Giám đốc Xbox nói về tham vọng đối với tính năng Tương thích ngược trên Xbox One

Liệu sẽ có bao nhiêu tựa game Xbox 360 nữa được đưa vào chương trình Tương thích ngược để quay trở lại Xbox One?

Tính năng tương tích ngược của Xbox One thật sự là một cú hit. Mọi người đã dành ra hơn 145 triệu giờ chơi các tựa game Xbox 360 trên Xbox One kể từ khi tính năng này ra mắt vào tháng 11 năm 2015. Một phần nguyên nhân thành công của chương trình đến từ thực tế rằng hãng Microsoft đã thêm dần các tựa game mới vào danh sách, trong đó có những tựa game được yêu cầu nhiều như Red Dead RedemptionCall of Duty: Black Ops.

Giám đốc Xbox nói về tham vọng đối với tính năng Tương thích ngược trên Xbox One

Nay, giám đốc hãng Xbox, ông Phil Spencer đã chia sẻ thêm một chút về tham vọng của mình đối với chương trình. Khi được hỏi trên Twitter về việc liệu Call of Duty: Black Ops II có được thêm vào danh sách hay không, Spencer không xác nhận, theo cách này hay cách khác. Thay vào đó, ông nói: “Tôi thích tiến trình trên Tương thích ngược. Chúng tôi thích có tất cả và làm việc trên những tựa game của bên thứ ba luôn là một mối quan hệ với nhà phát hành.”

Giám đốc Xbox nói về tham vọng đối với tính năng Tương thích ngược trên Xbox One 2

Tuy chưa được xác nhận, nhưng Call of Duty: Black Ops II hiện đang là tựa game được yêu cầu nhiều nhất trên trang Xbox Feedback, với hơn 193.000 lượt bình chọn. Nhưng cũng không có gì đảm bảo Black Ops II hay bất kì tựa game nào khác được cộng đồng yêu cầu sẽ “đến” được với chương trình. Như Spencer đã nói, các hãng phát hành là người đưa ra quyết định. Black Ops II không phải là tựa game Call of Duty đầu tiên trong danh sách Tương thích ngược của Xbox One, khi mà Call of Duty 2, Call of Duty 3, Call of Duty: Black OpsCall of Duty: World at War đều đã góp mặt. Trong tuần này Microsoft cũng đã thêm vào bốn tựa game nữa cho chương trình Tương thích ngược, bao gồm Jurassic Park: The Game, Battlestations: Midway, Dragon’s Lair à Tour de France 2011.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang