Call of Duty: Modern Warfare 4 Hứa Hẹn Mang Đến Phần Chơi Chiến Dịch Lớn Nhất

Lê Khoa

Infinity Ward vừa chính thức công bố Call of Duty: Modern Warfare 4, khẳng định đây sẽ là tựa game có phần chơi chiến dịch (campaign) quy mô nhất từ trước đến nay của dòng Modern Warfare.

Sự đa dạng tạo nên quy mô khác biệt

Mới đây, phần game Call of Duty: Modern Warfare 4 đã chính thức được Infinity Ward công bố trailer đầu tiên. Trong game, người chơi sẽ vào vai binh nhì Park, một tân binh Hàn Quốc, và phải trải qua hành trình khốc liệt. Anh cùng đồng đội sẽ nỗ lực vượt qua một cuộc xâm lược quy mô toàn cầu, đẩy thế giới đến bờ vực chiến tranh. Trò chơi được kỳ vọng mang đến cốt truyện tăm tối, gai góc, đậm chất điện ảnh nhưng vẫn giữ được sự chân thực trong lối chơi.

Tại sự kiện hé lộ game ở Los Angeles, hai đại diện của Infinity Ward là Phó Giám đốc Thiết kế Alex Norris và Giám đốc Cốt truyện Jeff Negus đã nhấn mạnh: Chính việc tập trung vào sự đa dạng đã mở rộng đáng kể thời lượng lẫn quy mô trò chơi, biến đây trở thành phần chơi chiến dịch lớn nhất lịch sử thương hiệu ModernWarfare. Đối với một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), việc thoát khỏi lối mòn "bắn nhau - cắt cảnh - bắn nhau" là một thử thách lớn.

Nếu nhà phát triển quá tập trung vào chế độ chơi mạng (multiplayer), phần chiến dịch thường chỉ đóng vai trò làm nền. Tuy nhiên, Modern Warfare 4 lại đi theo hướng ngược lại. Quy mô của game không đến từ việc kéo dài các nhiệm vụ lặp đi lặp lại một cách nhàm chán, mà đến từ số lượng tình huống cốt truyện và lối chơi khác biệt mà đội ngũ phát triển lồng ghép vào. Giám đốc tường thuật Jeff Negus chia sẻ:

"Chúng tôi tập trung vào sự đa dạng trong cả trải nghiệm, cốt truyện lẫn tuyến nhân vật. Đây là một tựa game có chiều sâu."

Phó giám đốc thiết kế Alex Norris giải thích thêm về triết lý này: Để giữ chân người chơi suốt hàng giờ liền, mỗi nhiệm vụ trong game đều có bản sắc và nhịp độ riêng. Mục tiêu là khiến người chơi luôn phải tò mò: "Mình sẽ phải làm gì tiếp theo?" hay "Nhiệm vụ này có gì khác biệt?". Cứ mỗi 2-3 phút trôi qua, trải nghiệm của game thủ lại được đổi mới.

Tư duy này đặc biệt quan trọng với Modern Warfare 4. Người chơi đã quá quen với những phân cảnh cháy nổ hoành tráng được dàn dựng sẵn của dòng game này. Thách thức lớn nhất là làm sao để các màn chơi không bị bão hòa. Bằng cách xây dựng bản sắc riêng cho từng nhiệm vụ, Infinity Ward muốn đẩy tiểu đội của Park vào những bài toán sống còn thực sự, thay vì chỉ ném người chơi vào một chiến trường bắn phá thông thường.

Đập Tan Kỳ Vọng Của Người Chơi

Sự đa dạng của game không chỉ nằm ở thiết kế màn chơi mà còn nằm ở yếu tố tâm lý. Jeff Negus cho biết họ muốn thách thức chính những kinh nghiệm cũ của game thủ: Khi người chơi bước vào một kiểu nhiệm vụ quen thuộc và nghĩ mình đã biết trước mọi việc, game sẽ bẻ lái theo hướng không ngờ tới. Điều này rất thực tế, bởi Call of Duty đã có tuổi đời hàng thập kỷ với những mô-típ quá quen thuộc: hành động lén lút, bắn tỉa, rượt đuổi bằng phương tiện, hay cố thủ ra trò.

Thay vì cố tạo ra một cơ chế hoàn toàn mới chưa từng có, Infinity Ward chọn cách làm mới những chất liệu cũ, xoay chuyển góc nhìn một chút để thay đổi hoàn toàn cảm giác trải nghiệm. Trở thành chiến dịch lớn nhất lịch sử Modern Warfare là một điểm cộng thương mại lớn. Nhưng điều đáng kỳ vọng hơn là cách Infinity Ward định nghĩa "quy mô" thông qua bản sắc nhiệm vụ, tâm lý người chơi và nhịp độ kể chuyện, chứ không chỉ dựa vào thời lượng chơi thuần túy. Nếu làm được điều này, Modern Warfare 4 sẽ thực sự để lại dấu ấn đậm nét – nơi mỗi nhiệm vụ đều có lý do xứng đáng để người chơi ghi nhớ trong hành trình của binh nhì Park.

Call of Duty: Modern Warfare 4 sẽ ra mắt chính thức trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 23 tháng 10.

Bài cùng chuyên mục