Người Chơi Forza Horizon 6 Phát Hiện Nhiều Thứ "Không Thể Phá Hủy"

Với việc lấy bối cảnh chủ đạo ở Nhật Bản, dường như Forza Horizon 6 đã quyết định tính chất văn hóa truyền thống sẽ quan trọng hơn thực tế, khi có một số thứ người chơi không thể nào phá hủy được trong lúc đua xe

Những công trình và cây cối "bất tử" trong Forza Horizon 6

Trò chơi đua xe mới nhất vừa ra mắt gần đây, Forza Horizon 6 đã quyết định biến một vài công trình hoặc loại cây cụ thể mang ý nghĩa văn hóa Nhật Bản quan trọng trở thành những thứ "không thể phá hủy". Điều này được đưa ra sau khi nhiều trò chơi AAA khác cũng lấy bối cảnh Nhật Bản đã vấp phải chỉ trích sự thiếu tôn trọng đối với các địa điểm mang tính tâm linh. Ví dụ gần đây nhất là Assassin's Creed Shadows, khi trò chơi cho phép phá hủy một số hiện vật linh thiêng trong các đền thờ.

Người Chơi Forza Horizon 6 Phát Hiện Nhiều Thứ Không Thể Phá Hủy

Ubisoft đã bị nhiều chính trị gia Nhật Bản lên tiếng phản đối về điều này, buộc họ phải điều chỉnh trò chơi để các món đồ văn hóa không thể bị phá hủy. Đến với Forza Horizon 6, người chơi sẽ không thể tông đổ cây hoa anh đào, trong khi các loại cây khác thì "vô tư". Torben Ellert, Giám đốc thiết kế trò chơi cho biết đội ngũ phát triển luôn bày tỏ thái độ tôn trọng văn hóa Nhật Bản, và xem Forza Horizon như một sự kết hợp giữa mô phỏng và giải trí, thay vì cố gắng theo đuổi tính chân thực tuyệt đối.

Người Chơi Forza Horizon 6 Phát Hiện Nhiều Thứ Không Thể Phá Hủy  2

Trong cuộc phỏng vấn với The Japan Times, Ellert còn cho biết "Một số ngôi đền và các yếu tố văn hóa khác cũng được loại bỏ khỏi khả năng tương tác, để người chơi không thể lái xe xuyên qua các đền thờ hay những địa điểm văn hóa quan trọng". Một trong những lý do khiến Forza Horizon 6 cẩn trọng với các chi tiết như vậy đến từ vai trò của Cố vấn Văn hóa Kyoko Yamashita. Bà đã hỗ trợ Playground Games trong quá trình nghiên cứu về các giá trị và niềm tin của người Nhật, từ đó ảnh hưởng trực tiếp đến quyết định bảo vệ một số yếu tố đặc biệt trong thế giới game.

Người Chơi Forza Horizon 6 Phát Hiện Nhiều Thứ Không Thể Phá Hủy  3

Không ảnh hưởng nhiều đến trải nghiệm tổng thể

Theo Glenn Moore và Cassandra Atherton - hai giáo sư đại học từng nghiên cứu về những cây cổ thụ ở Nhật cho biết, trước đây có nhiều loại cây cổ thụ được đánh dấu bằng "Shimenawa", một loại dây thừng linh thiêng. Nó mang ý nghĩa cảnh báo bất kỳ ai tìm cách đốn hạ cái cây đó sẽ phải đối mặt với cơn thịnh nộ của các linh hồn. Với Forza Horizon 6, bản đồ lấy cảm hứng từ Nhật Bản không đánh dấu những cái cây cổ thụ, hay xuất hiện linh hồn để quấy phá người chơi, mà chỉ đơn giản là không thể phá hủy chúng mà thôi.

Người Chơi Forza Horizon 6 Phát Hiện Nhiều Thứ Không Thể Phá Hủy  4

Dù sao thì cộng đồng người chơi dường như không cảm thấy phiền với quyết định cụ thể này. Một số người còn đánh giá cao việc game sở hữu các khu rừng dày đặc với phần lớn cây trong đó vẫn có thể bị tông đổ như thường. Trong nhiều phiên bản Forza Horizon trước đây, một trong những phàn nàn phổ biến nhất là việc một số cây hoặc chướng ngại vật bất ngờ khiến xe dừng lại hoàn toàn sau va chạm.

Tuy nhiên, vấn đề này dường như đã được cải thiện đáng kể trong Forza Horizon 6 khi Playground Games cho phép phần lớn thảm thực vật có thể bị phá hủy. Điều đó giúp cân bằng trải nghiệm giữa việc bảo tồn các cây hoa anh đào và duy trì cảm giác lái xe tự do đặc trưng của series.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Lên đầu trang