Marvel's Spider-Man vượt mắt God of War để trở thành tựa game được ưa chuộng nhất trong năm 2018

Chi trong 3 ngày đầu tiên ra mắt mà Spider-Man đã đạt được thành tích đáng nể, vượt mặt cả God of War

Mới đây thì tựa game của Nhện Nhọ đã chính thưc vượt qua được bom tấn God of War để đứng vị trí đầu bảng tựa game có khởi đầu tốt nhất trên PS4. Đây không phải là một điều quá bất ngờ khi mà cha đẻ của Spider-Man, ông Stan Lee cũng đã từng tuyên bố rằng "Spider-Man là siêu anh hùng được yêu thích nhất của Marvel

Nhện Nhọ của chúng ta đã có một màn ra mắt cực kì ấn tượng. Anh không chỉ gây ấn tượng với người hâm mộ trên màn ảnh rộng mà tựa game mới nhất của anh, Marvel's Spider-Man, cũng đã nhanh chóng tẩu tán được hơn 3,3 triệu bản chỉ trong ba ngày phát hành đầu tiên. 

Đánh bại God of War, Marvels Spider-Man trở thành tựa game có khởi đầu thành công nhất lịch sử PlayStation - Ảnh 1.

Tất nhiên là Sony vẫn chưa công bố cụ thể con số nhưng với giá bán lẻ khoảng $59.99, thì với 3,3 triệu bản đã có thể đem về  cho Sony một số tiền lên đến 198 triệu Đôla. Đây là một con số không hề nhỏ tí nào, thậm  chí số tiền này còn vượt mặt cả bộ phim bom tấn Spider-Man: Homecoming với doanh thu 117 triệu Đôla trong tuần đầu tiên công chiếu.

Bên cạnh đó, Marvel’s Spider-Man còn một bản bundle với gía $ 399,99 trên PlayStation 4 Pro. Bản bundle cũng nằm trong 3,3 triệu bản game bán ra. Và gía thành của nó đẩy lợi nhuận của Sony vượt quá con số 198 triệu đô ở trên

Một triệu bản đã được đặt hàng trước,cũng đem về một kỷ lục khác cho Sony.

Marvel's Spider-Man cũng là tựa game bán chạy nhất của công ty này, soán luôn cả danh hiệu tựa game được ưa chuộng nhất của God of War khi mà tựa game của cha con Kratos chỉ bán được 3,1 triệu bản trong 3 ngày đầu tiên của tháng 5.

Stephen Turvey, phó chủ tịch cấp cao và trưởng bộ phận kinh doanh của PlayStation ở Bắc Mỹ cho biết : "Những kỳ vọng của chúng tôi luôn được đặt ở mức cao nhất". Trong khi Spider-Man đã có một lịch sử khá thăng trầm các trò chơi điện tử trong quá khứ, Turvey cùng Insomniac Games và Marvel "đưa tựa game Spider-Man trở lại theo cách mà bạn muốn trải nghiệm nó".

Đánh bại God of War, Marvels Spider-Man trở thành tựa game có khởi đầu thành công nhất lịch sử PlayStation - Ảnh 2.

Sony và Insmaniac Games đã vô cùng thành công khi giành lại được vinh quang dành cho Spider-Man. Hiện nay thì tựa game này đã có hơn 87 rating và 101 reivew, kèm theo đó là rất nhiều lời khen dành cho tựa game này, bao gồm nhưng lời khen về đồ họa, cốt truyện cũng như là tổng thể của game.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang