Elden Ring Nightreign Hứa Hẹn Nhiều Thay Đổi Về Mặt Địa Hình Tùy Theo Lối Chơi

Mặc dù vẫn lấy bối cảnh The Lands Between, Elden Ring Nightreign hứa hẹn mang đến nhiều thay đổi lớn về mặt địa hình tùy vào việc người chơi lựa chọn đối mặt với con trùm nào

Elden Ring là một trong những trò chơi thành công nhất khi ra mắt vào năm 2022, và được tiếp nối bởi bản DLC Shadow of the Erdtree phát hành vào tháng 6 năm 2024. Đến cuối năm ngoái, FromSoftware đã gây bất ngờ khi công bố một bản game spin-off theo hình thức Co-op mang tên Elden Ring Nightreign, với nhiều code mời tham gia giai đoạn Beta sau đó được rao bán với nhiều mức giá khác nhau, từ 30 đô cho đến tận 300 đô trên eBay.

Elden Ring Nightreign Hứa Hẹn Nhiều Thay Đổi Về Mặt Địa Hình Tùy Theo Lối Chơi

Điều này cho thấy sự mong chờ và kì vọng của người hâm mộ dành cho game lớn đến mức nào. Chia sẻ với trang PC Gamer, giám đốc trò chơi, ông Junya Ishizaki đã thảo luận về một số thay đổi với bản đồ của The Lands Between trong phiên bản spin-off này. Cụ thể sẽ có "những thay đổi quy mô lớn đối với địa hình dưới hình thức các ngọn núi lửa, đầm lấy hoặc cánh rừng xuất hiện theo một trình tự ngẫu nhiên."

Elden Ring Nightreign Hứa Hẹn Nhiều Thay Đổi Về Mặt Địa Hình Tùy Theo Lối Chơi 2

Điều này đồng nghĩa với việc những vùng địa hình trong game, chẳng hạn như đầm lầy, sẽ không bị cố định tại một địa điểm, cùng với những ngọn núi lửa ngập tràn dung nham đang dịch chuyển nghe cũng khá ấn tượng. Dĩ nhiên không thể bỏ qua địa hình đầm lầy mà cộng đồng game thủ Elden Ring đã yêu thích ngay từ phiên bản gốc.

Đầm lầy Aeonia trong bản game gốc đã để lại dấu ấn khó quên với những kẻ thù đáng chú ý như Abnormal Stone Cluster, Servan of Rot và con trùm Commander O'Neil. Do đó người chơi Nightreign sẽ phải hết sức thận trọng khi tiến vào khu vực này.

Elden Ring Nightreign Hứa Hẹn Nhiều Thay Đổi Về Mặt Địa Hình Tùy Theo Lối Chơi 3

Ishizaki cũng đề cập đến quá trình người chơi phải trải qua khi đối mặt với kẻ thù trong phần game spin-off này. Ông xem bản đồ game như một "hầm ngục khổng lồ", cho phép người chơi có những trải nghiệm khác biệt qua mỗi lần chơi, tùy vào cách chạm trán những con trùm. 

"Có thể bạn có ý tưởng về việc lập chiến lược chống lại con trùm đó, và điều này thay đổi cách tiếp cận bản đồ. Chúng tôi muốn cung cấp cho người chơi khả năng tự quyết định, theo kiểu "lần này tôi phải lấy vũ khí độc để đối mặt với con trùm này." Ishizaki giải thích.

Elden Ring Nightreign Hứa Hẹn Nhiều Thay Đổi Về Mặt Địa Hình Tùy Theo Lối Chơi 4

Ishizaki trước đây từng xác nhận số lượng những con trùm và nhân vật quan trọng góp mặt trong Elden Ring Nightreign, và có rất nhiều thứ để tạo hứng thú cho cộng đồng Soulslike. Tổng cộng sẽ có 8 nhân vật để điều khiển, đối đầu với 8 con trùm. Người chơi sẽ gặp lại cơ chế Spirit Ashes dưới hình thức khác được gọi là "người bạn tâm linh", và từng kẻ thù sẽ được mở khóa dần dần khi các chiến binh dũng mãnh khám phá vùng đất này. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang