Cựu Biên Kịch Valve Khẳng Định Sẽ Không Bao Giờ Đụng Tới Half-Life 3

Chet Faliszek, cựu biên kịch tại Valve mới đây khẳng định, chỉ nghĩ về việc Half-Life 3 phải đáp ứng được kỳ vọng từ khối lượng cốt truyện khổng lồ ở hai phần game trước cũng khiến ông sợ hãi

Cựu biên kịch Half-Life 2 "sợ hãi" khi nghĩ đến kịch bản phần 3

Đã hơn hai thập kỷ kể từ khi Half-Life 3 được nhắc đến, gần như trở thành một "huyền thoại chưa thành hình" trong cộng đồng game. Hai phần game đầu tiên vốn luôn được xếp vào danh sách các trò chơi hay nhất mọi thời đại, và điều này càng khiến cho Valve trở nên áp lực nếu muốn phát triển phần 3. Ngay cả khi Half-Life: Alyx phiên bản VR cho thấy Valve vẫn còn những kế hoạch tương lai cho thương hiệu này, nhưng kể từ đó đến nay vẫn chưa có thêm bước tiến nào rõ ràng. 

Cựu Biên Kịch Valve Khẳng Định Sẽ Không Bao Giờ Đụng Tới Half-Life 3

Trên Youtube Shorts, Chet Faliszek, cựu biên kịch Episode One và Episode Two của dự án game Half-Life 2, đồng thời cũng góp phần tạo nên hai seri Portal với Left 4 Dead, đã nhận được một bình luận cho rằng làm Half-Life 3 quá đơn giản với Valve, khi mà "cốt truyện có thể phát triển theo bất kỳ hướng nào" sau những sự kiện trước đó. Ông khẳng định bản thân không muốn đụng vào những cốt truyện này, cho biết "Mỗi khi có người hỏi tôi kiểu "Ông không muốn làm nó sao?", tôi sẵn sàng nói không. Tôi gần như không bao giờ muốn đụng vào những thứ đã có câu chuyện nền quá lớn, kể cả Left 4 Dead hay bất kỳ thứ gì."

Cựu Biên Kịch Valve Khẳng Định Sẽ Không Bao Giờ Đụng Tới Half-Life 3 2

Faliszek cũng giải thích thêm: "Tôi không muốn đụng vào thứ gì quá cũ. Tôi không muốn đối mặt với những người nhớ mọi thứ tốt hơn cá nhân tôi, rồi bị chỉ trích khi thay đổi điều gì đó từ lịch sử cốt truyện cách đây 50 năm." Ông khẳng định bản thân cũng từng có những cuộc trò chuyện với Bungie về khả năng hợp tác thực hiện một trong các game của họ. "Nhưng mọi trò chơi của họ có quá nhiều cốt truyện, truyền thuyết, và tôi cảm giác đống nội dung đó sẽ khiến cho tôi sợ hãi. Thậm chí tôi còn chẳng biết gì về "cốt truyện" của cuộc đời mình, chứ đừng nói đến lore các trò chơi. Tôi không muốn viết bất kỳ điều gì về chúng. Bất kỳ phần tiếp theo nào với tôi cũng như cơn ác mộng vậy."

Half-Life 3 vẫn chỉ là một tin đồn trong cộng đồng

Nói về quan điểm của mình với Half-Life 3, Faliszek khẳng định "Không, tôi sẽ không đụng vào nó bằng bất kỳ giá nào." Faliszek cũng nhấn mạnh rằng đây không phải một tin rò rỉ liên quan tới Half-Life 3 hay dấu hiệu game sắp được công bố, mà đơn giản chỉ là quan điểm cá nhân của ông về áp lực xoay quanh dự án này.

Quả thực, kỳ vọng dành cho Half-Life 3 hiện tại gần như lớn hơn bất kỳ trò chơi nào khác trong ngành game. Sau hơn 20 năm chờ đợi, rất khó để tưởng tượng bất kỳ sản phẩm nào cũng có thể đáp ứng hoàn toàn sự kỳ vọng đó, bất kể chất lượng thực tế ra sao.

Cựu Biên Kịch Valve Khẳng Định Sẽ Không Bao Giờ Đụng Tới Half-Life 3 3

Hiện chưa có gì đảm bảo Valve sẽ thật sự phát hành Half-Life 3, dù các tin đồn gần đây cho rằng trò chơi có thể đang được phát triển sâu bên trong nội bộ studio. Một số nguồn tin còn cho rằng Valve đang chuẩn bị công bố dự án trong tương lai gần, nhưng cho tới nay vẫn chưa có xác nhận chính thức nào.

Tựa game mới nhất của Valve hiện vẫn là Counter-Strike 2 ra mắt năm 2023, trong khi dự án hero-shooter/MOBA Deadlock hiện vẫn đang ở giai đoạn closed alpha.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bí quyết từ "ông trùm" 15 triệu bản: Tác giả Bạn Gái Thuê hé lộ công thức cân bằng giữa đam mê và doanh thu

Bí quyết từ "ông trùm" 15 triệu bản: Tác giả Bạn Gái Thuê hé lộ công thức cân bằng giữa đam mê và doanh thu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làm thế nào để một bộ truyện tranh vừa thỏa mãn được cái "tôi" nghệ thuật của tác giả, vừa khiến hàng triệu độc giả sẵn sàng rút ví? Mới đây, Reiji Miyajima – cha đẻ của siêu phẩm "Kanojo, Okarishimasu" (Bạn Gái Thuê) – đã có màn xuất hiện hiếm hoi để truyền lửa cho thế hệ hậu bối về nghệ thuật sinh tồn trong làng Manga.

Giải trí
Lên đầu trang