Nintendo Switch và Breath of the Wild "bùng nổ" tại Mỹ

Nintendo Switch, chiếc máy chơi game "lai" mới nhất của Nintendo, đã trở thành chiếc máy bán chạy nhất trong lịch sử hãng này, với hơn 906 ngàn máy được bán ra tại nước Mỹ, chỉ tính riêng trong tháng 3

Máy Nintendo Switch đã bán được hơn 906.000 máy tại Mỹ trong tháng 3, theo Nintendo cho biết. Trong một thông cáo mới, Nintendo cũng nhắc lại Switch là thiết bị giả lập bán chạy nhất trong lịch sử Nintendo, đồng thời cũng là "hệ thống chơi game bán nhanh nhất mọi thời đại" cho bất kì công ty nào. Hãng cũng chỉ ra rằng tháng 3 không phải "tháng truyền thống" cho việc ra mắt một hệ máy mới. Thông thường các hệ máy giả lập mới từ Nintendo hay các hãng khác, sẽ ra mắt ngay trước các kỳ nghỉ lễ.

Nintendo Switch và Breath of the Wild "bùng nổ" tại Mỹ

Nintendo đồng thời còn cho biết game The Legend of Zelda: Breath of the Wild đã bán đuọc 1.3 triệu đơn vị: hơn 925 ngàn đơn vị bán trên máy Switch, và gần 460 ngàn trên máy Wii U. "Điều đó có nghĩa Nintendo đã bán nhiều phiên bản Nintendo Switch của game này hơn cả chiếc máy, với tỷ lệ đi kèm hơn 100%." Nintendo nói. "Điều này nhờ vào những người đã mua cả phiên  bản Limited Edition của game để sưu tầm, và một phiên bản thứ hai để chơi."

Nintendo Switch và Breath of the Wild "bùng nổ" tại Mỹ

Như vậy, Breath of the Wild đã chính thức trở thành tựa game bán chạy nhất của Nintendo ngay khi ra mắt, và cũng là tựa game Zelda bán chạy nhất trong suốt lịch sử 30 năm tồn tại của thương hiệu này. Cuối cùng, Nintendo thừa nhận "các đơn hàng đã không thể phục vụ đủ nhu cầu quá cao của người tiêu dùng." Hãng nói nhiều máy hơn "đang được tiếp tục chuyển đi". Ngày 27 tháng 4 tới, Nintendo sẽ tiết lộ doanh thu đầy đủ của Nintendo Switch trên toàn cầu. 

Nintendo Switch và Breath of the Wild "bùng nổ" tại Mỹ

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang