Người Chơi Forza Horizon 6 Than Phiền Về Một Tính Năng Xã Hội Không Mấy Hữu Dụng

Mặc dù Forza Horizon 6 của Playground Games đang gặt hái thành công, nhưng không phải mọi thứ đều hoàn hảo, đặc biệt là tính năng Car Meet

Những địa điểm tụ tập vắng bóng người trong Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 vừa ra mắt vào ngày 19 tháng 5 trên PC và Xbox Series X/S, thu hút hàng ngàn người chơi bước chân vào phiên bản Tokyo của Playground Games. Nhưng bất chấp lượng người chơi đông đảo như vậy, việc tổ chức một buổi Car Meet vẫn gần như bất khả thi. Về mặt lý thuyết, Car Meets là một không gian xã hội dành cho mọi người chơi có thể gặp gỡ và ngắm nhìn xe của nhau.

Người Chơi Forza Horizon 6 Than Phiền Về Một Tính Năng Xã Hội Không Mấy Hữu Dụng

Nhưng khi bước vào thực tế, Car Meets không có hệ thống kết nối riêng. Điều đó đồng nghĩa rằng nếu không có người chơi nào trên máy chủ ghé đúng địa điểm Car Meets mà một người chơi đã ghé qua, nơi đó sẽ hoàn toàn vắng vẻ. Với ít nhất ba địa điểm Car Meets được đặt rải rác khắp bản đồ, khả năng nhiều người chơi tình cờ cùng chọn một địa điểm vào cùng thời điểm gần như bằng không. Kết quả là Car Meet hầu như luôn trong tình trạng trống trải. 

Người Chơi Forza Horizon 6 Than Phiền Về Một Tính Năng Xã Hội Không Mấy Hữu Dụng 2 

Vấn đề này đã được cộng đồng Reddit nhắc tới vài ngày trước khi Forza Horizon 6 ra mắt, khi nhiều người kỳ vọng ngày 19 tháng 5 sẽ kéo thêm nhiều người tham gia hơn. Nhưng vấn đề lại chưa bao giờ nằm ở số lượng người chơi, mà ở chỗ game không có cơ chế gom mọi người về cùng một địa điểm. Trên mỗi máy chủ, người chơi thường bị phân tán giữa các căn nhà có thể tùy chỉnh, ba địa điểm Car Meet khác nhau nói trên, cùng những hoạt động như đua xe hay mini-game. Nếu muốn Car Meet phát huy tác dụng, tính năng này cần được thiết kế làm sao cho dễ tham gia, tương tác hơn.

Người Chơi Forza Horizon 6 Than Phiền Về Một Tính Năng Xã Hội Không Mấy Hữu Dụng 3

Một buổi Car Meets thành công hiếm hoi

Forza Horizon 6 vẫn cần thêm thời gian để hoàn thiện

Hiện tại, trường hợp hiếm hoi mà Car Meet vận hành đúng như kỳ vọng là khi người chơi đã gia nhập một Convoy và chủ động tương tác với nhau từ trước. Điều này phần nào đi ngược lại mục đích ban đầu của Car Meet - nơi mọi người có thể ngẫu nhiên khám phá những người chơi khác cùng các chiếc xe được độ công phu của họ mà không cần phải cố tình tìm kiếm. May mắn là các tính năng mới khác của Forza Horizon 6 lại được triển khai tốt hơn, trong đó những chiếc Aftermarket Cars đã qua sử dụng là điểm bổ sung được cộng đồng đặc biệt yêu thích.

Người Chơi Forza Horizon 6 Than Phiền Về Một Tính Năng Xã Hội Không Mấy Hữu Dụng 4

Nếu Playground Games không sớm can thiệp, hy vọng duy nhất cho Car Meet có lẽ là khi người chơi dần hoàn thành hết các sự kiện và hoạt động phụ trong Forza Horizon 6, rồi dành thời gian “đóng quân” lâu dài tại những khu vực như Daikoku để chờ người khác tìm đến. Dù vậy, kịch bản này khó có khả năng thành công, bởi các sự kiện theo mùa của Forza Horizon 6 mới chỉ bắt đầu, và người chơi vẫn còn vô số nội dung đủ để bận rộn trong nhiều tháng, thậm chí nhiều năm tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang