Game thủ Elden Ring tự tạo thử thách mới khi lăn lộn khắp phòng mỗi khi né đòn từ các con boss

Mới đây một game thủ Elden Ring đã tự tạo thêm một thử thách mới cho trò chơi này khi lăn lộn khắp nơi trong phòng mỗi khi cần né đòn từ các con boss

Tính đến thời điểm hiện tại thì trò chơi Elden Ring đã ra mắt được một khoảng thời gian khá lâu và người chơi hầu hết đều đã phá đảo tựa game này, thậm chí là khám phá gần như toàn bộ những ngóc ngách của trò chơi này. Do đó những gì mà game thủ mong muốn đó chính là chờ đợi phiên bản DLC mở rộng mới Shadow of the Erdtree để họ có thêm nhiều thứ để khám phá.

Xem thêm: Elon Musk không giấu diếm việc mình đang nghiện game, dành 17 giờ để cày cuốc một trò chơi bom tấn

Còn trong những ngày này thì hầu hết game thủ cũng chẳng còn cách nào khác ngoài việc tự tạo ra những thử thách cho bản thân để có thêm nhiều trải nghiệm thú vị với trò chơi mà mình yêu thích.

Game thủ Elden Ring tự tạo thử thách mới khi lăn lộn khắp phòng mỗi khi né đòn từ các con boss

Và mới đây thì một Youtuber có tên GoodGameEthan đã tự biến trải nghiệm của sản phẩm nhà FromSoftware trở nên khó nhằn hơn bao giờ hết. Theo đó anh chàng đã gắn một thiết bị đặc biệt vào dàn máy của mình, từ đó kết nối những chuyển động cơ thể của bản thân với nhân vật trong game. Giờ đây nếu muốn né tránh những đòn đánh của các con boss thì nam Youtuber sẽ phải lăn lộn thật sự ở ngoài đời thực, khiến cho buổi stream của anh chàng chẳng giác gì diễn xiếc ngoài đời thực cả.

Đoạn video mà nam Youtuber này đăng tải lên trang Youtube của mình đã thu hút một sự chú ý lớn lao của cộng đồng người hâm mộ, với rất nhiều bình luận thán phục độ "chịu chơi" của nam game thủ này. Được biết để vượt qua được một con boss thì anh chàng đã tiêu tốn không ít công sức, cũng như sẽ vô cùng khó khăn để GoodGameEthan có thể chơi game một cách liên tục. 

Game thủ Elden Ring tự tạo thử thách mới khi lăn lộn khắp phòng mỗi khi né đòn từ các con boss

Dù vậy hành trình của anh với thử thách này đang có những tiến triển vô cùng tốt, khi mà anh đã dần làm quen được với cơ chế có phần "buồn cười" này. Cộng đồng game thủ đang mong rằng GoodGameEthan có thể phá đảo trò chơi với phong cách chơi đặc biệt này, dù cho những con boss về sau sẽ rất khó khăn để né tránh.

Xem thêm: Quá buồn chán, nam Youtuber quyết định hành hạ một con boss hàng trăm lần để giải trí

Game thủ Elden Ring tự tạo thử thách mới khi lăn lộn khắp phòng mỗi khi né đòn từ các con boss

Câu chuyện các game thủ tự đặt ra những thử thách kỳ lạ trong Elden Ring để tạo nên hứng khởi chơi game không còn là một điều gì đó quá xa lạ đối với cộng đồng người yêu thích trò chơi này. Đây cũng là cách để họ có thể tiếp tục gắn bó với sản phẩm của FromSoftware, cũng như chờ đợi những nội dung mới trong thời gian tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang