Diablo III thêm chế độ hoài cổ, mang phong cách phiên bản Diablo đầu tiên

Diablo III sẽ có thể chơi theo phong cách Diablo phiên bản đầu tiên

Để chúc mừng kỷ niệm 20 năm thương hiệu Diablo ra đời, Blizzard đã lên kế hoạch phát hành một chế độ theo phong cách hoài cổ dành cho Diablo III với chủ đề xoay quanh tựa game đầu tiên của seri. Nằm trong bản cập nhật Anniversary, với tên gọi "The Darkening of Tristram", người chơi sẽ có thể tham gia vào một hầm ngục 16 cấp độ trong Cathedral, và đối mặt với 4 con trùm chính đến từ Diablo phiên bản đầu tiên, bao gồm chính Diablo.

Diablo III thêm chế độ hoài cổ, mang phong cách phiên bản Diablo đầu tiên
Sẽ thế nào nếu đồ họa đang như này...

Chế độ này được chơi bên trong Diablo III, sử dụng cả những nhân vật mới và đang tồn tại, nhưng mọi thứ sẽ có một chút khác biệt. Để đảm bảo tạo ra cảm giác như đang chơi Diablo phiên bản gốc, hướng di chuyển sẽ bị khóa theo 8 hướng, cùng với âm nhạc của game được chơi trong suốt quá trình chơi, và một bộ lộc đặc biệt sẽ làm cho đồ họa trở nên "cũ kĩ" hơn. Tuy nhiên chưa có bất kì một video hay hình ảnh nào được chia sẻ.

Diablo III thêm chế độ hoài cổ, mang phong cách phiên bản Diablo đầu tiên 2
...trở thành như này?

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang