Bethesda tuyên bố Fallout 76 sẽ được hỗ trợ "Suốt đời"

Với việc Fallout 76 được chuyển hướng sang lối chơi sinh tồn - nhập vai trực tuyến, nhiều người hâm mộ đã tò mò về khả năng hỗ trợ cho game của Bethesda, và nhận được câu trả lời "chắc nịch" từ phía nhà phát hành

Tháng 11 này, Bethesda Software sẽ ra mắt Fallout 76, phần game tiếp theo trong thương hiệu game nhập vai - sinh tồn nổi tiếng, và mang nó sang một định hướng hoàn toàn khác. Lần đầu tiên, game sẽ từ bỏ lối chơi đơn truyền thống, mang tất cả người chơi đến với nhau trên cùng một vùng đất hoang vắng của Bờ Tây Virginia thông qua các server chuyên dụng trên toàn thế giới. Tương tự phần lớn game đi theo một mô hình "dịch vụ trực tuyến" như Destiny 2 hay The Division, người hâm mộ sẽ muốn biết Bethesda dự định hỗ trợ Fallout 76 trong bao lâu khi game ra mắt. Và may mắn là dường như hãng sẽ có một sự hỗ trợ đáng kể dành cho Fallout 76. Trong cuộc phỏng vấn với trang Metro, ông Pete Hines khẳng định sự hỗ trợ dành cho Fallout 76 sẽ kéo dài "mãi mãi".

Bethesda tuyên bố Fallout 76 sẽ được hỗ trợ Suốt đời

Để chứng minh luận điểm của mình, ông đã mang những ví dụ của Fallout 4 ra mắt năm 2015 và The Elder Scrolls V: Skyrim ra mắt năm 2011 làm bằng chứng cho thấy Bethesda biết mình đang làm gì. "Các bạn lên mạng và xem thử có bao nhiêu người đang chơi Fallout 4 và Skyrim. Những game đó đã ra đời được 4 năm và 7 năm, và vẫn có hàng trăm đến hàng ngàn người chơi chúng mỗi ngày, mỗi tháng." Thậm chí xa hơn nữa, Hines còn lấy Fallout 3 ra mắt vào năm 2008 làm ví dụ. Phản hồi từ khoảng thời gian khi lượng người chơi đạt tới đỉnh cho thấy họ thất vọng vì game sẽ "kết thúc". Kết quả là Bethesda đã bổ sung thêm DLC vào game, giúp loại bỏ cái kết của game, cho phép người chơi tiếp tục. Dĩ nhiên, Hines cũng nói rằng các kế hoạch luôn có thể thay đổi với Fallout 76 khi người chơi đã sở hữu game.

Bethesda tuyên bố Fallout 76 sẽ được hỗ trợ Suốt đời  2

"Vậy nên 76 sẽ giống như thế. Chúng tôi có một số ý tưởng cho điều này và điều đó, nhưng để xem người chơi muốn gì hơn. Để xem họ phản hồi điều gì, và hỗ trợ cho nó." Những kế hoạch dài hơi, nếu không phải nói là không có điểm dừng này, trong việc hỗ trợ Fallout 76 cho thấy sự minh bạch mà Bethesda sẵn sàng cho người hâm mộ thấy được. Nó cũng giải thích cho lý do vì sao Bethesda quyết định cho những ai tham gia vào đợt Beta tháng sau của Fallout 76 khả năng chơi toàn bộ game, đồng thời cho phép người chơi chia sẻ bất kỳ hình ảnh hay clip nào mình thích, khi mà nhiều nội dung hơn có vẻ như đã được lên kế hoạch cho tương lai gần và xa hơn nữa. Lịch sử đã cho thấy Bethesda luôn hỗ trợ những tựa game của mình kể cả game chơi đơn. Khi được hỏi về việc vì sao hãng tiếp tục port Skyrim sang phần cứng mới, Đạo diễn game Todd Howard cho biết họ sẽ tiếp tục làm vậy cho đến khi người chơi ngừng mua nó. Fallout 76 ra mắt vào ngày 14 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Bethesda tuyên bố Fallout 76 sẽ được hỗ trợ Suốt đời  3

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang