Cha Đẻ Của Diablo Không Hài Lòng Về Những Gì Đang Diễn Ra Trong Diablo IV

David Brevik, người sáng tạo ra Diablo đang không thích những gì xảy ra trong phần game thứ 4 của series này.

David Brevik hiện là giám đốc của nhà phát hành game Skystone Games, tuy nhiên, ông chính là bộ não đằng sau phần game Diablo đầu tiên và là trưởng dự án của Diablo 2 – phần game được coi là đỉnh cao của series này.

Diablo

Trong một cuộc phỏng vấn, ông đã đưa ra một đánh giá gay gắt về Diablo 4 ở thời điểm hiện tại, cũng như đánh giá về một số tựa game ARPG và MMO khác. David đặc biệt thất vọng về tốc độ phát triển của người chơi trong Diablo IV, và cách mà họ lấp đầy màn hình chơi game bằng những kẻ thù không hơn gì những tấm bia đỡ đạn. Ông nói rằng tình trạng này sẽ làm "giảm toàn bộ giá trị trải nghiệm".

Chia sẻ sâu hơn, ông nói rằng: "Tôi nghĩ rằng các trò chơi nhập vai nói chung đã bắt đầu hướng đến điều này: Tiêu diệt hàng loạt kẻ thù ở khắp mọi nơi cực kỳ nhanh chóng. Lối xây dựng trang bị của bạn là tiêu diệt tất cả để có thể nhận được nhiều vật phẩm hơn, bạn có thể lên cấp và màn hình của bạn tràn ngập những thứ mà bạn không quan tâm."

Diablo

"Tôi không thấy điều này mang tính cá nhân và thực tế như Diablo II. Tôi nghĩ nhịp độ game của Diablo II rất tuyệt. Đó là một trong những lý do mà nó còn tồn tại. Tôi không thấy việc hạ gục hàng loạt kẻ thù ngay lập tức, chặt phá mọi thứ, đi bộ vòng quanh và hạ gục mọi thứ trong tầm mắt là điều hấp dẫn. Tôi không thấy đó là một trải nghiệm thú vị. Tôi thấy nó hơi ngớ ngẩn."

Diablo

Mặc dù Brevik không nói quá nhiều, nhưng có vẻ như ông đang nói tới các chế độ endgame của Diablo IV như Helltides, một khu vực cho phép người chơi tiêu diệt hàng loạt kẻ thù mà không cần nhiều thứ khác, với mục đích là lên cấp nhanh chóng.

Tuy nhiên, mọi thứ vẫn không thay đổi được việc Diablo IV vẫn được game thủ chào đón. Tuy nhiên, nó vẫn không tránh khỏi một số vấn đề, và một vài vấn đề không thể được giải quyết trong thời gian ngắn.

Xem thêm: Một trò chơi tốn hơn 17 năm vẫn chưa hoàn thành, lý do khiến game thủ chỉ biết thở dài
Xem thêm: Elon Musk lại bị tố làm màu khi chơi game, nhờ người khác cày cuốc hộ mình

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

25 năm cống hiến bỗng chốc tan thành mây khói: Huyền thoại Pokémon TCG nhận án cấm thi đấu trọn đời sau bài đăng chỉ trích trọng tài

25 năm cống hiến bỗng chốc tan thành mây khói: Huyền thoại Pokémon TCG nhận án cấm thi đấu trọn đời sau bài đăng chỉ trích trọng tài

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một quyết định kỷ luật nghiêm khắc bậc nhất lịch sử bộ môn đấu thẻ bài Pokémon TCG (Pokémon Trading Card Game) vừa giáng đòn nặng nề vào đấu trường chuyên nghiệp châu Âu, kéo theo làn sóng phẫn nộ và tranh cãi dữ dội từ giới mộ điệu toàn cầu. Cựu tuyển thủ từng hai lần đăng quang ngôi vô địch quốc gia người Ý, gương mặt kỳ cựu với 25 năm thâm niên chinh chiến — Alessandro Cremascoli — đã chính thức nhận án phạt cấm thi đấu vĩnh viễn ngay trước thềm khai mạc giải đấu quy mô Nice Regional.

Giải trí
Các nhà phát triển dùng AI để loại bỏ quảng cáo và theo dõi trên Smart TV

Các nhà phát triển dùng AI để loại bỏ quảng cáo và theo dõi trên Smart TV

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sự xuất hiện ngày càng nhiều của quảng cáo và tính năng thu thập dữ liệu trên Smart TV đang thúc đẩy cộng đồng phát triển các công cụ giúp đơn giản hóa giao diện và hạn chế theo dõi người dùng. Hai dự án mã nguồn mở Dumbtv và Cleanyourtv đang tận dụng AI để hỗ trợ quá trình loại bỏ những thành phần không cần thiết trên các dòng TV chạy Android TV, Google TV và Fire TV.

Công Nghệ
Analogue ra mắt Super Nt Plus và Mega Sg Plus, bổ sung tay cầm không dây và USB-C

Analogue ra mắt Super Nt Plus và Mega Sg Plus, bổ sung tay cầm không dây và USB-C

quânQuân Kít

Analogue vừa giới thiệu Super Nt Plus và Mega Sg Plus, hai máy chơi game retro sử dụng băng game Super Nintendo và Sega Genesis. Các phiên bản mới bổ sung kết nối Bluetooth, 2.4GHz, cổng nguồn USB-C và khả năng bật máy bằng tay cầm, trong khi vẫn giữ nguyên công nghệ FPGA cùng độ phân giải đầu ra 1080p.

Công Nghệ
Lên đầu trang