Microsoft "tự hào" về Sunset Overdrive nhưng không nhắc đến phiên bản PC

Xbox nói hãng "luôn tìm những cách để mang các tựa game đến người hâm mộ của chúng tôi"

Hãng phát triển tựa game Sunset Overdrive, Insomniac Games trong tuần này đã tuyên bố công khai nhiều lần rằng hãng rất muốn mang tựa game hành động tuyệt vời trên Xbox One này lên PC, nhưng quyết định lại nằm trong tay Microsoft. Một đại diện của Microsoft cho biết hãng "tự hào" về Sunset Overdrive và Insominac là một "đối tác tuyệt vời". Nhưng còn quá sớm để nói liệu game có lên PC hay không.

Microsoft tự hào về Sunset Overdrive nhưng không nhắc đến phiên bản PC

"Insomniac Games là một đối tác tuyệt vời, và chúng tôi rất thích làm việc với họ." - người đại diện nói - "Tất cả chúng tôi đều tự hào về Sunset Overdrive và luôn tìm cách mang nó tới cho những người hâm mộ. Chúng tôi không có thêm tin tức gì hơn vào thời điểm này." Sunset Overdrive ra mắt vào tháng 10 năm 2014 trên Xbox One. Một phần lý do của việc Insomniac quyết định ra mắt game độc quyền trên Xbox One là vì Microsoft đã thông tin cho phép Insomniac Games sở hữu quyền thương hiệu Sunset Overdrive.

Microsoft tự hào về Sunset Overdrive nhưng không nhắc đến phiên bản PC 2

Microsoft là hãng phát hành Sunset Overdrive, gần như có nghĩa hãng có quyền chọn hệ máy mà game ra mắt, còn Insomniac có thể làm ra nhiều game hơn trong seri này nếu muốn. Insomniac cũng cho biết trên Twitter hãng sẽ rất thích để có cơ hội làm Sunset Overdrive 2. Nếu Sunset Overdrive một ngày nào đó lên PC, nó sẽ không phải là tựa game Xbox One đầu tiên làm như vậy, khi mà trước đó Ryse: Son of Rome và Dead Rising 3 đã làm điều tương tự.

Microsoft tự hào về Sunset Overdrive nhưng không nhắc đến phiên bản PC 3

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lời cảnh báo từ "cha đẻ" Code Geass: Anime sẽ đi vào ngõ cụt nếu chỉ biết "vay mượn" ý tưởng

Lời cảnh báo từ "cha đẻ" Code Geass: Anime sẽ đi vào ngõ cụt nếu chỉ biết "vay mượn" ý tưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa bối cảnh các bộ phim chuyển thể đang thống trị mọi bảng xếp hạng, đạo diễn lừng danh Goro Taniguchi vừa dội một gáo nước lạnh vào sự tự mãn của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Theo ông, nếu Anime chỉ còn biết dựa dẫm vào "cái bóng" của Manga hay Light Novel mà bỏ quên những kịch bản gốc, thì đó chính là ngày tàn của một đế chế sáng tạo.

Giải trí
Lên đầu trang