Cựu Nhân Viên Rockstar Games Tiết Lộ Một Cơ Chế Liên Quan Đến Giao Thông Trong GTA 3

Obbe Vermeij, người từng tham gia phát triển dự án GTA 3 mới đây đã chia sẻ về một tính năng liên quan đến đèn giao thông nhưng nhanh chóng bị loại bỏ sau đó

Grand Theft Auto 3 ra mắt vào năm 2001 đánh dấu bước chuyển mình nổi bật đối với thương hiệu này, khi lần đầu tiên bước sang phong cách 3D. Mặc dù hai phần game GTA đầu tiên vốn đã rất thành công, chính việc chuyển sang thế giới 3D đã góp phần mang đến cho người hâm mộ những phần game biểu tượng sau này, như GTA: Vice City, GTA San Andreas hay GTA V. 

Ngoài ra, Rockstar cũng rất kín tiếng về quá trình phát triển tạo nên các phần game GTA cũ, trừ khi có những người cựu nhân viên phát triển chủ động chia sẻ chúng với người hâm mộ.

Cựu Nhân Viên Rockstar Games Tiết Lộ Một Cơ Chế Liên Quan Đến Giao Thông Trong GTA 3

Đó là trường hợp của Obbe Vermeij, người đã hé lộ khá nhiều chi tiết liên quan đến các tính năng trong game GTA 3. Mới đây, ông tiếp tục thảo luận trên Twitter về hệ thống đèn tín hiệu giao thông trong game. Theo Vermeij, chu kỳ đèn giao thông trong GTA 3 có ba trạng thái khác nhau: Bắc/Nam, Đông/Tây và Người đi bộ.

Hướng mô hình đặt đèn tín hiệu sẽ quyết định chu kỳ của nó. Tuy vậy, mã thiết kế game thực chất được lưu trong các node của hệ thống đường phố, đảm bảo cho xe cộ vẫn di chuyển theo hệ thống đèn giao thông ngay cả khi chúng bị người chơi phá mất.

Cựu Nhân Viên Rockstar Games Tiết Lộ Một Cơ Chế Liên Quan Đến Giao Thông Trong GTA 3 2

Điều thú vị trong bài đăng này chính là việc trò chơi suýt nữa đã có cơ chế truy nã 1* với người chơi khi vượt đèn đỏ, nhưng theo Vermeij cho biết, tính năng đó không nhận được nhiều sự ủng hộ từ các đồng nghiệp, nên đã nhanh chóng loại bỏ nó. Việc đánh sao người chơi do lỗi vi phạm đèn đỏ có thể sẽ tạo nên nhiều thay đổi với GTA 3, dĩ nhiên không thực sự theo chiều hướng tích cực. Một người dùng Twitter khác đã chỉ ra có khá nhiều game thế giới mở khác áp dụng luật giao thông, như Mafia năm 2002, và điều đó "chắc chắn làm giảm nhịp độ trò chơi đi một chút".

Cựu Nhân Viên Rockstar Games Tiết Lộ Một Cơ Chế Liên Quan Đến Giao Thông Trong GTA 3 3

Mặc dù tính năng áp dụng luật giao thông này "có thể khiến trò chơi trở nên thực tế hơn", nó lại "không tạo nên trải nghiệm thú vị". Tuy nhiên, Vermeij lại lên tiếng bảo vệ game Mafia, khẳng định ý tưởng cho người chơi một cấp độ truy nã vì vượt đèn đỏ "phù hợp" với Mafia hơn GTA, vì "trò chơi có nhịp độ chậm hơn một chút". GTA 3 là một trong ba trò chơi được nâng cấp hình ảnh vào năm 2021, bên cạnh GTA Vice City và San Andreas, nhưng phiên bản này lại đón nhận khá nhiều chỉ trích vì lỗi đồ họa và một số vấn đề khác.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

quânQuân Kít

Sony dường như đã âm thầm nâng cấp phần cứng bên trong PlayStation 5 Slim bằng một bo mạch chủ mới, mang đến nhiều thay đổi về hệ thống tản nhiệt, linh kiện HDMI và vị trí pin CMOS. Những điều chỉnh này chủ yếu hướng đến độ tin cậy, chi phí sản xuất và khả năng bảo trì thay vì cải thiện hiệu năng chơi game.

Công Nghệ
Anime "Mọt sách trỗi dậy" chính thức công bố sản xuất phần 4: Wit Studio tiếp tục cầm trịch, Rozemyne tiến vào Viện Quý tộc

Anime "Mọt sách trỗi dậy" chính thức công bố sản xuất phần 4: Wit Studio tiếp tục cầm trịch, Rozemyne tiến vào Viện Quý tộc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo tri thức (Biblio-fantasy) trên toàn thế giới khi bước sang đầu tháng 10 này. Ngay sau khi tập cuối cùng của phần 3 khép lại trọn vẹn vào ngày 3 tháng 10 năm 2026, ban sản xuất loạt phim hoạt hình chuyển thể từ bộ light novel đình đám "Ascendance of a Bookworm" (tựa tiếng Nhật: Honzuki no Gekokujō - Shisho ni Naru Tame niwa Shudan o Erandeiramasen; tựa Việt: Mọt Sách Trỗi Dậy) đã bất ngờ phát đi thông báo "bật đèn xanh" cho việc sản xuất phần thứ tư.

Giải trí
Lên đầu trang