Monster Train 2 Chính Thức Ra Mắt Tháng 5, Giới Thiệu Những Thẻ Bài Và Thử Thách Mới

Monster Train 2 là phần game tiếp theo của trò chơi thẻ bài theo phong cách Roguelike rất được yêu thích từ năm 2020, và sẽ phát hành vào tháng 5 tới đây với nhiều nội dung mới

Monster Train 2 được công bố lần đầu tiên vào tháng 3, 5 năm sau khi trò chơi thứ nhất ra mắt. Phần game đầu tiên đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ cả giới phê bình lẫn cộng đồng game thủ yêu thích thể loại Roguelike, thậm chí còn được đề cử cho một vài giải thưởng nhất định.

Pha trộn giữa phong cách xây dựng bộ bài với các tính năng roguelike và cơ chế triệu hồi quái vật, Monster Train đã tạo ra ấn tượng đủ mạnh để nhiều người kỳ vọng vào phần tiếp theo. Sau khi ra mắt bản chơi thử, giờ đây Monster Train 2 đã "chốt" ngày phát hành chính thức của mình.

Cụ thể, Monster Train 2 sẽ phát hành vào ngày 21 tháng 5 trên PC, PS5, Xbox Series X và Nintendo Switch. Tựa game Roguelike xây dựng bộ bài này sẽ mang đến những thẻ bài mới, bộ tộc và chế độ chơi mới, đồng thời giữ nguyên trải nghiệm cốt lõi của bản gốc.

Theo trailer công bố ngày ra mắt, người chơi Monster Train 2 sẽ phải đối mặt với mối đe dọa mới dưới hình thức các "Titan", những kẻ kiểm soát Heaven. Ngoài ra, người chơi còn có thể trải nghiệm chế độ Vô tận hoàn toàn mới, những thử thách đặc biệt, các biến thể lượt chơi, cạnh tranh trên bảng xếp hạng và nhiều thứ khác.

Monster Train 2 Chính Thức Ra Mắt Tháng 5, Giới Thiệu Những Thẻ Bài Và Thử Thách Mới

Monster Train 2 Chính Thức Ra Mắt Tháng 5, Giới Thiệu Những Thẻ Bài Và Thử Thách Mới 2

Monster Train 2 Chính Thức Ra Mắt Tháng 5, Giới Thiệu Những Thẻ Bài Và Thử Thách Mới 3

Tựa game Monster Train đầu tiên hiện đang được bán với giá 321.000đ, nhưng người dùng tại Việt Nam có thể trải nghiệm nó thông qua dịch vụ Xbox Game Pass với giá thuê hàng tháng rẻ hơn khá nhiều. Với những ai chỉ muốn nhắm đến cái kết thì game sẽ tương đối ngắn, nhưng để có thể hoàn thành 100% nhiều khả năng cần đến khoảng 100 giờ chơi mới khám phá hết được. Hiện tại, chưa có thông tin nào về việc Monster Train 2 sẽ ra mắt trên Switch 2, nhưng vì chiếc máy chơi game cầm tay mới của Nintendo sẽ có tính năng tương thích ngược, nên việc trải nghiệm có thể không quá phức tạp. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang