Just Cause 3: Bản Mod Multiplayer sắp được ra mắt

Đi phá có bạn có bè mới vui

Đã được ra mắt rất lâu, nhưng Just Cause 3 dường như vẫn chưa làm các game thủ hài lòng. Nó vẫn còn thiếu 1 cái gì đó đối với thể loại game thế giới mở này. Just Cause 2 ngày trước, đã thật sự khai thác hết tiềm năng của nó khi các fan hâm mộ tạo ra một bản Mod Multiplayer, giúp cho hàng trăm người cùng vào quậy phá với nhau.

Just Cause 3: Bản Mod Multiplayer sắp được ra mắt

Đã sẵn sàng cùng "chiến hữu" càng quét hòn đảo xinh đẹp trong Just Cause 3 chưa nào???

Và ngày hôm qua, một nhóm các người chơi với tên gọi Nanos Team, đã phát triển một bản Mod Multiplayer dành cho Just Cause 3, và đang trong quá trình kiểm tra, sửa chữa lỗi trước khi tung ra thị trường. Theo một người quản lý cộng đồng Modder cho biết, trong quá trình kiểm tra lỗi của bản Mod Multiplayer này, rất nhiều lỗi đã được sửa chữa và hạn chế tối đa việc crash game. 

Đối với giai đoạn phát triển ban đầu của bản Mod Multiplayer như hiện nay, rất có khả năng trong tương lai gần, các fan của dòng game Just Cause sẽ được cùng nhau tung hoành trong Just Cause 3, như Just Cause 2 đã từng.

Lê Khoa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang