Blackwood Crossing - Tựa game nói về tuổi thơ và sự mất mát

Ra mắt vào ngày 4 tháng 4, Blackwood Crossing là một tựa game tương tác, nói về tuổi thơ và sự mất mát. Trong game, những hoạt động chủ yếu của người chơi là tương tác, giải đố và đối thoại

Trong khi thế giới game năm 2017 đang ngập tràn những game hành động, bắn súng, ... vẫn còn đó những tựa game đánh sâu vào cảm xúc người chơi, điển hình như Blackwood Crossing, một tựa game tương tác góc nhìn thứ nhất, nói về tuổi thơ và sự mất mát. Game được giới thệu vào tháng 6 năm ngoái, và sẽ ra mắt chính thức trên PS4 và Xbox One vào ngày 4 tháng 4, phiên bản PC sẽ ra mắt ngày 5 tháng 4.

Blackwood Crossing - Tựa game nói về tuổi thơ và sự mất mát

Trong game, người chơi sẽ điều khiển một cô gái 14 tuổi, Scarlett, đang đi cùng với người em trai của mình, Finn, trên một chuyến tàu ma thuật. Game xoay quanh mối quan hệ giữa hai chị em với nhau và với ba mẹ của họ. Người chơi sẽ tương tác với nhiều nhân vật khác nhau, giải quyết các câu đố và giải quyết các "cây đối thoại". Game được phát triển bởi hãng game độc lập PaperSeven. Đội ngũ nhỏ này trước đây đã từng thực hiện một số tựa game đua xe như Split Second và Pure.

Blackwood Crossing - Tựa game nói về tuổi thơ và sự mất mát

Những câu đố đầu tiên trong Blackwood Crossing giống như sự phản chiếu của mỗi người từ cuộc sống của họ, mang lên những chiếc mặt nạ thể hiện cảm xúc của Finn về nhân vật của họ. Người cha mang một cái mặt nạ sư tử. Một kẻ bắt nạt ở trường học xuất hiện như một con lợn. Yếu tố ma thuật của game nằm trong những phản ứng và những bức hình chân dung của Finn và Scarlett, cũng như cảm xúc và nỗi sợ hãi sẽ dần lộ ra với người chơi.

Blackwood Crossing - Tựa game nói về tuổi thơ và sự mất mát

Theo Polygon

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Razer Basilisk V4 Pro ra mắt, hỗ trợ xoay 180 độ nhanh chóng với một nút bấm

Razer Basilisk V4 Pro ra mắt, hỗ trợ xoay 180 độ nhanh chóng với một nút bấm

quânQuân Kít

Basilisk V4 Pro kế thừa trọn vẹn kiểu dáng công thái học nguyên bản được cộng đồng game thủ tin tưởng, đồng thời sở hữu hàng loạt nâng cấp: 14 thao tác điều khiển tùy biến, Cuộn lăn Razer HyperScroll Tilt Gen-2 mới, Cảm biến quang học Razer™ Focus Pro 50K Gen-3 và công nghệ Kết nối không dây HyperSpeed Gen-2.

Công Nghệ
Cơn lốc kiểm duyệt càn quét học đường Mỹ: Hơn 12.000 cuốn sách bị cấm, các tượng đài Manga như "Attack on Titan" và "Tokyo Ghoul" ngậm ngùi "bay màu" khỏi thư viện

Cơn lốc kiểm duyệt càn quét học đường Mỹ: Hơn 12.000 cuốn sách bị cấm, các tượng đài Manga như "Attack on Titan" và "Tokyo Ghoul" ngậm ngùi "bay màu" khỏi thư viện

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khủng hoảng văn hóa đọc và tự do tiếp cận tri thức chưa từng có đang bùng phát dữ dội trên khắp các trường công lập tại Mỹ, biến môi trường học đường thành tâm điểm của những tranh cãi gay gắt bậc nhất thời gian qua. Theo báo cáo thường niên mới nhất vừa được tổ chức bảo vệ quyền tự do ngôn luận PEN America công bố, số lượng tác phẩm bị cấm lưu hành trong năm học 2025–2026 đã xô đổ mọi kỷ lục trước đó để chạm mốc kinh hoàng: hơn 12.000 đầu sách bị trục xuất khỏi các kệ sách thư viện trường học.

Giải trí
Lên đầu trang