Dù đã bị ngừng phát triển nhưng Gameplay của Stranger Things vẫn được tung ra khiến cộng đồng game thủ tiếc hùi hụi

Nhờ sự trợ giúp từ tòa báo PCGamesN, 1 số video gameplay của dự án đã bị hủy bỏ - The Stranger Things đã được tung lên mạng và khiến cho cộng đồng game thủ cứ tiếc mãi không thôi. 

Hiện nay các video này đều không có tiếng và đã được chuyển sang dạng gif và up trên Gyfcat.

Dù đã bị ngừng phát triển nhưng Gameplay của Stranger Things vẫn được tung ra khiến cộng đồng game thủ tiếc hùi hụi

Trong đó video đầu tiên cho thấy hình ảnh Will di  chuyển trong nhà và mẹ của cậu ta thì đang nói chuyện điện thoại.

Trong video kế tiếp là hình ảnh Will mở tủ nhà bếp để tìm kiếm các món đồ trong đó

Sau đó người chơi sẽ được theo dõi 1 đoạn đối thoại giữa mẹ của cậu ta và Will.

Lúc đầu có vẻ trò chơi khá là nhẹ nhàng nhưng khi bắt đầu mọi thứ trở nên nghiệm trong và con quái vật Demogorgon xuất hiện trong thế giới Upside Down. Trò chơi được thực hiện theo góc nhìn người thứ nhất và người chơi có thể cảm nhận sát thương mỗi khi bị đánh.

 

Và cảnh cuối cùng chính là khi người chơi phải lẫn trốn dưới gầm tủ để chống lại sự truy đuổi của Demogorgon. Có vẻ như trò chơi lúc đầu đi theo phong cách giống Outlast khi mà nhân vật chỉ có chạy, trốn và không thể chống lại những con quái vật.

Hiện nay chưa biết được những đoạn gameplay này được ai tung ra, ngay cả Telltale Games và Netflix đều không lên tiếng trong vụ việc này nhưng có thể nói Telltale đã làm rất tốt trong việc phát triển 1 tựa game inh dị ăn theo bộ phim truyền hình nổi tiếng The Stranger Things.

Hiện nay cộng đồng đang rất mong chờ việc Netflix có thể tìm kiếm 1 đối tác khác để cùng phát triển tựa game này thành 1 sản phẩm hoàn chỉnh nhưng tất cả vẫn phải trông chờ vào tương lai mà thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang