Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới

BioWare cũng đồng thời xác nhận phần chơi chiến dịch của Andromeda có thể chơi không cần mạng Internet

Mass Effect: Andromeda không phải là sự khởi đầu cho một bộ ba mới của seri game nhập vai – bắn súng lấy bối cảnh vũ trụ, theo lời giám đốc sáng tạo Mac Walters. Ông cũng cho biết cốt truyện của Andromeda sẽ không tương đồng về mặt cấu trúc với ba tựa game trước đó. Nhân vật chính của Andromeda, Ryder, bắt đầu game với vai trò một người lính chưa được thử nghiệm, với một cốt truyện có phần giống với hành trình của một người anh hùng truyền thống. Với Mass Effect 1, Shepard vốn là một người lính được nhiều người biết đến. Với Andromeda, Walters cho biết nó sẽ kể một câu chuyện khác.

 Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới

“Vào thời điểm kết thúc Mass Effect 3, chúng tôi muốn nó mang lại cảm giác một câu chuyện đã hoàn tất.” Walters nói về cốt truyện Andromeda. “Đúng vậy, vũ trụ có nhiều thứ hơn để bạn khám phá, và chúng tôi muốn thử điều đó, nhưng nó cũng mang lại cảm giác như là câu chuyện của riêng nó. Nó giống như kiểu “Tuyệt, tôi đã có câu chuyện trở thành một anh hùng của Ryder. Điều gì tiếp theo? Nó sẽ trở thành Ryder? Hay nó sẽ là ai khác? Ai mà biết được?”

 Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới 2

Nhà sản xuất Michael Gamble cho biết Andromeda sẽ kể “một loại câu chuyện khác” hơn là những gì người hâm mộ seri này thường nghĩ. “Chúng tôi muốn để lại cái kết, và với những gì chúng tôi đang làm với nó, là một sự ngạc nhiên.” – Ông cho biết khi được hỏi về việc liệu sẽ có nhiều kết thúc hay không – “Đây là một kiểu chuyện khác, vậy nên nó sẽ là một điều gì đó khác biệt hơn so với bộ ba trước đây.”

 Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới 3

Ngoài ra, Walters cũng xác nhận phần chơi chiến dịch của Andromeda có thể không cần kết nối Internet, và càc thành viên trong đoàn và những người đồng hành không thể chết. Ông cũng cho biết mặc dù hỗ trợ co-op cho phần chơi chiến dịch có thể hoạt động trong vũ trụ Mass Effect, nhưng ông không xác nhận bất kì kế hoạch nào cho Andromeda.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang