EA tuyên bố chỉ làm game cho những dàn máy có cấu hình mạnh nhất

"EA từ giờ sẽ chỉ làm game để hướng tới những cỗ máy tính có cấu hình mạnh nhất, sau đó sẽ hạ bớt tùy chỉnh đồ họa xuống để đáp ứng những hệ máy chơi game như Xbox One và PS4"

Đối với nhiều hãng phát triển game, họ sẽ cố gắng tạo ra những tựa game có thể chạy ở thiết lập đồ họa trung bình trên hầu hết những cấu hình máy tính phổ thông ở thời điểm hiện tại. Nhưng đó không phải chuyện của EA, hãng game khổng lồ có trụ sở tại California, Mỹ.

Hãng game lớn nhất thế giới vừa dội gáo nước lạnh vào hàng triệu game thủ máy tính cấu hình yếu

Mới đây tại Hội nghị công nghệ UBS, giám đốc tài chính của Electronic Arts, Blake Jorgensen đã cho biết, làm game cho những máy tính yếu là việc của các hãng game khác, chứ không phải EA. Ông tuyên bố, EA từ giờ sẽ chỉ làm game để hướng tới những cỗ máy tính chơi game có cấu hình mạnh nhất, sau đó sẽ hạ bớt tùy chỉnh đồ họa xuống để đáp ứng những hệ máy chơi game như Xbox One và PS4.

Điều này có nghĩa là, những cỗ máy tính chơi game với cấu hình "cà tàng" đừng mơ đến việc được chơi những tựa game của EA. Cùng với đó, việc chuyển đổi tất cả những tựa game của hãng này sang sử dụng engine "siêu đẹp" là Frostbite của DICE phát triển cũng sẽ khiến cho việc cập nhật và nâng cấp hình ảnh của mọi tựa game trở nên dễ dàng hơn thay vì nâng cấp... 25 lần cho 25 tựa game dùng engine khác nhau của hãng.

Hãng game lớn nhất thế giới vừa dội gáo nước lạnh vào hàng triệu game thủ máy tính cấu hình yếu

Bản thân EA cũng tin tưởng vào một điều rằng các nhà phát triển phần cứng console như Microsoft và Sony cũng đang hướng tới việc cập nhật phần cứng chậm hơn so với cộng đồng PC. Chính bản thân điều này khiến cộng đồng nhà phát triển game bớt quan tâm đến việc nâng cấp hình ảnh cho game console hơn so với PC, dù rằng việc này vừa tiết kiệm vừa khiến việc đầu tư rót tiền cho các hãng phát triển game bớt rủi ro.

Không giống như game console, nơi nhà phát triển sẽ phải làm game để phù hợp với mọi phần cứng cố định, game PC lại tự do hơn khi có quá nhiều những phần cứng mạnh mẽ để các studio tha hồ tạo ra những siêu phẩm đồ họa. Nhưng dĩ nhiên việc làm game PC cũng dễ gặp lỗi hơn vì không cấu hình nào giống y xì đúc cấu hình nào, xung đột và bug game là không thể tránh khỏi.

Hãng game lớn nhất thế giới vừa dội gáo nước lạnh vào hàng triệu game thủ máy tính cấu hình yếu

Thực tế mà nói, tuyên bố của Blake Jorgensen chỉ đáng buồn nếu bạn đang sở hữu những cỗ máy tính cấu hình quá cũ kỹ, còn với những phần cứng tầm trung hoặc thậm chí chỉ cần RX470 hoặc GTX 1050, game của EA vẫn chạy mượt mà ở thiết lập đồ họa trung bình thấp. Battlefield 1 đã chứng tỏ được điều đó dù nó tuyệt đẹp và chạy trên nền engine Frostbite.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản siết chặt mạng xã hội với trẻ vị thành niên: Lá chắn bảo vệ hay "gông cùm" kỹ thuật số?

Nhật Bản siết chặt mạng xã hội với trẻ vị thành niên: Lá chắn bảo vệ hay "gông cùm" kỹ thuật số?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa khởi động lộ trình thắt chặt quy định xác minh độ tuổi trên các nền tảng SNS. Một động thái được cho là để bảo vệ thế hệ trẻ khỏi tệ nạn trực tuyến, nhưng cũng làm dấy lên những nghi ngại về một kỷ nguyên kiểm soát thông tin mới dưới thời bà Sanae Takaichi.

Giải trí
Khi Anime trở thành sứ giả hòa bình: Khóa học độc nhất vô nhị tại Đại học Keio với sự bắt tay của Netflix

Khi Anime trở thành sứ giả hòa bình: Khóa học độc nhất vô nhị tại Đại học Keio với sự bắt tay của Netflix

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vượt xa khỏi ranh giới của những khung hình rực rỡ, Anime chính thức bước chân vào giảng đường danh giá của Đại học Keio (Nhật Bản) như một môn học về hòa bình. Với sự hậu thuẫn từ "gã khổng lồ" Netflix, khóa học này đang mở ra một chương mới cho việc nghiên cứu tầm ảnh hưởng của hoạt hình Nhật Bản đối với sự ổn định toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang