Rune: Ragnarok được hãng phát triển game Prey cũ công bố

Human Head Studios, hãng phát triển tựa game Prey bản gốc vừa chính thức công bố game Rune: Ragnarok, một phiên bản hoàn toàn mới của thương hiệu game Rune ra mắt cách đây ... hơn 1.5 thập kỉ

Thương hiệu game nhập vai Rune đã quay trở lại sau hơn 1.5 thập kỉ vắng bóng. Human Head Studios, hãng phát triển tựa game Prey nguyên bản, vừa công bố đang tiến hành thực hiện Rune: ragnarok, một tựa game sandbox nhập vai thế giới mở, tương tự phiên bản tiền nhiệm ra mắt vào khoảng năm 2000, tập trung vào thần thoại Nordic của người Viking. Nhưng trong Rune: Ragnarok, mọi thứ được đẩy đi xa hơn, đặt người chơi vào một cuộc chiến cuối cùng giữa các vị thần và loài người. Giám đốc dự án tại Human Head Studios, ông Chris Rhinehart đã cung cấp một công bố tiếp theo về việc mang Rune trở lại sau một thời gian dài vắng bóng.

Rune quay trở lại với Rune: Ragnarok do Human Head Studios phát triển
Rune quay trở lại với Rune: Ragnarok do Human Head Studios phát triển

"Sau 17 năm, chúng tôi rất phấn khích khi chính thức công bố một tựa game Rune mới. Với tinh thần của tựa game Rune cũ, Rune: Ragnarok sẽ mang đến những cuộc chiến đẫm máu và hấp dẫn trong một thế giới ngập trong thần thoại Norse. Chúng tôi đang mong đợi đến lúc có thể cho các bạn xem những gì chúng tôi đã tạo ra." Tựa game Rune trước đây ra mắt vào năm 2000, với một sự đón nhận khá tích cực và doanh thu ổn định. Sự thành công khá hạn chế của nó đặc biệt ấn tượng, nếu dựa trên việc quá trình phát triển game được bắt đầu chỉ với 2 người ở Raven Software khi làm việc ngoài giờ, và hoàn thành bởi một đội ngũ nhỏ, đang gặp khó khăn sau khi phần tiếp theo của tựa game Daikatana bị hủy bỏ.

Human Head Studios chưa bao giờ từ bỏ trong việc tạo ra một phần tiếp theo của Rune, với những tin đồn của một phần tiếp theo trải dài suốt 17 năm qua. Tiến trình phát triển Prey vào năm 2006 bắt đầu dẫn dắt Human Head đi sang một con đường khác, nhưng khi Prey 2 bị hủy bỏ, và Human Head không có quyền sở hữu tài sản này, sự lựa chọn của hãng đã bị giới hạn. Trong 7 năm gần đây, hãng đã dành thời gian để thực hiện các bản port hoặc hỗ trợ quá trình phát triển của các tựa game khác nhau, bao gồm BioShock: Infinite, nhưng nay Human Head cuối cùng đã có thể quay trở lại thương hiệu của mình.

Rune: Ragnarok lấy bối cảnh cuộc chiến giữa thần và người
Rune: Ragnarok lấy bối cảnh cuộc chiến giữa thần và người

Human Head Studios không hợp tác với một nhà phát hành truyền thống cho việc phát triển của Rune: Ragnarok. Thay vào đó, nó hợp tác với một công ty liên doanh có vốn nhỏ mang tên ESDF Management được thành lập vào năm 2017. Đây sẽ là tựa game đầu tiên mà công ty này hỗ trợ, nhưng website của hãng cho thấy đang tập trung vào những tựa game PC đang được sản xuất, vì vậy Rune: Ragnarok có thể chỉ là tựa game đầu tiên trong rất nhiều game khác. Rune: Ragnarok chưa có thời điểm ra mắt, và hiện được công bố sẽ phát hành độc quyền trên PC.

Rune: Ragnarok sẽ ra mắt độc quyền trên PC, nhưng chưa có thời điểm ra mắt
Rune: Ragnarok sẽ ra mắt độc quyền trên PC, nhưng chưa có thời điểm ra mắt

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Logitech cho toàn bộ nhân viên nghỉ một ngày có lương để chơi game, đón GTA 6

Logitech cho toàn bộ nhân viên nghỉ một ngày có lương để chơi game, đón GTA 6

quânQuân Kít

Trước thềm GTA 6 ra mắt vào ngày 19/11, Logitech gây chú ý khi triển khai chương trình Logi Game Day, cho phép khoảng 7.000 nhân viên và thực tập sinh trên toàn cầu nghỉ một ngày có lương để chơi game. Động thái này không chỉ nhằm chào đón bom tấn của Rockstar mà còn truyền tải thông điệp rằng chơi game có thể mang lại những kỹ năng hữu ích cho công việc.

Công Nghệ
Góc khuất kỳ lạ của văn hóa đại chúng Nhật Bản: Nhóm nhạc đình đám YOASOBI từng trở thành cảm hứng cho một bộ phim người lớn dạng giễu nhại cách đây 4 năm

Góc khuất kỳ lạ của văn hóa đại chúng Nhật Bản: Nhóm nhạc đình đám YOASOBI từng trở thành cảm hứng cho một bộ phim người lớn dạng giễu nhại cách đây 4 năm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong ngành công nghiệp giải trí dành cho người trưởng thành tại Nhật Bản, dường như không một hiện tượng văn hóa đại chúng nào có thể nằm ngoài tầm ngắm sáng tạo táo bạo — thậm chí là kỳ quặc — của các nhà làm phim, kể cả những nghệ sĩ âm nhạc đỉnh cao và sở hữu hình tượng trong sáng bậc nhất. Ít khán giả quốc tế biết rằng, vào cuối năm 2022, bộ đôi âm nhạc trứ danh YOASOBI từng bất ngờ trở thành nguồn cảm hứng trực tiếp cho một tác phẩm phim người lớn (AV) thể loại giễu nhại (parody), mô phỏng lại gần như trọn vẹn hình tượng, phong cách biểu diễn lẫn cột mốc làm nên tên tuổi của nhóm.

Giải trí
Lên đầu trang