Cha Đẻ Của Diablo Không Hài Lòng Về Những Gì Đang Diễn Ra Trong Diablo IV

David Brevik, người sáng tạo ra Diablo đang không thích những gì xảy ra trong phần game thứ 4 của series này.

David Brevik hiện là giám đốc của nhà phát hành game Skystone Games, tuy nhiên, ông chính là bộ não đằng sau phần game Diablo đầu tiên và là trưởng dự án của Diablo 2 – phần game được coi là đỉnh cao của series này.

Diablo

Trong một cuộc phỏng vấn, ông đã đưa ra một đánh giá gay gắt về Diablo 4 ở thời điểm hiện tại, cũng như đánh giá về một số tựa game ARPG và MMO khác. David đặc biệt thất vọng về tốc độ phát triển của người chơi trong Diablo IV, và cách mà họ lấp đầy màn hình chơi game bằng những kẻ thù không hơn gì những tấm bia đỡ đạn. Ông nói rằng tình trạng này sẽ làm "giảm toàn bộ giá trị trải nghiệm".

Chia sẻ sâu hơn, ông nói rằng: "Tôi nghĩ rằng các trò chơi nhập vai nói chung đã bắt đầu hướng đến điều này: Tiêu diệt hàng loạt kẻ thù ở khắp mọi nơi cực kỳ nhanh chóng. Lối xây dựng trang bị của bạn là tiêu diệt tất cả để có thể nhận được nhiều vật phẩm hơn, bạn có thể lên cấp và màn hình của bạn tràn ngập những thứ mà bạn không quan tâm."

Diablo

"Tôi không thấy điều này mang tính cá nhân và thực tế như Diablo II. Tôi nghĩ nhịp độ game của Diablo II rất tuyệt. Đó là một trong những lý do mà nó còn tồn tại. Tôi không thấy việc hạ gục hàng loạt kẻ thù ngay lập tức, chặt phá mọi thứ, đi bộ vòng quanh và hạ gục mọi thứ trong tầm mắt là điều hấp dẫn. Tôi không thấy đó là một trải nghiệm thú vị. Tôi thấy nó hơi ngớ ngẩn."

Diablo

Mặc dù Brevik không nói quá nhiều, nhưng có vẻ như ông đang nói tới các chế độ endgame của Diablo IV như Helltides, một khu vực cho phép người chơi tiêu diệt hàng loạt kẻ thù mà không cần nhiều thứ khác, với mục đích là lên cấp nhanh chóng.

Tuy nhiên, mọi thứ vẫn không thay đổi được việc Diablo IV vẫn được game thủ chào đón. Tuy nhiên, nó vẫn không tránh khỏi một số vấn đề, và một vài vấn đề không thể được giải quyết trong thời gian ngắn.

Xem thêm: Một trò chơi tốn hơn 17 năm vẫn chưa hoàn thành, lý do khiến game thủ chỉ biết thở dài
Xem thêm: Elon Musk lại bị tố làm màu khi chơi game, nhờ người khác cày cuốc hộ mình

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cửa sổ tâm hồn" nơi bờ vực sinh tử: Đôi mắt của Subaru trong "Re:Zero" – Đỉnh cao nghệ thuật lột tả sang chấn tâm lý qua từng khung hình

"Cửa sổ tâm hồn" nơi bờ vực sinh tử: Đôi mắt của Subaru trong "Re:Zero" – Đỉnh cao nghệ thuật lột tả sang chấn tâm lý qua từng khung hình

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong thế giới hoạt hình Nhật Bản (Anime), việc khắc họa tâm lý nhân vật không chỉ dựa vào lời thoại hay biểu cảm hình thể mà đôi khi được cô đọng một cách tài tình qua từng chi tiết thị giác nhỏ nhất. Khi tiếp cận và giải mã siêu phẩm Re:Zero - Starting Life in Another World (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu), nhiều nhà phê bình và người hâm mộ nhận định rằng: Không phải diện mạo bên ngoài, chính đôi mắt của nam chính Natsuki Subaru mới là "vũ khí nghệ thuật" sắc bén nhất lột tả trọn vẹn sự thống khổ, tuyệt vọng và ý chí sinh tồn của nhân vật.

Giải trí
"Ngày Haikyu!!" bùng nổ: Loạt thông tin đắt giá về Movie thứ 2 "VS The Little Giant" và Anime đặc biệt chính thức được công bố

"Ngày Haikyu!!" bùng nổ: Loạt thông tin đắt giá về Movie thứ 2 "VS The Little Giant" và Anime đặc biệt chính thức được công bố

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc được hàng triệu người hâm mộ bóng chuyền trên toàn cầu ngóng chờ vừa chính thức điểm. Đúng vào ngày 19 tháng 8 — sự kiện thường niên mang tính biểu tượng được ấn định là "Ngày Haikyu!!" tại Nhật Bản — ban sản xuất thương hiệu đình đám này đã chính thức công bố những thông tin chi tiết mới nhất xoay quanh hai dự án trọng điểm: Phần phim điện ảnh thứ hai Haikyu the Movie: VS The Little Giant và tập anime đặc biệt mang tên Haikyu!! Where the Monsters Go.

Giải trí
Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony hiện vẫn chưa quyết định thời điểm phát hành PlayStation 6, trong bối cảnh tình trạng thiếu hụt bộ nhớ tiếp tục đẩy chi phí linh kiện lên cao. CEO Sony Hiroki Totoki cho biết công ty đang theo dõi thị trường và chưa thể chốt cả thời điểm ra mắt lẫn mức giá cho hệ máy thế hệ tiếp theo.

Công Nghệ
Lên đầu trang