Thống Kê Cho Thấy Phần Lớn Game Thủ PC Không Có Xu Hướng Trải Nghiệm Game Mới

Theo một thống kê gần đây cho thấy, có hơn 60% người dùng PC chủ yếu chơi các game lâu đời, thậm chí ra mắt từ 6 đến 7 năm về trước, và dĩ nhiên hầu hết đều thông qua Steam

Cộng đồng game thủ PC sử dụng Steam chắc chắn không khó để nhận ra số lượng người dùng đang ngày một tăng lên nhanh chóng. Steam đã phá vỡ nhiều kỷ lục xuyên suốt năm 2024, và tính đến tháng 3 năm nay, Steam còn đạt được một cột mốc mới với hơn 40 triệu người dùng đồng thời trên nền tảng này. Nhiều người có thể cho rằng đó là do sự xuất hiện của nhiều trò chơi mới, nhưng một báo cáo gần đây lại thể hiện điều ngược lại.

Thống Kê Cho Thấy Phần Lớn Game Thủ PC Không Có Xu Hướng Trải Nghiệm Game Mới

Ben Porter, giám đốc của Newzoo đã chia sẻ một báo cáo với trang PC Gamer về việc chơi game trên máy tính đang ngày càng trở nên phổ biến hơn, nhưng đồng thời các game thủ lại tập trung chủ yếu vào những trò chơi cũ. Porter tin rằng có khoảng 907,5 triệu người chơi game PC vào năm 2024, tăng lên so với 873,5 triệu người vào năm 2023. Trong khi đó, chơi game trên Console ước tính đạt khoảng 653 người vào nnăm 2024. Mới đây, một cuộc khảo sát khoảng 73 ngàn người chơi game cho thấy có đến 67% số giờ chơi là dành cho các game đã ra mắt được ít nhất 6 năm.

Thống Kê Cho Thấy Phần Lớn Game Thủ PC Không Có Xu Hướng Trải Nghiệm Game Mới 2

Khoảng 25% thời lượng chơi còn lại dành cho các game có tuổi đời từ 2 đến 5 năm, và chỉ khoảng 8% là để chơi các game mới ra mắt trong vòng 2 năm qua. Một vài trò chơi phổ biến nằm trong nhóm game cũ chiếm thời lượng chơi nhiều nhất phải kể đến là Fortnite (khoảng 5,4%), Dota 2 (5,8%), Roblox và League of Legends cùng chiếm khoảng 6% số giờ chơi. Mặc dù vậy, nghiên cứu này chỉ khảo sát được 73 ngàn người chơi game, và dựa vào dữ liệu của khoảng 10,000 trò chơi. Nói cách khác, số người tham gia khảo sát chỉ chiếm 0,008% trong tổng số game thủ chơi trên PC.

Thống Kê Cho Thấy Phần Lớn Game Thủ PC Không Có Xu Hướng Trải Nghiệm Game Mới 3

Với sức hút ngày càng tăng của thị trường game PC, việc đạt tới con số 1 tỷ người chơi trong tương lai gần là hoàn toàn khả thi. Tuy việc đầu tư cho một chiếc máy tính chơi game có thể khá đắt đỏ, nhưng điều đó không thực sự cần thiết với phần lớn những người luôn sẵn sàng tìm về các game cũ đã thành công rực rỡ, như Stardew Valley. Dựa trên xu hướng giá game lẫn linh kiện máy tính đang ngày càng tăng, xu hướng chơi game cũ, đòi hỏi một mức cấu hình thấp hơn chắc chắn sẽ vẫn được tiếp tục. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iFixit mổ xẻ iPhone Duo, đưa ra 3 giả thuyết về lỗi màn hình gập bị nứt

iFixit mổ xẻ iPhone Duo, đưa ra 3 giả thuyết về lỗi màn hình gập bị nứt

quânQuân Kít

Sau khi ghi nhận nhiều trường hợp iPhone Duo bị nứt màn hình chỉ vài ngày sau khi đến tay người dùng, iFixit đã tiến hành tháo rời thiết bị để tìm hiểu nguyên nhân. Dù chưa thể xác định chính xác thủ phạm, nhóm chuyên gia đã đưa ra ba giả thuyết liên quan đến cơ chế bản lề và cách bố trí linh kiện bên trong. Đáng chú ý, mẫu điện thoại gập này vẫn được đánh giá là dễ sửa chữa hơn các đối thủ cùng phân khúc.

Công Nghệ
Bước đi táo bạo gây sốt học đường xứ Đài: Mời biểu tượng nhan sắc Nhật Bản Kawakita Saika về biểu diễn lễ kỷ niệm trường, sinh viên toàn đảo ghen tị đòi "chuyển viện"

Bước đi táo bạo gây sốt học đường xứ Đài: Mời biểu tượng nhan sắc Nhật Bản Kawakita Saika về biểu diễn lễ kỷ niệm trường, sinh viên toàn đảo ghen tị đòi "chuyển viện"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện kỷ niệm học đường tại Đài Loan vừa biến thành tâm điểm bùng nổ truyền thông mạng xã hội khắp châu Á, tạo nên cơn sốt thị giác lẫn những tràng cười sảng khoái trong giới sinh viên. Nhân dịp kỷ niệm 62 năm ngày thành lập, Trường Đại học Khoa học Kỹ thuật Kiều Quang (Overseas Chinese University - OCU, Đài Loan) đã khiến tất cả ngỡ ngàng khi mời nữ diễn viên đình đám bậc nhất làng giải trí xứ sở hoa anh đào — Kawakita Saika — về biểu diễn sân khấu và trực tiếp giao lưu cùng đông đảo giảng viên, sinh viên.

Giải trí
Lên đầu trang