Destiny 2: Nhiệm vụ cốt truyện sẽ có một sự thay đổi thông minh

Đợt Beta của Destiny 2 vừa qua đã có khá nhiều điều khiến game thủ khó chịu, mà một trong số đó là nhiệm vụ cốt truyện. Và hãng Bungie cho biết sẽ thay đổi điều đó khi game ra mắt bản hoàn chỉnh

Những người chơi Destiny 2 Beta đã có cơ hội thử nghiệm nhiệm vụ mở màn trong mục cốt truyện, mang tên Homecoming. Rất nhiều người đã cảm thấy phiền phước - hoặc tệ hơn là bị mắc kẹt - ở một khu vực của nhiệm vụ lúc gần kết thúc. Tuy nhiên, người hâm mộ có thể yên tâm rằng khu vực đó đã được sửa và được làm lại cho dễ hơn khi bản hoàn chỉnh của game ra mắt. Phần khiến nhiều người khó chịu trong nhiệm vụ Homecoming là căn phòng đặt thiết bị tua-bin phát điện, với nhiệm vụ phải "làm quá tải máy phát", nhưng với nhiều người thì việc xác định được cần làm gì tiếp theo bỗng trở nên cực kì khó khăn. Để hoàn thành nhiệm vụ này và đi tiếp, người chơi phải bắn ba cái tua-bin bên dưới máy phát. Nhưng không chỉ những cái tua-bin này cực kì khó để tìm thấy, việc tiếp cận chúng còn khó hơn với 2 cánh tay xoay có thể giết bất kì người chơi nào ngay khi họ chạm vào.

Nhiều người chơi Destiny 2 Beta vô tình phát hiện ra nhiệm vụ Homecoming ... siêu khó
Nhiều người chơi Destiny 2 Beta vô tình phát hiện ra nhiệm vụ Homecoming ... siêu khó

Nhưng đạo diễn game Destiny 2, ông Luke Smith, đã mang đến hi vọng khi cho biết ông khá ngạc nhiên khi nhìn thấy tận 2 cánh tay xoay trong đợt Beta, vì ông cho biết chúng đã được thay đổi một thời gian: "Tôi đã ngạc nhiên bởi cái tua-bin, vì chỉ có một tua-bin xoay trong tựa game chuyển đi. Và tôi đã ngạc nhiên khi nhìn thấy những 2 cái tua-bin. Đó là một ví dụ tuyệt vời cho những gì chúng tôi đã làm, chúng tôi thấy nó quá thử thách - đặc biệt là cho phân cảnh mở màn của game - và trong tựa game chuyển đi, chúng tôi đã loại bỏ nó."

Đạo diễn game Destiny 2 cho biết nhiệm vụ Homecoming trong bản chính thức sẽ dễ hơn

Đạo diễn game Destiny 2 cho biết nhiệm vụ Homecoming trong bản chính thức sẽ dễ hơn

Đúng ra thì, đợt Beta của Destiny 2 thực tế chỉ là một phiên bản cũ cách đây vài tháng Bungie đã làm, chủ yếu để sẵn sàng cho game thủ có thể trải nghiệm thử Destiny 2, và nó đã tách biệt hoàn toàn với bản game chính một vài tháng trước. Đồng thời, nhà phát triển tiếp tục tinh chỉnh và thay đổi nhiều thứ trong game vốn không xuất hiện trong đợt Beta. Hiện tại thì đợt Beta này đã kết thúc, và Bungie sẽ có thêm một quãng thời gian trước khi hoàn thiện trò chơi. Destiny 2 ra mắt ngày 6 tháng 9 trên PS4 và Xbox One, sau đó là 24 tháng 10 trên PC.

Bản Beta và bản hoàn chỉnh của Destiny 2 chắc chắn sẽ rất khác nhau
Bản Beta và bản hoàn chỉnh của Destiny 2 chắc chắn sẽ rất khác nhau

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảnh khắc đối lập hiếm thấy và đầy tính giải trí vừa tạo nên cơn sốt thị giác bùng nổ khắp các nền tảng mạng xã hội châu Á, ghi lại tình huống dở khóc dở cười tại một giải đấu bóng rổ chuyên nghiệp. Trong khi cựu thần tượng đình đám Nhật Bản Yua Mikami đang cống hiến vũ điệu cổ vũ bốc lửa, cuồng nhiệt ở khoảng cách chỉ vài bước chân, một khán giả nam may mắn sở hữu tấm vé hàng ghế đầu lại tỏ ra "miễn nhiễm" hoàn toàn, chăm chú dán mắt vào chiếc điện thoại chỉ để lướt ngắm... những đôi giày thể thao.

Giải trí
Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Paramount Pictures đã giành được quyền chuyển thể Red Rising, loạt tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hậu tận thế nổi tiếng của nhà văn Pierce Brown. Francis Lawrence, đạo diễn nhiều phần phim The Hunger Games, sẽ chỉ đạo bản chuyển thể điện ảnh đầu tiên, với kịch bản do Justin Rhodes chấp bút.

Phim Ảnh
Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng phát triển như vũ bão của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt các xưởng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) vào tình thế báo động đỏ về an toàn sở hữu trí tuệ. Trước nguy cơ các ý tưởng độc dị và cơ chế cốt lõi có thể bị các công cụ AI phân tích, sao chép thần tốc để tung ra thị trường những bản làm nhái kém chất lượng ngay trước ngày tác phẩm gốc trình làng, nhà phát hành Alliance Arts đã đưa ra một quyết định "quay xe" chưa từng có: chính thức hủy bỏ kế hoạch phát hành bản chơi thử (demo) công khai cho tựa game độc lập đầy tiềm năng "Drunken Goddess Reflux".

Giải trí
Lên đầu trang