Destiny 2: Câu chuyện về một thế giới đen tối hơn

Theo như hãng phát triển chia sẻ, nội dung cốt truyện Destiny 2 sẽ lấy bối cảnh một “Thế giới không ánh sáng”, với diễn biến như nhịp tim của một người đang tập ở Orangetheory Fitness, như một khẩu súng máy

Trong một đoạn video preview game Destiny 2 mới đây, các nhà phát triển đã có một cuộc nói chuyện liên quan đến quá trình phát triển cốt truyện của phần tiếp theo, với tiêu đề Tạo ra câu chuyện của một thế giới không ánh sáng”. IGN đã giữ lại quyền lưu trữ độc quyền cuộc thảo luận này, nhưng theo những nguồn tin từ Gamerant, nó chủ yếu tập trung vào những ý tưởng của trưởng nhóm thực hiện các đoạn phim cắt cảnh, ông Mattew Ward và Jason Harris, trưởng nhóm thực hiện kịch bản game của Bungie. Ward và Harris đã có những chia sẻ về lý do vì sao câu chuyện trong Destiny 2 sẽ thiết lập một “cột trụ” để thương hiệu này tiếp tục tiến lên phía trước. Đầu tiên, hai nhà phát triển thảo luận về tựa game Destiny 1 theo cách mà có lẽ sẽ khiến một số người hâm mộ kinh ngạc:

Destiny 2: Câu chuyện về một thế giới đen tối hơn
Destiny 2 sẽ lấy bối cảnh "Một thế giới không ánh sáng"

“Nếu Destiny 1 có một nhịp tim, nó sẽ là một giai điệu nhịp nhàng, có phương pháp, như kiểu củng cố cho toàn bộ trải nghiệm của người chơi. Nó ổn định. Destiny 2 à? Nó sẽ như kiểu nhịp tim của một người đang tập hết sức ở Orangetheory Fitness vậy. Y như một khẩu súng máy.” Ward chắc chắn đã cố gắng phóng đại sự so sánh này để tập trung vào những gì Bungie đang làm với cốt truyện của Destiny 2, nhưng dẫn dắt bởi sự thấu hiểu vấn đề của cốt truyện phần 1 có lẽ không phải một cách tốt nhất. Sau phần giới thiệu, hai nhà phát triển bắt đầu đi sâu hơn vào những chi tiết của cốt truyện Destiny 2. Trong phần 2, người chơi sẽ đi qua một hành trình nội tâm, về ý nghĩa của việc trở thành một Guardian, một người hùng. Những chủ đề này có vẻ như sẽ thường xuyên lặp lại xuyên suốt trò chơi. Ward vẽ nên một bức tranh về cách mà Destiny 2 xác định vị trí người chơi khi bắt đầu game:

“Không có một chút ánh sáng, liệu tôi có còn là một Guardian? Ý nghĩa của việc được chọn là gì? Nó có ý nghĩa đặc biệt gì trong thế giới này? Có sức mạnh cao hơn, hay một quyền lực cao hơn để chọn đi vào một con đường vàng, đạt được một số mục tiêu làm rung chuyển Trái Đất, rung chuyển vũ trụ thì có ý nghĩa gì?” Từ đây, Ward và Harris bắt đầu tập trung vào một số chủ đề khác nhau liên quan đến cốt truyện trong Destiny 2. Họ thảo luận về cách mà những chủ đề đổi mới kể trên trong Destiny 2 liên quan đến quyến định lối chơi khiến người chơi từ bỏ giáp trụ của mình, mà còn là họ muốn trải nghiệm cảm giác trở thành một Guardian như thế nào. Điều đó ngụ ý rằng Cayde-6, Zavala Ikora Rey đang được thiết kế cho người chơi để kết nối theo nhiều cách khác nhau, mà một vài cách các đoạn trailer Destiny 2 đã từng chỉ ra.

Với Destiny 2, người chơi phải tìm câu trả lời cho ý nghĩa của việc trở thành một Guardian
Với Destiny 2, người chơi phải tìm câu trả lời cho ý nghĩa của việc trở thành một Guardian

Các nhân vật trong Destiny 2, như Cayde-6, được thiết kế để kết nối người chơi với cốt truyện
Các nhân vật trong Destiny 2, như Cayde-6, được thiết kế để kết nối người chơi với cốt truyện

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang