Thống Kê Cho Thấy Phần Lớn Game Thủ PC Không Có Xu Hướng Trải Nghiệm Game Mới

Theo một thống kê gần đây cho thấy, có hơn 60% người dùng PC chủ yếu chơi các game lâu đời, thậm chí ra mắt từ 6 đến 7 năm về trước, và dĩ nhiên hầu hết đều thông qua Steam

Cộng đồng game thủ PC sử dụng Steam chắc chắn không khó để nhận ra số lượng người dùng đang ngày một tăng lên nhanh chóng. Steam đã phá vỡ nhiều kỷ lục xuyên suốt năm 2024, và tính đến tháng 3 năm nay, Steam còn đạt được một cột mốc mới với hơn 40 triệu người dùng đồng thời trên nền tảng này. Nhiều người có thể cho rằng đó là do sự xuất hiện của nhiều trò chơi mới, nhưng một báo cáo gần đây lại thể hiện điều ngược lại.

Thống Kê Cho Thấy Phần Lớn Game Thủ PC Không Có Xu Hướng Trải Nghiệm Game Mới

Ben Porter, giám đốc của Newzoo đã chia sẻ một báo cáo với trang PC Gamer về việc chơi game trên máy tính đang ngày càng trở nên phổ biến hơn, nhưng đồng thời các game thủ lại tập trung chủ yếu vào những trò chơi cũ. Porter tin rằng có khoảng 907,5 triệu người chơi game PC vào năm 2024, tăng lên so với 873,5 triệu người vào năm 2023. Trong khi đó, chơi game trên Console ước tính đạt khoảng 653 người vào nnăm 2024. Mới đây, một cuộc khảo sát khoảng 73 ngàn người chơi game cho thấy có đến 67% số giờ chơi là dành cho các game đã ra mắt được ít nhất 6 năm.

Thống Kê Cho Thấy Phần Lớn Game Thủ PC Không Có Xu Hướng Trải Nghiệm Game Mới 2

Khoảng 25% thời lượng chơi còn lại dành cho các game có tuổi đời từ 2 đến 5 năm, và chỉ khoảng 8% là để chơi các game mới ra mắt trong vòng 2 năm qua. Một vài trò chơi phổ biến nằm trong nhóm game cũ chiếm thời lượng chơi nhiều nhất phải kể đến là Fortnite (khoảng 5,4%), Dota 2 (5,8%), Roblox và League of Legends cùng chiếm khoảng 6% số giờ chơi. Mặc dù vậy, nghiên cứu này chỉ khảo sát được 73 ngàn người chơi game, và dựa vào dữ liệu của khoảng 10,000 trò chơi. Nói cách khác, số người tham gia khảo sát chỉ chiếm 0,008% trong tổng số game thủ chơi trên PC.

Thống Kê Cho Thấy Phần Lớn Game Thủ PC Không Có Xu Hướng Trải Nghiệm Game Mới 3

Với sức hút ngày càng tăng của thị trường game PC, việc đạt tới con số 1 tỷ người chơi trong tương lai gần là hoàn toàn khả thi. Tuy việc đầu tư cho một chiếc máy tính chơi game có thể khá đắt đỏ, nhưng điều đó không thực sự cần thiết với phần lớn những người luôn sẵn sàng tìm về các game cũ đã thành công rực rỡ, như Stardew Valley. Dựa trên xu hướng giá game lẫn linh kiện máy tính đang ngày càng tăng, xu hướng chơi game cũ, đòi hỏi một mức cấu hình thấp hơn chắc chắn sẽ vẫn được tiếp tục. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Đỉnh cao nhập vai: Siêu coser Hane Ame gây bão toàn cầu với bộ ảnh "Thất nghiệp chuyển sinh" đẹp nghẹt thở

Đỉnh cao nhập vai: Siêu coser Hane Ame gây bão toàn cầu với bộ ảnh "Thất nghiệp chuyển sinh" đẹp nghẹt thở

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ thương hiệu "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) đang được một phen chao đảo trước loạt sản phẩm nghệ thuật mới nhất của Hane Ame. Nữ siêu cosplayer đình đám sở hữu hơn 1,4 triệu lượt theo dõi trên mạng xã hội X (Twitter) vừa chính thức trình làng bộ ảnh hóa thân đỉnh cao, phô diễn trọn vẹn vẻ đẹp quyến rũ và thần thái ma mị của các đại mỹ nhân bước ra từ thế giới giả tưởng.

Giải trí
Lên đầu trang