Rune: Ragnarok được hãng phát triển game Prey cũ công bố

Human Head Studios, hãng phát triển tựa game Prey bản gốc vừa chính thức công bố game Rune: Ragnarok, một phiên bản hoàn toàn mới của thương hiệu game Rune ra mắt cách đây ... hơn 1.5 thập kỉ

Thương hiệu game nhập vai Rune đã quay trở lại sau hơn 1.5 thập kỉ vắng bóng. Human Head Studios, hãng phát triển tựa game Prey nguyên bản, vừa công bố đang tiến hành thực hiện Rune: ragnarok, một tựa game sandbox nhập vai thế giới mở, tương tự phiên bản tiền nhiệm ra mắt vào khoảng năm 2000, tập trung vào thần thoại Nordic của người Viking. Nhưng trong Rune: Ragnarok, mọi thứ được đẩy đi xa hơn, đặt người chơi vào một cuộc chiến cuối cùng giữa các vị thần và loài người. Giám đốc dự án tại Human Head Studios, ông Chris Rhinehart đã cung cấp một công bố tiếp theo về việc mang Rune trở lại sau một thời gian dài vắng bóng.

Rune quay trở lại với Rune: Ragnarok do Human Head Studios phát triển
Rune quay trở lại với Rune: Ragnarok do Human Head Studios phát triển

"Sau 17 năm, chúng tôi rất phấn khích khi chính thức công bố một tựa game Rune mới. Với tinh thần của tựa game Rune cũ, Rune: Ragnarok sẽ mang đến những cuộc chiến đẫm máu và hấp dẫn trong một thế giới ngập trong thần thoại Norse. Chúng tôi đang mong đợi đến lúc có thể cho các bạn xem những gì chúng tôi đã tạo ra." Tựa game Rune trước đây ra mắt vào năm 2000, với một sự đón nhận khá tích cực và doanh thu ổn định. Sự thành công khá hạn chế của nó đặc biệt ấn tượng, nếu dựa trên việc quá trình phát triển game được bắt đầu chỉ với 2 người ở Raven Software khi làm việc ngoài giờ, và hoàn thành bởi một đội ngũ nhỏ, đang gặp khó khăn sau khi phần tiếp theo của tựa game Daikatana bị hủy bỏ.

Human Head Studios chưa bao giờ từ bỏ trong việc tạo ra một phần tiếp theo của Rune, với những tin đồn của một phần tiếp theo trải dài suốt 17 năm qua. Tiến trình phát triển Prey vào năm 2006 bắt đầu dẫn dắt Human Head đi sang một con đường khác, nhưng khi Prey 2 bị hủy bỏ, và Human Head không có quyền sở hữu tài sản này, sự lựa chọn của hãng đã bị giới hạn. Trong 7 năm gần đây, hãng đã dành thời gian để thực hiện các bản port hoặc hỗ trợ quá trình phát triển của các tựa game khác nhau, bao gồm BioShock: Infinite, nhưng nay Human Head cuối cùng đã có thể quay trở lại thương hiệu của mình.

Rune: Ragnarok lấy bối cảnh cuộc chiến giữa thần và người
Rune: Ragnarok lấy bối cảnh cuộc chiến giữa thần và người

Human Head Studios không hợp tác với một nhà phát hành truyền thống cho việc phát triển của Rune: Ragnarok. Thay vào đó, nó hợp tác với một công ty liên doanh có vốn nhỏ mang tên ESDF Management được thành lập vào năm 2017. Đây sẽ là tựa game đầu tiên mà công ty này hỗ trợ, nhưng website của hãng cho thấy đang tập trung vào những tựa game PC đang được sản xuất, vì vậy Rune: Ragnarok có thể chỉ là tựa game đầu tiên trong rất nhiều game khác. Rune: Ragnarok chưa có thời điểm ra mắt, và hiện được công bố sẽ phát hành độc quyền trên PC.

Rune: Ragnarok sẽ ra mắt độc quyền trên PC, nhưng chưa có thời điểm ra mắt
Rune: Ragnarok sẽ ra mắt độc quyền trên PC, nhưng chưa có thời điểm ra mắt

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khắc phục "hạt sạn" thập kỷ trước: "Dragon Ball Super: Beerus" gây sốt khi đưa các trận chiến kinh điển chưa từng lên sóng vào màn ảnh nhỏ

Khắc phục "hạt sạn" thập kỷ trước: "Dragon Ball Super: Beerus" gây sốt khi đưa các trận chiến kinh điển chưa từng lên sóng vào màn ảnh nhỏ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui bất ngờ mang đậm giá trị tri ân vừa khiến cộng đồng người hâm mộ Bi Rồng toàn cầu vỡ òa phấn khích, khi phiên bản làm lại của thương hiệu hoạt hình huyền thoại chính thức khẳng định bản thân không phải là một chiêu trò "bình mới rượu cũ". Siêu phẩm "Dragon Ball Super: Beerus" đã chính thức đánh dấu màn tái xuất bằng việc bổ sung hàng loạt đại cảnh chiến đấu đắt giá chưa từng xuất hiện trên bản phim truyền hình phát sóng năm 2015, kết hợp cùng bước nhảy vọt ngoạn mục về tiêu chuẩn đồ họa.

Giải trí
Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Street Fighter của đạo diễn Kitao Sakurai được dự báo thu về 25-35 triệu USD tại phòng vé Bắc Mỹ trong tuần đầu công chiếu, thấp hơn đáng kể so với mức 60 triệu USD được báo cáo của Resident Evil. Dù quy tụ nhiều diễn viên, đô vật và vận động viên nổi tiếng, tác phẩm chuyển thể từ thương hiệu game đối kháng của Capcom vẫn đối mặt với thách thức về doanh thu mở màn.

Phim Ảnh
FBI triệt phá hơn 40 “trang trại laptop” phục vụ đường dây IT giả mạo của Triều Tiên tại Mỹ

FBI triệt phá hơn 40 “trang trại laptop” phục vụ đường dây IT giả mạo của Triều Tiên tại Mỹ

quânQuân Kít

FBI phối hợp với công ty an ninh mạng CrowdStrike đóng cửa hơn 40 “trang trại laptop” tại Texas, thu giữ hơn 200 thiết bị được cho là phục vụ các hoạt động tuyển dụng nhân sự CNTT giả mạo của Triều Tiên. Mạng lưới này bị cáo buộc lợi dụng hình thức làm việc từ xa để tạo nguồn thu bất chấp các lệnh trừng phạt quốc tế.

Công Nghệ
Lên đầu trang