Assassin's Creed Shadows Bất Chấp Drama, Đạt Được Lượng Người Chơi Khủng Khi Ra Mắt

Assassin's Creed Shadows chắc chắn là một trong những trò chơi gây tranh cãi nhất của Ubisoft từng ra mắt, nhưng điều đó không thể ngăn cản nó đạt được thành công đáng chú ý ngay sau khi phát hành.

Sau nhiều tháng kỳ vọng cùng vô số những đợt trì hoãn, Assassin's Creed Shadows đã chính thức ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 20 tháng 3 vừa qua. Bên cạnh việc mang đến cho người chơi bối cảnh Nhật Bản được kỳ vọng từ rất lâu, game còn đưa tính năng hai nhân vật chính quay trở lại, với hai phong cách chơi khác nhau: Một samurai tên Yasuke và một Shinobi tên Naoe. Trò chơi hiện đang được đánh giá cao trên OpenCritic với 81 điểm, và có một khởi đầu nổi bật dù hứng chịu rất nhiều sự chỉ trích trước khi phát hành.

Assassin's Creed Shadows Bất Chấp Drama, Đạt Được Lượng Người Chơi Khủng Khi Ra Mắt

Trên Twitter, tài khoản chính thức của Assassin's Creed Shadows cho biết cơ sở người chơi đã vượt qua cột mốc 1 triệu người trong vòng 15 giờ sau khi game ra mắt. Trò chơi do Ubisoft Quebec phát triển cũng đã đứng đầu bảng xếp hạng game bán chạy trên Steam, vượt qua những cái tên nổi bật gần đây như Monster Hunter Wilds hay Split Fiction. Trong khi đó theo thông số từ Steamdb, lượng người chơi đồng thời cao nhất của AC Shadows đạt được rơi vào khoảng 47,616 người, và hiện vẫn đang có khoảng 36,968 người đang chơi.

Assassin's Creed Shadows Bất Chấp Drama, Đạt Được Lượng Người Chơi Khủng Khi Ra Mắt 2

Assassin's Creed Shadows Bất Chấp Drama, Đạt Được Lượng Người Chơi Khủng Khi Ra Mắt 3

Phản hồi đáng chú ý này đã giúp Assassin's Creed Shadows có một khởi đầu vững chắc, khi số lượng người chơi đồng thời cao nhất của nó vượt xa so với con số tổng của hai phần game trước đó là Mirage (7,870 người) và Valhalla (15,679 người), còn điểm số 81 của Shadows chỉ đứng sau Assassin's Creed Valhalla một chút (83 điểm).

Dù vẫn phải đón nhận vô vàn những chỉ trích liên quan đến cốt truyện và quyết định đưa Yasuke lên làm một trong hai nhân vật chính, khởi đầu mạnh mẽ này sẽ giúp Ubisoft có thể thở phào nhẹ nhõm sau những thất bại trong năm 2024 như Star Wars Outlaws và XDefiant.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tam Quốc Chí – Chiến Kỳ Mở Tải Trước Closed Beta, Các Thế Lực SLG Bắt Đầu Hội Quân

Tam Quốc Chí – Chiến Kỳ Mở Tải Trước Closed Beta, Các Thế Lực SLG Bắt Đầu Hội Quân

Khoa LêLê Khoa

VNGGames đã mở tải trước bản thử nghiệm Tam Quốc Chí – Chiến Kỳ trên Android, iOS và giả lập PC. Trước thời điểm Closed Beta bắt đầu lúc 09:00 ngày 16/11/2026, cộng đồng game thủ chiến thuật cũng đang tích cực chuẩn bị lực lượng, trong đó có sự hiện diện của những Đồng Minh như Tiềm Long và Hoàn Hạc.

Game Mobile
Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự việc vừa dở khóc dở cười vừa đáng suy ngẫm vừa diễn ra trong cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào, cho thấy sự nhạy cảm cực đoan của các cuộc tranh luận xã hội đang len lỏi cả vào những tác phẩm giải trí trong sáng nhất dành cho thiếu nhi. Tập phim truyền hình đặc biệt của thương hiệu hoạt hình quốc dân "Doraemon" — đưa nhóm bạn Nobita đặt chân đến khám phá đất nước Ấn Độ, phát sóng hôm 7 tháng 11 năm 2026 — đã bất ngờ trở thành tâm điểm công kích của một bộ phận người dùng mạng xã hội Nhật Bản (J-Net).

Giải trí
Lên đầu trang