Guitar Hero Mobile Công Bố Phiên Bản Mới Nhưng Bị Chỉ Trích Vì Dùng AI Làm Ảnh Quảng Bá

Activision mới đây đã chính thức công bố dự án game Guitar Hero mới dành cho điện thoại di động, nhưng ngay lập tức vấp phải sự chỉ trích đơn thuần vì sử dụng AI để thiết kế ảnh quảng bá

Guitar Hero là thương hiệu game âm nhạc ra mắt lần đầu tiên trên PS2 vào năm 2005, và nhanh chóng trở thành một hiện tượng trên toàn cầu. Người chơi phải bấm đúng phím trên chiếc tay cầm được thiết kế theo hình dạng cây đàn guitar vào đúng thời điểm để hoàn thành một bài nhạc. Rất nhiều phần tiếp theo và bản mở rộng đã được tung ra trong hơn hai thập kỷ qua. Vào năm 2024, chủ tịch Microsoft Gaming, ông Phil Spencer bày tỏ sự tiếc nuối khi bỏ qua cơ hội để Xbox phát hành thương hiệu này.

Guitar Hero Mobile Công Bố Phiên Bản Mới Nhưng Bị Chỉ Trích Vì Dùng AI Làm Ảnh Quảng Bá

Vào cuối tháng 2 vừa qua, tài khoản Instagram của Activision đã đăng tải phần game Guitar Hero Moible mới nhất đang được phát triển. Tuy vậy, bức ảnh được dùng để quảng bá lại hoàn toàn là do AI tạo ra. Điều này khiến không ít người hâm mộ cảm thấy thất vọng, thậm chí nhiều người khẳng định sẽ không mua game khi nó ra mắt. "Các nốt nhạc thậm chí còn không đúng màu, và có nhiều màu xuất hiện trên cùng một đường", người dùng bennicus bình luận. "Điều này đã cho thấy sự "nỗ lực" khi không thể quảng bá đúng cách trò chơi của chính mình".

Guitar Hero Mobile Công Bố Phiên Bản Mới Nhưng Bị Chỉ Trích Vì Dùng AI Làm Ảnh Quảng Bá 2

Trước đây đã có nhiều trò chơi Guitar Hero Mobile được ra mắt, bao gồm cả những phiên bản dành cho dòng sản phẩm BlackBerry. Guitar Hero 3 Mobile là phiên bản phổ biến nhất sau khi ra mắt vào năm 2007, với hơn 2,5 triệu lượt tải về. Đáng tiếc rằng phần game chính tuyến gần nhất, Guitar Hero Live ra mắt năm 2015, đã không được khen ngợi nhiều khi người hâm mộ bày tỏ thất vọng với nhạc trong game và sự thiếu hụt tính năng Multiplayer.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý ngành Anime: Studio đứng sau "WataMote" thua lỗ năm thứ 3 liên tiếp dù doanh thu tăng vọt

Nghịch lý ngành Anime: Studio đứng sau "WataMote" thua lỗ năm thứ 3 liên tiếp dù doanh thu tăng vọt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Dù ghi nhận mức tăng trưởng doanh thu ấn tượng hơn 30%, Silver Link – "cha đẻ" của hàng loạt siêu phẩm như Non Non Biyori và Strike the Blood – vẫn đang chìm trong cơn khủng hoảng tài chính kéo dài. Thực trạng này đang phơi bày một góc khuất nghiệt ngã của hoạt hình Nhật Bản: Làm phim càng nhiều, lỗ càng sâu.

Giải trí
Microsoft muốn biến Trung Quốc thành “mỏ vàng” mới của Xbox Game Pass

Microsoft muốn biến Trung Quốc thành “mỏ vàng” mới của Xbox Game Pass

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Có vẻ như Microsoft đang chuẩn bị một bước đi khá lớn để chinh phục thị trường game Trung Quốc. Theo báo cáo mới từ Windows Central, Xbox hiện đang phát triển một tier mới của Xbox Game Pass với tên nội bộ là “Project Saluki”, được thiết kế riêng cho cộng đồng game thủ Trung Quốc.

Giải trí
Lên đầu trang