Tựa game Doom mới đã hỗ trợ API đồ họa Vulkan trên PC

Tin vui dành cho các game thủ đang sở hữu card đồ họa có hỗ trợ API Vulkan, vì nó sẽ giúp tốc độ khung hình tối đa của game Doom tăng lên rất nhiều

Theo thông tin mới nhất, tựa game Doom mới của hãng id Software đã sẵn sàng hỗ trợ API đồ họa Vulkan trên hệ điều hành PC. Với bản cập nhật này, game thủ sẽ có thể lựa chọn giữa hai API đồ họa, OpenGL hoặc Vulkan. Điểm Benchmarks từ AMD cho thấy, game thủ sử dụng Vulkan sẽ giúp tăng tốc độ khung hình của game thêm 20%.

Tựa game Doom mới đã hỗ trợ API đồ họa Vulkan trên PC

API đồ họa Vulkan - mối đe dọa trực tiếp đối với DirectX

“Khi chúng tôi mang Vulkan về với Doom, câu hỏi được đặt ra là: Lợi ích của game thủ là gì?” – Robert Duffy, Giám đốc kỹ thuật của id Software cho biết trong một bài viết trên website nhà phát hành Bethesda. “Chúng tôi nhận ra lợi ích lớn nhất của game thủ trong việc này, chính là tốc độ khung hình cao. Có một số lý do trò chơi tập trung vào tốc độ khung hình cao, nhưng chủ yếu là chuyển động của game và cảm nhận của người chơi. Với tốc độ game chạy nhanh một cách đáng ngạc nhiên, chúng tôi đã ưu tiên sử dụng tốc độ khung hình để khai thác tối đa các phần cứng có sẵn trên PC.”

Tựa game Doom mới đã hỗ trợ API đồ họa Vulkan trên PC 2

API đồ họa Vulkan dự kiến sẽ đẩy tốc độ khung hình của Doom lên một tầm cao mới

“Một số GPU cũ hiện giờ vẫn có thể chơi Doom ở tốc độ khung hình tốt. Đây là lần đầu tiên một tựa game AAA phát hành trên một thương hiệu API mới, và những driver mới, nên có thể sẽ có một số lỗi nhỏ, nhưng những thử nghiệm hiện tại của chúng tôi đang cho thấy hiệu năng thật sự tuyệt vời và ổn định.” – Duffy cho biết thêm.

Các game thủ hiện đang sở hữu tựa game Doom mới này đã có thể tải driver mới nhất cho GPU AMD và Nvidia từ website của họ.

Lê Khoa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang