokemon vẫn đang hết sức sôi động cùng những nội dung khác.

Trò chơi lớn tiếp theo trong thương hiệu này, Pokemon Legends: Z-A dự kiến ra mắt vào năm 2025 trên Nintendo Switch, lấy bối cảnh vùng Kalos được giới thiệu lần đầu trong Pokemon X và Y, với trọng tâm là thành phố Lumiose được lấy cảm hứng từ Paris. Đồng thời, game cũng sẽ đưa cơ chế Mega Evolution quay trở lại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang