Xuất hiện phiên bản Remake hoàn toàn mới của bom tấn Half Life trên nền tảng Unreal Engine 4

Những người hâm mộ Half Life lại đứng ngồi không yên khi một phiên bản remake của thương hiệu game bắn súng huyền thoại này được ra mắt với sự trợ giúp của Unreal Engine 4

Việc chờ đợi tựa game Half Life 3 (hay bất cứ tựa game nào đi kèm theo có số 3 đến từ Valve) là một việc không hề đơn giản. Điển hình là nhà vật lý học Gordon Freeman dù đã thất nghiệp trong hơn một thập kỉ qua những hiện vẫn chưa có bất kì dấu hiệu nào cho thấy rằng anh sẽ trở lại trong tương lai gần. Chính bởi vì thế mà những ngời hâm mộ không còn cách nào khác ngoài việc hồi tưởng lại quá khư huy hoàng của nhân vật này thông qua những phiên bản game cũ hơn.

Tin vui cho game thủ: Xuất hiện bản remake của Half-Life trên nền tảng Unreal Engine 4 - Ảnh 1.

Vào năm 2012 thì cộng đồng những người yêu thích tựa game Half-Life đã cảm thấy vui mừng biết bao nhiêu khi mà một phiên bản remake tái hiện lại 100% phiên bản đầu tiên của series game bắn súng huyền thoại này với cái tên Black Mesa được các modder chính thức tung ra. Phiên bản Black Mesa sử dụng bộ công cụ Engine Source của Half Life 2 nhằm tái hiện lại chuyến hành trình thoát khỏi những hiểm họa đến từ phía quân đội lẫn người ngoài hành tinh của nhân vật chính là Gordon Freeman. Black Mesa đã trở thành một hiện tượng được cộng đồng game thủ không khỏi trầm trồ khen ngợi với bộ áo hoàn toàn mới của Half-Life

Tin vui cho game thủ: Xuất hiện bản remake của Half-Life trên nền tảng Unreal Engine 4 - Ảnh 2.

Nhưng với công nghệ ngày càng phát triển thì những bộ công cụ mới hơn cũng được tung ra, điển hình là Unreal Engine 4 giúp cho nền đồ họa trở nên đẹp hơn bao giờ hết. Chính vì thế mà mới gần đây thôi, một nhóm tập hợp những modder có tên là Project Lamda đã thể hiện một tham vọng, đó là muốn chuyển nền đồ họa Engine Source của Black Mesa lên một tầm cao mới hơn, đẹp mắt hơn nhờ vào Unreal Engine 4.

Tuy nhóm không nhắm đến việc tái hiện lại toàn bộ hoàn toàn cốt truyện của Half-life từ đầu đến cuối game, nhưng một phiên bản Demo đã được tung ra để game thủ có thể trải nghiệm được chương đầu tiên của tựa game gốc.

Vì đây là một phiên bản remake của Half-life lên nền của Unreal Engine 4 nên game thủ sẽ được trải nghiệm những hình ảnh hoàn toàn mới của thương hiệu Half-life nổi tiếng một thời, với những hiệu ứng đồ họa hiện đại nhất, tình tiết cốt truyện, màn chơi và nhân vật phong cách hoàn toàn mới, khác hoàn toàn với phiên bản gốc năm 1998 của Valve.

Tin vui cho game thủ: Xuất hiện bản remake của Half-Life trên nền tảng Unreal Engine 4 - Ảnh 4.

Vẫn còn rất lâu để dự án này hoàn thiện và trở thành một tựa game chính thức, thế nhưng chỉ việc đâu đó trên đời, vẫn còn tồn tại một tựa game Half-Life cũng đã khiến các fan ruột vui lắm rồi.

Half-Life là một trò chơi điện tử chủ đề khoa học viễn tưởng thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển bởi Valve Corporation và phát hành bởi Sierra Entertainment vào ngày 19/11/1998, với engine GoldSource được xây dựng dựa trên nền tảng engine Quake. Game đã được nhiều nhà phê bình game máy tính khen ngợi về cốt truyện hấp dẫn và sâu sắc, điều sẽ tác động lớn đến các nhà phát triển game FPS khác trong những năm sau này.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang