Cha đẻ thương hiệu Fable muốn người chơi cưỡi rồng trong Fable 4

Với nhiều tin đồn về Fable 4 đang được phát triển, nay chính người sáng tạo ra dòng game này đã lên tiếng. Và dường như ông cũng đồng tình với khả năng ra mắt Fable 4, với một điều kiện

Trong suốt những tuần vừa qua, các tin đồn đã khẳng định Fable 4 đang được phát triển bởi Playground Games, hãng chịu trách nhiệm cho seri Forza Horizon. Chúng ta vẫn chưa biết độ chính xác của thông tin này, nhưng điều đó không ngăn cản ông Peter Molyneux, cha đẻ của dòng game Fable, đưa ra những giả thiết của riêng mình cho game. Và nếu những gì ông Molyneux chia sẻ có độ chính xác nhất định, thì tựa game Fable kế tiếp sẽ cho phép người chơi cưỡi rồng, cùng với nhiều tính năng thú vị khác. Theo Molyneux, ông cho rằng Fable 4 nên có một sinh vật ăn chay, hàng đàn sinh vật nhỏ, cho đến những con rồng có thể cưỡi được, và cả những sinh vật kích thước ngang ngửa những vị thần.

Cha đẻ game Fable nghĩ phần 4 nên là phần tiền truyện cho Fable 1
Cha đẻ game Fable nghĩ phần 4 nên là phần tiền truyện cho Fable 1

Ngoài ra, ông Molynuex cũng thích việc Fable 4 bổ sung thêm một con ngựa để người chơi có thể huấn luyện, và cả khả năng lựa chọn một vật nuôi làm bạn đồng hành. Trong phiên bản Fable 4 của Molyneux, người chơi sẽ có thể lựa chọn giữa những con vật đồng hành trong quá khứ như chú chó trong Fable 2, và nhiều lựa chọn kì quái hơn, như một con cá vàng chẳng hạn. Bên cạnh đời sống hoang dã đầy tiềm năng của game, Molyneux cũng tiết lộ về thời điểm diễn ra các sự kiện trong Fable 4. Ông tin rằng game sẽ hiệu quả nhất khi đóng vai trò tiền truyện cho tựa game Fable đầu tiên, với người chơi trở thành những thành viên sáng lập Heroes Guild. Qua đó, ông nghĩ nó sẽ mở ra cánh cửa cho ma thuật trong game “hòa hợp hơn với thiên nhiên”, và nhiều pha chiến đấu bạo lực hơn.

Ông cũng cho rằng nên để người chơi có một người bạn đồng hành như Fable II
Ông cũng cho rằng nên để người chơi có một người bạn đồng hành như Fable II

Toàn bộ những ý tưởng nói trên có thể sẽ hợp lý nếu áp dụng cho vũ trụ của Fable, nhưng cần lưu ý rằng đến nay, Peter Molyneux không thật sự tham gia vào tiến trình phát triển Fable 4. Ông Molyneux trước đây từng bày tỏ niềm khao khát được thực hiện Fable 4, nhưng nếu game thật sự đang do Playground Games phát triển, có lẽ ông đã mất cơ hội đó. Tuy vậy, điều đó không có nghĩa hãng không thể kết hợp một vài ý tưởng của Molyneux vào game. Thực tế thì một số đề nghị của ông có vẻ là những bước tiến hợp lý cho seri, và có thể đã trở thành một phần của trải nghiệm Fable 4.

Cha đẻ thương hiệu Fable muốn người chơi cưỡi rồng trong Fable 4 3

Dĩ nhiên tất cả vẫn chỉ là dự đoán. Fable 4 thậm chí còn không tồn tại một cách chính thức, vậy nên người hâm mộ không nên quá hào hứng cho đến khi nào Microsoft đưa ra một công bố chính thức. Trong khi đó, sẽ rất thú vị nếu như một trong số những tin đồn về game trở thành sự thật, như việc hãng Playground Games đang phát triển nó, và Xbox One X sẽ là nền tảng dẫn đầu trong việc phát hành game.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tình bạn tri kỷ phía sau máy quay: Kiếm sĩ Zoro ngoài đời Arata Mackenyu hé lộ mối quan hệ đặc biệt với "cha đẻ" Eiichiro Oda, từng sang tận nhà tắm nhờ khi gặp sự cố

Tình bạn tri kỷ phía sau máy quay: Kiếm sĩ Zoro ngoài đời Arata Mackenyu hé lộ mối quan hệ đặc biệt với "cha đẻ" Eiichiro Oda, từng sang tận nhà tắm nhờ khi gặp sự cố

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vừa ấm áp vừa tràn ngập tiếng cười vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ thương hiệu Đảo Hải Tặc trên toàn cầu. Xuất hiện tại đại hội giao lưu văn hóa Anime Pasadena 2026 diễn ra ở bang California (Mỹ), nam tài tử Arata Mackenyu — người đảm nhận vai diễn kiếm sĩ Roronoa Zoro trong dự án phim người đóng (live-action) đình đám của Netflix — đã khiến cả khán phòng vỡ òa thích thú khi cởi mở chia sẻ về mối quan hệ thân thiết vượt ngoài sức tưởng tượng giữa anh và họa sĩ truyện tranh huyền thoại Eiichiro Oda.

Giải trí
Cú bắt tay tỷ đô định hình lại bản đồ giải trí Đông Nam Á: Đế chế Bandai Namco chính thức rót vốn sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide có trụ sở tại Việt Nam

Cú bắt tay tỷ đô định hình lại bản đồ giải trí Đông Nam Á: Đế chế Bandai Namco chính thức rót vốn sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide có trụ sở tại Việt Nam

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ đầu tư mang tính bước ngoặt đối với ngành công nghiệp nội dung số và giải trí tại khu vực Đông Nam Á vừa chính thức được xác lập, hứa hẹn mở ra một kỷ nguyên bùng nổ mới cho cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản. Tập đoàn giải trí đa phương tiện khổng lồ đến từ xứ sở hoa anh đào Bandai Namco đã chính thức hoàn tất thỏa thuận rót vốn chiến lược để sở hữu hơn 42% cổ phần tại POPS Worldwide — tập đoàn công nghệ giải trí hàng đầu có trụ sở đặt tại Việt Nam.

Giải trí
Lên đầu trang