Assassin's Creed Shadows Rò Rỉ Gameplay Tập Trung Vào Yếu Tố Môi Trường

Một đoạn video gameplay của Assassin's Creed Shadows đã được chia sẻ thông qua trang IGN Trung Quốc, nói về yếu tố thời tiết theo từng mùa và tác động của nó đến lối chơi

Phần game Assassin's Creed đầy tranh cãi chuẩn bị ra mắt sẽ đưa người chơi về với bối cảnh Nhật Bản phong kiến, giới thiệu cơ chế hai nhân vật chính để người hâm mộ tùy ý lựa chọn giữa một cô nàng Ninja hành động lén lút và một Samurai da màu. Ngoài các chi tiết về nhân vật nói trên, trò chơi còn có một số nâng cấp đáng chú ý khác, bao gồm việc thêm vào bốn mùa trong năm, và các yếu tố xây dựng thế giới dựa trên từng mùa. Những điều này đã được thể hiện qua một đoạn video gameplay bị rò rỉ của Assassin's Creed Shadows.

Assassin's Creed Shadows Rò Rỉ Gameplay Tập Trung Vào Yếu Tố Môi Trường

Assassin's Creed Shadows Rò Rỉ Gameplay Tập Trung Vào Yếu Tố Môi Trường 2

Một bài đăng trên IGN Trung Quốc đã rò rỉ đoạn video gameplay Developer Diary Part 2 của Assassin's Creed Shadows, dường như là do đăng tải trước lịch dự kiến. Đoạn video giới thiệu về một số hình ảnh trong game, quá trình triển khai ý tưởng của nhà phát triển với một số cơ chế mới.

Chu kỳ theo mùa chắc chắn là điểm nhấn lớn nhất của video, khi mà theo nhà phát triển chia sẻ, mỗi lần người chơi ghé qua một địa điểm, nó có thể là bất kỳ mùa nào trong năm. Tiến trình chơi cũng sẽ tác động đến các mùa, với một vài địa điểm có thể đặt chân đến hoặc không tùy thuộc vào việc người chơi ghé thăm lúc nào.

Assassin's Creed Shadows Rò Rỉ Gameplay Tập Trung Vào Yếu Tố Môi Trường 3

Assassin's Creed Shadows Rò Rỉ Gameplay Tập Trung Vào Yếu Tố Môi Trường 4

Yếu tố thời tiết cũng sẽ có những sự điều chỉnh tinh tế hơn, với thông tin cho rằng sẽ có nhiều dạng mưa và gió khác nhau, mang lại trải nghiệm chân thực nhất có thể cho người chơi. Môi trường năng động trong Assassin's Creed Shadows cũng sẽ chịu tác động bởi các mùa, như việc đống cỏ khô khi bị đóng băng sẽ không thể dùng làm nơi ẩn nấp.

Theo các nhà phát triển, hướng tiếp cận này được thực hiện để đảm bảo trải nghiệm của mỗi người chơi là độc nhất, với khả năng mọi khoảnh khắc trong game đều khác biệt với mỗi người chơi khác nhau.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Siêu phẩm "Bị sa thải vì... bảo trì toàn bộ hệ thống" chính thức bước lên màn ảnh Anime

Siêu phẩm "Bị sa thải vì... bảo trì toàn bộ hệ thống" chính thức bước lên màn ảnh Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông báo sốt dẻo này vừa được nhà xuất bản danh tiếng Shufu to Seikatsu Sha công bố công khai. Dù những thông tin chi tiết về studio sản xuất hay dàn diễn viên lồng tiếng vẫn đang được giữ bí mật đến phút chót, dự án này đã lập tức trở thành đề tài bàn tán sôi nổi trên khắp các diễn đàn công nghệ và giải trí châu Á.

Giải trí
Lên đầu trang