Cha đẻ thương hiệu Fable muốn người chơi cưỡi rồng trong Fable 4

Với nhiều tin đồn về Fable 4 đang được phát triển, nay chính người sáng tạo ra dòng game này đã lên tiếng. Và dường như ông cũng đồng tình với khả năng ra mắt Fable 4, với một điều kiện

Trong suốt những tuần vừa qua, các tin đồn đã khẳng định Fable 4 đang được phát triển bởi Playground Games, hãng chịu trách nhiệm cho seri Forza Horizon. Chúng ta vẫn chưa biết độ chính xác của thông tin này, nhưng điều đó không ngăn cản ông Peter Molyneux, cha đẻ của dòng game Fable, đưa ra những giả thiết của riêng mình cho game. Và nếu những gì ông Molyneux chia sẻ có độ chính xác nhất định, thì tựa game Fable kế tiếp sẽ cho phép người chơi cưỡi rồng, cùng với nhiều tính năng thú vị khác. Theo Molyneux, ông cho rằng Fable 4 nên có một sinh vật ăn chay, hàng đàn sinh vật nhỏ, cho đến những con rồng có thể cưỡi được, và cả những sinh vật kích thước ngang ngửa những vị thần.

Cha đẻ game Fable nghĩ phần 4 nên là phần tiền truyện cho Fable 1
Cha đẻ game Fable nghĩ phần 4 nên là phần tiền truyện cho Fable 1

Ngoài ra, ông Molynuex cũng thích việc Fable 4 bổ sung thêm một con ngựa để người chơi có thể huấn luyện, và cả khả năng lựa chọn một vật nuôi làm bạn đồng hành. Trong phiên bản Fable 4 của Molyneux, người chơi sẽ có thể lựa chọn giữa những con vật đồng hành trong quá khứ như chú chó trong Fable 2, và nhiều lựa chọn kì quái hơn, như một con cá vàng chẳng hạn. Bên cạnh đời sống hoang dã đầy tiềm năng của game, Molyneux cũng tiết lộ về thời điểm diễn ra các sự kiện trong Fable 4. Ông tin rằng game sẽ hiệu quả nhất khi đóng vai trò tiền truyện cho tựa game Fable đầu tiên, với người chơi trở thành những thành viên sáng lập Heroes Guild. Qua đó, ông nghĩ nó sẽ mở ra cánh cửa cho ma thuật trong game “hòa hợp hơn với thiên nhiên”, và nhiều pha chiến đấu bạo lực hơn.

Ông cũng cho rằng nên để người chơi có một người bạn đồng hành như Fable II
Ông cũng cho rằng nên để người chơi có một người bạn đồng hành như Fable II

Toàn bộ những ý tưởng nói trên có thể sẽ hợp lý nếu áp dụng cho vũ trụ của Fable, nhưng cần lưu ý rằng đến nay, Peter Molyneux không thật sự tham gia vào tiến trình phát triển Fable 4. Ông Molyneux trước đây từng bày tỏ niềm khao khát được thực hiện Fable 4, nhưng nếu game thật sự đang do Playground Games phát triển, có lẽ ông đã mất cơ hội đó. Tuy vậy, điều đó không có nghĩa hãng không thể kết hợp một vài ý tưởng của Molyneux vào game. Thực tế thì một số đề nghị của ông có vẻ là những bước tiến hợp lý cho seri, và có thể đã trở thành một phần của trải nghiệm Fable 4.

Cha đẻ thương hiệu Fable muốn người chơi cưỡi rồng trong Fable 4 3

Dĩ nhiên tất cả vẫn chỉ là dự đoán. Fable 4 thậm chí còn không tồn tại một cách chính thức, vậy nên người hâm mộ không nên quá hào hứng cho đến khi nào Microsoft đưa ra một công bố chính thức. Trong khi đó, sẽ rất thú vị nếu như một trong số những tin đồn về game trở thành sự thật, như việc hãng Playground Games đang phát triển nó, và Xbox One X sẽ là nền tảng dẫn đầu trong việc phát hành game.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang