Blackwood Crossing - Tựa game nói về tuổi thơ và sự mất mát

Ra mắt vào ngày 4 tháng 4, Blackwood Crossing là một tựa game tương tác, nói về tuổi thơ và sự mất mát. Trong game, những hoạt động chủ yếu của người chơi là tương tác, giải đố và đối thoại

Trong khi thế giới game năm 2017 đang ngập tràn những game hành động, bắn súng, ... vẫn còn đó những tựa game đánh sâu vào cảm xúc người chơi, điển hình như Blackwood Crossing, một tựa game tương tác góc nhìn thứ nhất, nói về tuổi thơ và sự mất mát. Game được giới thệu vào tháng 6 năm ngoái, và sẽ ra mắt chính thức trên PS4 và Xbox One vào ngày 4 tháng 4, phiên bản PC sẽ ra mắt ngày 5 tháng 4.

Blackwood Crossing - Tựa game nói về tuổi thơ và sự mất mát

Trong game, người chơi sẽ điều khiển một cô gái 14 tuổi, Scarlett, đang đi cùng với người em trai của mình, Finn, trên một chuyến tàu ma thuật. Game xoay quanh mối quan hệ giữa hai chị em với nhau và với ba mẹ của họ. Người chơi sẽ tương tác với nhiều nhân vật khác nhau, giải quyết các câu đố và giải quyết các "cây đối thoại". Game được phát triển bởi hãng game độc lập PaperSeven. Đội ngũ nhỏ này trước đây đã từng thực hiện một số tựa game đua xe như Split Second và Pure.

Blackwood Crossing - Tựa game nói về tuổi thơ và sự mất mát

Những câu đố đầu tiên trong Blackwood Crossing giống như sự phản chiếu của mỗi người từ cuộc sống của họ, mang lên những chiếc mặt nạ thể hiện cảm xúc của Finn về nhân vật của họ. Người cha mang một cái mặt nạ sư tử. Một kẻ bắt nạt ở trường học xuất hiện như một con lợn. Yếu tố ma thuật của game nằm trong những phản ứng và những bức hình chân dung của Finn và Scarlett, cũng như cảm xúc và nỗi sợ hãi sẽ dần lộ ra với người chơi.

Blackwood Crossing - Tựa game nói về tuổi thơ và sự mất mát

Theo Polygon

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang