Persona 5: Hãng phát triển cảnh báo game thủ về việc chia sẻ quá nhiều

"Bạn đã được cảnh báo"

Persona 5 có thể có các yếu tố thế giới mở, nhưn trung tâm của nó là cốt truyện tuyến tính đầy hứng thú và bất ngờ. Nay, hãng phát triển game đang ra sức cảnh báo các streamer về việc tiết lộ cốt truyện cho những người khác. "Các ông chủ của chúng tôi ở Nhật rất thận trọng về điều đó." Một bài đăng trên trang chủ Atlus ở Mỹ nói về vấn đề tiết lộ. "Nếu bạn quyết định truyền hình qua 7/7 (TÔI ĐỀ NGHỊ KHÔNG LÀM ĐIỀU NÀY. BẠN ĐÃ ĐƯỢC CẢNH BÁO), bạn sẽ có nguy cơ bị khiếu kiện về nội dung ID, hoặc tệ hơn, đình chỉ kênh/tài khoản của bạn."

Persona 5: Hãng phát triển cảnh báo game thủ về việc chia sẻ quá nhiều

7/7 ở đây liên quan đến ngày 7 tháng 7 trong năm học tại trường trong game. Vì năm học tại trường chỉ bắt đầu vào tháng 4, đồng nghĩa các streamer cần phải ngừng phát sóng 1/3 phần cốt truyện của game. Atlus cũng đã khóa tính năng chia sẻ trong khi chơi game trên PS4, và bài đăng đưa ra những ví dụ cụ thể về điều gì được phép và không được phép để người chơi chia sẻ trực tuyến như sau:

Persona 5: Hãng phát triển cảnh báo game thủ về việc chia sẻ quá nhiều 2

+ Bạn có thể đăng tải bất kì đoạn video bổ sung nào bạn thích, nhưng giới hạn mỗi video kéo dài tối đa 90 phút.

+ Không tiết lộ cốt truyện quan trọng, và tôi sẽ để điều đó cho lương tâm của các bạn. Nếu cần vài dòng hướng dẫn, tránh tiết lộ các kết thúc của ba Palace đầu tiên. Trong khi bạn có thể cho thấy những tương tác nội bộ với Yusuke, tránh cảnh anh ta thức dậy. Cũng được đăng bất kì điều gì về một cuộc điều tra học sinh nhất định.
+ Tôi biết ý tôi là không tiết lộ kết thúc mỗi Palace, nhưng bạn có thể ghi lại cảnh đấu trùm Kamoshida. Tuy vậy, đừng ghi lại những trận đấu trùm quan trọng.
+ Không được chỉ tập trung vào các đoạn cắt cảnh/hoạt họa, nên làm nổi bật khoảng thời gian ở Tokyo.
+ Bạn có thể đăng trực tiếp gameplay hoặc đưa ra bình luận.

Persona 5: Hãng phát triển cảnh báo game thủ về việc chia sẻ quá nhiều 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang