Assassin's Creed Shadows Bất Chấp Drama, Đạt Được Lượng Người Chơi Khủng Khi Ra Mắt

Assassin's Creed Shadows chắc chắn là một trong những trò chơi gây tranh cãi nhất của Ubisoft từng ra mắt, nhưng điều đó không thể ngăn cản nó đạt được thành công đáng chú ý ngay sau khi phát hành.

Sau nhiều tháng kỳ vọng cùng vô số những đợt trì hoãn, Assassin's Creed Shadows đã chính thức ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 20 tháng 3 vừa qua. Bên cạnh việc mang đến cho người chơi bối cảnh Nhật Bản được kỳ vọng từ rất lâu, game còn đưa tính năng hai nhân vật chính quay trở lại, với hai phong cách chơi khác nhau: Một samurai tên Yasuke và một Shinobi tên Naoe. Trò chơi hiện đang được đánh giá cao trên OpenCritic với 81 điểm, và có một khởi đầu nổi bật dù hứng chịu rất nhiều sự chỉ trích trước khi phát hành.

Assassin's Creed Shadows Bất Chấp Drama, Đạt Được Lượng Người Chơi Khủng Khi Ra Mắt

Trên Twitter, tài khoản chính thức của Assassin's Creed Shadows cho biết cơ sở người chơi đã vượt qua cột mốc 1 triệu người trong vòng 15 giờ sau khi game ra mắt. Trò chơi do Ubisoft Quebec phát triển cũng đã đứng đầu bảng xếp hạng game bán chạy trên Steam, vượt qua những cái tên nổi bật gần đây như Monster Hunter Wilds hay Split Fiction. Trong khi đó theo thông số từ Steamdb, lượng người chơi đồng thời cao nhất của AC Shadows đạt được rơi vào khoảng 47,616 người, và hiện vẫn đang có khoảng 36,968 người đang chơi.

Assassin's Creed Shadows Bất Chấp Drama, Đạt Được Lượng Người Chơi Khủng Khi Ra Mắt 2

Assassin's Creed Shadows Bất Chấp Drama, Đạt Được Lượng Người Chơi Khủng Khi Ra Mắt 3

Phản hồi đáng chú ý này đã giúp Assassin's Creed Shadows có một khởi đầu vững chắc, khi số lượng người chơi đồng thời cao nhất của nó vượt xa so với con số tổng của hai phần game trước đó là Mirage (7,870 người) và Valhalla (15,679 người), còn điểm số 81 của Shadows chỉ đứng sau Assassin's Creed Valhalla một chút (83 điểm).

Dù vẫn phải đón nhận vô vàn những chỉ trích liên quan đến cốt truyện và quyết định đưa Yasuke lên làm một trong hai nhân vật chính, khởi đầu mạnh mẽ này sẽ giúp Ubisoft có thể thở phào nhẹ nhõm sau những thất bại trong năm 2024 như Star Wars Outlaws và XDefiant.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bùng nổ thương hiệu Bandori: Phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" chốt lịch khởi chiếu tháng 10/2026 cùng chuỗi dự án âm nhạc đình đám

Bùng nổ thương hiệu Bandori: Phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" chốt lịch khởi chiếu tháng 10/2026 cùng chuỗi dự án âm nhạc đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức bùng nổ, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ âm nhạc và anime toàn cầu. Tại chương trình phát sóng trực tiếp Bandori TV live diễn ra vào ngày 30 tháng 7 năm 2026, dự án phim điện ảnh "BanG Dream! Ave Mujica prima aurora" đã chính thức tung ra đoạn trailer hấp dẫn, công bố hình ảnh chủ đạo (visual) mới đong đầy cảm xúc và chốt lịch khởi chiếu rạp vào ngày 16 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang