Avowed hé lộ sự đa dạng trong cơ chế chiến đấu tại chương trình Xbox Developer Direct

Game nhập vai Avowed đã góp mặt trong chương trình Xbox Developer Direct với những thông tin liên quan đến hệ thống chiến đấu tự do và đa dạng, cho phép người chơi quyết định xem mình muốn tiêu diệt kẻ thù như thế nào

Obsidian Entertainment công bố dự án game Avowed lần đầu tiên vào năm 2020, với bối cảnh là vùng đất Living Lands trong thế giới giả tưởng Eora bắt nguồn từ seri Pillars of Eternity. Mục tiêu chính của người chơi là điều tra về một bệnh dịch tâm linh bí ẩn đang tàn phá nơi này. Tài năng của hãng Obsidian, tiền đề hấp dẫn của trò chơi và sự chờ đợi trong suốt hơn 3 năm qua đã góp phần khiến cho Avowed trở thành một trong những game được kì vọng nhất năm 2024.

Avowed sở hữu một hệ thống chiến đấu khá phức tạp, cho phép người chơi tùy ý quyết định xem mỗi cuộc giao tranh sẽ diễn ra như thế nào. Game có những bộ trang bị tùy chỉnh có thể dễ dàng chuyển đổi giữa lúc đánh nhau, để người chơi tự do thay đổi giữa dùng phép, bắn súng hoặc cận chiến.

Ngoài ra còn có hệ thống Dual-Wielding để người chơi kết hợp hai loại vũ khí hoặc công cụ khác nhau sao cho phù hợp với nhu cầu hoặc phong cách chơi sáng tạo. Một cảnh trong gameplay đã cho thấy người chơi có thể dùng đũa phép bên tay trái để đóng băng kẻ thù, trước khi dùng kiếm ở tay phải đánh tan nát mục tiêu.

Avowed hé lộ sự đa dạng trong cơ chế chiến đấu tại chương trình Xbox Developer Direct

Avowed hé lộ sự đa dạng trong cơ chế chiến đấu tại chương trình Xbox Developer Direct 2

Avowed hé lộ sự đa dạng trong cơ chế chiến đấu tại chương trình Xbox Developer Direct 3

Xem thêm: Indiana Jones and the Great Circle ra mắt trailer đầu tiên, hé lộ tài năng góp giọng nhân vật chính

Theo lý giải của nhà phát triển, hệ thống chiến đấu trong Avowed tập trung vào nhiều thứ hơn là chỉ có chặt chém thông thường. Nó bao gồm cả sử dụng kĩ năng, đánh cận chiến, đỡ đòn, phản đòn và cả những đòn đánh đặc biệt. Ngày ra mắt Avowed chưa được xác nhận, nhưng Obsidian khẳng định game sẽ phát hành vào mùa thu năm nay.

Người hâm mộ đã dự đoán quy mô tương đối nhỏ của Avowed có thể trở thành lợi thế, và những chia sẻ của Obsidian trong chương trình Xbox Developer Direct cũng ủng hộ điều đó. Hãng cho biết họ tập trung vào việc tạo ra một thế giới sống động và chi tiết cho Avowed, với một vài nhiệm vụ bao gồm những quyết định khó khăn, dẫn tới những hệ quả sâu sắc.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang