Hãng phát triển game Mafia III chia sẻ về những ý tưởng ban đầu

Hangar 13, nhà phát triển tựa game tội phạm thế giới mở Mafia III, đã có một số chia sẻ về những ý tưởng ban đầu của game

Trưởng ban sáng tạo, anh Haden Blackman, đã có những chia sẻ về các ý tưởng ban đầu khi Hangar 13 thực hiện phát triển game Mafia III. Một trong những ý tưởng đó là quay trở lại bối cảnh Empire Bay, thành phố giả tưởng trong Mafia II, lấy cảm hứng từ Chicago và New York. Hãng cũng nghĩ đến "một số khu vực nhỏ hơn thay vì duy nhất một thành phố để mở rộng", Blackman cho biết. Ngoài ra, đội ngũ phát triển cũng nghĩ đến việc lấy bối cảnh game vào năm 1952, không lâu sau các sự kiện trong Mafia II. Ý tưởng khác là kể một câu chuyện xuyên suốt những năm 60. Ngoài ra còn có những ý tưởng về một nhân vật chính, bao gồm một "Người sửa chữa" (Người có thể giải quyết bất kì vấn đề nào của xã hội đen), một tay cảnh sát "bẩn", và một tay giang hồ cấp thấp, tất cả đều đã được nghĩ đến.

Hãng phát triển game Mafia III chia sẻ về những ý tưởng ban đầu

"Bất kì ý tưởng ban đầu nào của chúng tôi đều có khả năng mang tới một bộ phim tội phạm thú vị cùng gameplay hấp dẫn, nhưng chúng tôi không cảm thấy bất kì sự kết hợp nào phù hợp." - Blackman nói. Ngoài ra ông cũng nói thêm cả đội đã chọn New Orleans làm nguồn cảm hứng chính cho bối cảnh trong Mafia III (Trong game nó gọi là New Bordeaux) vì nó phù hợp với những gì Hangar 13 mong muốn đạt được.

Hãng phát triển game Mafia III chia sẻ về những ý tưởng ban đầu 2

"Chúng tôi biết chúng tôi cần một thành phố có thể được xem như một nhân vật chính, một thành phố mang tính biểu tượng." - Ông nói - "Một thành phố có rất nhiều lịch sử nhưng cũng rất khác biệt với Empire Bay." New Orleans thật sự là một thành phố hoàn hảo, theo Blackman. Ngoài ra, hãng cũng ra mắt một đoạn Trailer mới của game, nói về cách những ông trùm "ngầm" của Clay làm việc với anh để giúp anh phục thù Sal Marcano. Chỉ còn 2 ngày nữa và Mafia III sẽ ra mắt tất cả người hâm mộ.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang