AI Limit nhanh chóng đạt thành tích ấn tượng sau khi lắng nghe góp ý của game thủ

Trò chơi Soulslike AI Limit sau khá nhiều đánh giá tiêu cực đã nhanh chóng có bước hồi sinh với thành tích đáng khen ngợi chỉ sau vài ngày ra mắt

AI Limit dù là một sản phẩm ra mắt tương đối trễ trong làng game Soulslike và được dự đoán sẽ gặp phải không ít khó khăn trong một thị trường đang tồn tại quá nhiều siêu phẩm. Chưa kể sự ra mắt của The First Berserker: Khazan cũng đang là một bom tấn mới đạt được loạt thành công vô cùng ấn tượng trong những ngày vừa qua cũng tạo nên một thách thức lớn đối với AI Limit.

AI Limit nhanh chóng đạt thành tích ấn tượng sau khi lắng nghe góp ý của game thủ

Và ngay sau khi được ra mắt, AI Limit cũng nhanh chóng đạt được những thành công ngoài mong đợi và khẳng định được vị thế của mình trong làng game Soulslike. Cụ thể hơn trò chơi được ra mắt vào ngày 27/03 này sau một thời gian đã thu hút được sự quan tâm của đông đảo người chơi, với số lượng game thủ tham gia chơi game cao nhất đã đạt con số 7.119, từ đó đưa nó vào top những trò chơi được yêut hích của Steam, đồng thời hứa hẹn rằng sẽ có thể cạnh tranh sòng phẳng với The First Berserker: Khazan

Xem thêm: AI Limit ra mắt và được fan dòng game Soulslike đánh giá ở mức ổn

AI Limit nhanh chóng đạt thành tích ấn tượng sau khi lắng nghe góp ý của game thủ

Dù vậy con đường phát triển của trò chơi này không thật sự suôn sẻ bởi trong ngày đầu tiên ra mắt, trò chơi chỉ đạt được 46% đánh giá tích ccujw và rơi vào nhóm những game có nhiều đánh giá trái chiều. Theo đó có nhiều gam ethur cho rằng con boss đầu tiên của game dù bị hạ nhưng nó vẫn không chế và khiến họ mắc kẹt tại khu mực đầu tiên một khoảng thời gian vô cùng dài. Trong khi đó một số game thủ khác cho biết rằng họ thường xuyên gặp lỗi màn hình khi chơi trò chơi này, để rồi game sẽ bị crash ngay sau đó. 

Xem thêm: Đạt được loạt thành tích ấn tượng, The First Berserker: Khazan đang có bước khởi đầu thành công

Khi mà những ý kiến trái chiều của game thủ xuất hiện ngày càng nhiều thì phía Sense Games cũng đã phải tung ra một bản vá với dung lượng lên đến 6.5 GB để sửa lỗi, đồng thời yêu cầu người chơi thoát Steam và cập nhật lại game. Bản vá nhanh chóng phát huy tác dụng của mình khi chỉ sau một đêm, AI Limit đã đạt được số lượng đánh giá tích cực lên đến 77% và nhanh chóng đặt 1 chân vào nhóm game có lượng đánh giá hầu hết là tích cực.

AI Limit nhanh chóng đạt thành tích ấn tượng sau khi lắng nghe góp ý của game thủ

Hiện tại AI Limit cũng đang có chương trình giảm giá 10% trên Steam và chỉ rơi vào khoảng 500.000 VNĐ, phù hợp với túi tiền của nhiều game thủ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang