Borderlands 4: CEO Gearbox Tự Tin Vào Khả Năng Thành Công Của Game

Dù chưa rõ Borderlands 4 có thể thành công đến mức nào, nhưng CEO của Gearbox Software, ông Randy Pitchford đã liên tục khẳng định về tiềm năng của nó

CEO Gearbox cho rằng Borderlands 4 xứng đáng với mức giá cao gấp nhiều lần so với 70 USD

Borderlands 4 là trò chơi AAA đầu tiên của Gearbox Software sau khi hãng được Take-Two Interactive tiếp quản vào năm 2024, đồng thời nó cũng là phần game chính tuyến đầu tiên trong gần 6 năm qua kể từ Borderlands 3. 

Mới đây, CEO của Gearbox, ông Randy Pitchford đã khẳng định game Borderlands mới có một thế giới trong game "rộng mở và tự do nhất" của lịch sử thương hiệu này. Chính vì vậy, ông khẳng định những giá trị mà Borderlands 4 mang lại xứng đáng với số tiền cao hơn so với con số 70 đô-la. 

Xem thêm: Borderlands 4 Công Bố Cấu Hình Tối Thiểu Để Chơi Game Khiến Dân Tình Ngao Ngán

Borderlands 4 được cho là mang lại giá trị giải trí lớn hơn số tiền mua game

Borderlands 4 được cho là mang lại giá trị giải trí lớn hơn số tiền mua game

"Thật ra tôi nghĩ họ có thể bán với giá 200 đô," Pitchford cho biết, "Nhưng tôi cũng ước gì họ tặng luôn trò chơi này, để tất cả mọi người có thể chơi game. Tất nhiên, kinh doanh không vận hành theo cách đó, nhưng giá trị của nó là rất rõ ràng." Được biết Pitchford đưa ra lời khẳng định táo bạo như vậy dựa trên những phản hồi tích cực dành cho Borderlands 4 trong giai đoạn thử nghiệm.

Randy Pitchford còn cho rằng Borderlands 4 có thể bán 200 đô cũng ... được

Randy Pitchford còn cho rằng Borderlands 4 có thể bán 200 đô cũng ... được

Pitchford tin rằng Borderlands 4 hoàn toàn xứng đáng

Trước đây, Pitchford từng vướng vào tranh cãi khi khẳng định dù cho Borderlands 4 bán với giá 80 đô-la, "những người hâm mộ chân chính" chắc chắn vẫn sẽ mua game. 

Ông cho rằng những cuộc thảo luận thế này "thực sự không quan trọng với bức tranh toàn cảnh. Tổng hợp tất cả những cuộc thảo luận trên mạng xã hội về giá của một trò chơi, và tất cả những bài báo từng được viết cũng chẳng thay đổi được bất kỳ điều gì cả."

Xem thêm: Borderlands 4 Hé Lộ Nhiều Thay Đổi Đáng Chú Ý Về Các Cơ Chế Game Quen Thuộc

Game chưa ra mắt nhưng ông Pitchford vẫn tin vào sức hút của nó

Game chưa ra mắt nhưng ông Pitchford vẫn tin vào sức hút của nó.

Ông Pitchford cũng cho rằng Borderlands 4 "thực sự là một trò chơi tuyệt vời", với giá trị không thể phủ nhận được. Ông khẳng định với những người chơi đã bỏ ra hàng ngàn giời chơi trong thế giới Borderlands trước đây, giá trị giải trí của thương hiệu này là không thể đong đếm so với những gì mọi người phải bỏ ra. Chính vì thế, Pitchford cực kỳ tin vào khả năng thúc đẩy doanh thu thương hiệu đến từ Borderlands 4.

Borderlands 4 được cho là sẽ thúc đẩy doanh thu thương hiệu

Borderlands 4 được cho là sẽ thúc đẩy doanh thu thương hiệu

Tính đến tháng 5 vừa qua, tổng doanh thu của loạt game Borderlands đã đạt tới khoảng 92 triệu bản đối với mọi phần game. Điều này đồng nghĩa với việc Borderlands 4 sẽ phải bán ra ít nhất 6 - 7 triệu bản. Hiện tại, chưa biết khả năng thành công của trò chơi tới đâu, nhưng Pitchford khẳng định đội ngũ phát triển đang tập trung cho nội dung giai đoạn sau khi ra mắt của Borderlands, hứa hẹn nhiều "kế hoạch cực kỳ thú vị" trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiện tượng âm nhạc Nhật Bản vươn tầm thế giới: Ado thống trị Spotify, trở thành nghệ sĩ Nhật có lượt nghe nhiều nhất tại thị trường quốc tế

Hiện tượng âm nhạc Nhật Bản vươn tầm thế giới: Ado thống trị Spotify, trở thành nghệ sĩ Nhật có lượt nghe nhiều nhất tại thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Những kỷ lục âm nhạc liên tục bị xô đổ đã khẳng định vị thế đỉnh cao của nữ ca sĩ tài năng Ado trên bản đồ giải trí toàn cầu. Theo số liệu thống kê mới nhất vừa được chuyên trang âm nhạc Genius Japan công bố, Ado đã chính thức trở thành nghệ sĩ Nhật Bản được yêu thích và tìm kiếm nhiều nhất trên quy mô quốc tế trong nửa đầu năm 2026. Thành tích rực rỡ này là phần thưởng xứng đáng cho những bước tiến dài đầy ấn tượng của cô trong hành trình mang âm nhạc J-Pop vươn xa ra thế giới.

Giải trí
Sự cố an ninh mạng tại Kodansha: Hàng nghìn dữ liệu cá nhân bị rò rỉ vì email giả mạo, "ông lớn" xuất bản Nhật Bản chính thức xin lỗi

Sự cố an ninh mạng tại Kodansha: Hàng nghìn dữ liệu cá nhân bị rò rỉ vì email giả mạo, "ông lớn" xuất bản Nhật Bản chính thức xin lỗi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nhà xuất bản Kodansha — một trong những tập đoàn xuất bản truyền thông lâu đời và lớn nhất Nhật Bản — vừa chính thức phát đi thông báo khẩn trên website của công ty vào ngày 3 tháng 8 năm 2026. Động thái này nhằm công khai thông tin và gửi lời xin lỗi chân thành đến công chúng sau khi hệ thống thư điện tử công vụ của hãng bị đối tượng bên ngoài xâm nhập trái phép, làm rò rỉ hàng nghìn dữ liệu cá nhân quan trọng.

Giải trí
Lên đầu trang