Một trò chơi tốn hơn 17 năm vẫn chưa hoàn thành, lý do khiến game thủ chỉ biết thở dài

Một trò chơi dù từng rất nổi nhưng lại tốn đến tận 17 năm để phát triển và lý do đằng sau nó khiến nhiều người chỉ biết thờ dài chờ đợi

Beyond Good and Evil là một trong những siêu phẩm game tạo một dấu ấn vô cùng mạnh mẽ đối với cộng đồng game thủ, được đánh giá là một trong những sản phẩm game hành động chất lượng bậc nhất thế giới. Để nổi tiếp thành công của bom tấn này thì phía Ubisoft cũng đã tái khởi động dự án Beyond Good and Evil 2 với hi vọng có thể tạo thêm một sản phẩm bom tấn dựa trên thương hiệu này.

Xem thêm: Bên cạnh GTA 6, vẫn còn đó 3 trò chơi được nhiều người kì vọng mà chưa biết khi nào ra mắt

Nhưng cho đến thời điểm hiện tại thì tung tích của Beyond Good and Evil 2 vẫn còn là một bí ẩn và người hâm mộ của series vẫn chỉ biết ngóng chờ mày thôi. Được công bố lần đều tiên vào năm 2008, tưởng chừng như Beyond Good and Evil 2 sẽ được ra mắt để tiếp tục lấy danh tiếng của người tiền nhiệm làm "bàn đạp" để tạo nên loạt thành công liên hoàn.

Một trò chơi tốn hơn 17 năm vẫn chưa hoàn thành, lý do khiến game thủ chỉ biết thở dài

Đến bây giờ đã là 17 năm kể từ khi Beyond Good and Evil 2 được công bố nhưng tình trạng hiện tại của sản phẩm vẫn chỉ đang ở mức đang phát triển mà thôi. Tới mức mà đến cả những "fan cứng" của trò chơi này đã không còn nhớ đến cái tên Beyond Good and Evil nữa. Phải cho đến thời gian gần đây thì trò chơi này mới một lần nữa được nhắc đến.

Một trò chơi tốn hơn 17 năm vẫn chưa hoàn thành, lý do khiến game thủ chỉ biết thở dài

Không phải vì trò chơi này sắp được ra mắt, bởi thay vào đó thì một cựu nhân viên của Ubisoft đã lên tiếng kể về nguyên do mà trò chơi này đang bị hoãn lâu đến như thế. Hãng không hề thiếu ngân sách hay tài chính mà sự thật đến từ những sự bất đồng của những người tham gia vào dự án. GIám đốc nghệ thuật thì muốn điều chỉnh lại nội dung, Giám đốc trò chơi thì lại muốn tạo ra một sản phẩm với phong cách chơi Dungoen như Diablo 4, trong khi một số người khác lại lại muốn biến Beyond Good and Evil 2 trở thành một tựa game thám hiểm không gian.

Xem thêm: Giám đốc sáng tạo Beyond Good and Evil 2 qua đời ở tuổi 40

Một trò chơi tốn hơn 17 năm vẫn chưa hoàn thành, lý do khiến game thủ chỉ biết thở dài

Kết quả là sau hơn 17 năm, những bất đồng này vẫn còn đó và chưa thể được giải quyết, để rồi sản phẩm này vẫn chưa có dấu hiệu được tiến hành phát triển hoàn chỉnh để ra mắt game thủ.

Ubisoft cũng lên tiếng khẳng định rằng Beyond Good and Evil 2 vẫn đang được tiếp tục phát triển chứ không hề là một "dự án ma". Nhưng việc phát triển đến khi nào, thời điểm nào được ra mắt chắc chắn là một điều không thể trả lời được một sớm một chiều. Trò chơi này thậm chí còn đứng trước khả năng trở thành sản phẩm phát triển lâu bậc nhất lịch sử.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bão dư luận bùng nổ: Anime "Mii-chan and Miss Yamada" bị đòi hủy vì chủ đề khuyết tật trí tuệ, ban sản xuất tuyên bố không lùi bước

Bão dư luận bùng nổ: Anime "Mii-chan and Miss Yamada" bị đòi hủy vì chủ đề khuyết tật trí tuệ, ban sản xuất tuyên bố không lùi bước

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khủng hoảng truyền thông quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trong ngành công nghiệp phim ảnh Nhật Bản xung quanh quyết định chuyển thể bộ manga gây tranh cãi "Mii-chan and Miss Yamada" (Kodansha) thành phim truyền hình phát sóng vào năm 2027. Mặc dù phải đối mặt với làn sóng tẩy chay dữ dội cùng vô số đơn yêu cầu hủy bỏ dự án từ công chúng và giới chuyên môn, ban sản xuất cùng đơn vị phát hành mới đây đã chính thức lên tiếng khẳng định tiến độ thực hiện bộ phim vẫn sẽ diễn ra theo đúng kế hoạch.

Giải trí
Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trải qua gần một tháng kể từ thời điểm mùa phim Anime Hè 2026 chính thức bùng nổ, trang cơ sở dữ liệu anime/manga toàn cầu MyAnimeList (MAL) mới đây đã chính thức cập nhật số tập phát sóng cụ thể cho hàng loạt dự án trọng điểm. Động thái này không chỉ giúp cộng đồng người hâm mộ nắm rõ quy mô sản xuất của từng bộ phim mà còn là cơ sở để khán giả tính toán, ước lượng chính xác mốc thời gian hoàn thành của các siêu phẩm yêu thích.

Giải trí
Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft đã chính thức công bố nguyên nhân dẫn đến sự cố gián đoạn dịch vụ Xbox diễn ra trong tuần này, khiến hàng triệu người chơi trên toàn cầu không thể đăng nhập, mua game hoặc truy cập thư viện trò chơi trong nhiều giờ. Theo hãng, toàn bộ sự cố bắt nguồn từ việc một dịch vụ cấp phép (licensing service) bên ngoài hệ thống Xbox gặp lỗi.

Công Nghệ
Lên đầu trang